C++ map

C++ map,第1张

C++ map 简介

map是STL的一个关联容器,它提供一对一的hash。

  • 第一个可以称为关键字(key),每个关键字只能在map中出现一次;
  • 第二个可能称为该关键字的值(value);

使用map得包含map类所在的头文件

#include //注意,STL头文件没有扩展名.h

map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:

std:map personnel;

这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.

基本函数 *** 作 一、插入 *** 作 1、使用[ ]进行单个插入
map ID_Name;

// 如果已经存在键值2015,则会作赋值修改 *** 作,如果没有则插入
ID_Name[2015] = "Tom";
2、使用insert进行单个和多个插入
// 插入单个键值对,并返回插入位置和成功标志,插入位置已经存在值时,插入失败
pair insert (const value_type& val);

//在指定位置插入,在不同位置插入效率是不一样的,因为涉及到重排
iterator insert (const_iterator position, const value_type& val);

// 插入多个
void insert (InputIterator first, InputIterator last);

//c++11开始支持,使用列表插入多个   
void insert (initializer_list il);

示例:

#include 
#include 

int main()
{
    std::map mymap;

    // 插入单个值
    mymap.insert(std::pair('a', 100));
    mymap.insert(std::pair('z', 200));

    //返回插入位置以及是否插入成功
    std::pair::iterator, bool> ret;
    ret = mymap.insert(std::pair('z', 500));
    if (ret.second == false) {
        std::cout << "element 'z' already existed";
        std::cout << " with a value of " << ret.first->second << '\n';
    }

    //指定位置插入
    std::map::iterator it = mymap.begin();
    mymap.insert(it, std::pair('b', 300));  //效率更高
    mymap.insert(it, std::pair('c', 400));  //效率非最高

    //范围多值插入
    std::map anothermap;
    anothermap.insert(mymap.begin(), mymap.find('c'));

    // 列表形式插入
    anothermap.insert({ { 'd', 100 }, {'e', 200} });

    return 0;
}

代码运行结果如下:

element ‘z’ already existed with a value of 200

二、取值

Map中元素取值主要有at和[ ]两种 *** 作,at会作下标检查,而[]不会

map ID_Name;

//ID_Name中没有关键字2016,使用[]取值会导致插入
//因此,下面语句不会报错,但打印结果为空
cout<
三、容量查询
// 查询map是否为空
bool empty();

// 查询map中键值对的数量
size_t size();

// 查询map所能包含的最大键值对数量,和系统和应用库有关。
// 此外,这并不意味着用户一定可以存这么多,很可能还没达到就已经开辟内存失败了
size_t max_size();

// 查询关键字为key的元素的个数,在map里结果非0即1
size_t count( const Key& key ) const; //
四、迭代器

共有八个获取迭代器的函数:* begin, end, rbegin,rend* 以及对应的 * cbegin, cend, crbegin,crend*。

二者的区别在于,后者一定返回 const_iterator,而前者则根据map的类型返回iterator 或者 const_iterator。const情况下,不允许对值进行修改。如下面代码所示:

map::iterator it;
map mmap;
const map const_mmap;

it = mmap.begin(); //iterator
mmap.cbegin(); //const_iterator

const_mmap.begin(); //const_iterator
const_mmap.cbegin(); //const_iterator

返回的迭代器可以进行加减 *** 作,此外,如果map为空,则 begin = end。

五、删除与交换 1、删除
// 删除迭代器指向位置的键值对,并返回一个指向下一元素的迭代器
iterator erase( iterator pos )

// 删除一定范围内的元素,并返回一个指向下一元素的迭代器
iterator erase( const_iterator first, const_iterator last );

// 根据Key来进行删除, 返回删除的元素数量,在map里结果非0即1
size_t erase( const key_type& key );

// 清空map,清空后的size为0
void clear();
2、交换
// 就是两个map的内容互换
void swap( map& other );
六、顺序比较
// 比较两个关键字在map中位置的先后
key_compare key_comp() const;

示例:

map mymap;
map::key_compare mycomp = mymap.key_comp();

mymap['a']=100;
mymap['b']=200;
mycomp('a', 'b');  // a排在b前面,因此返回结果为true
七、查找
// 关键字查询,找到则返回指向该关键字的迭代器,否则返回指向end的迭代器
// 根据map的类型,返回的迭代器为 iterator 或者 const_iterator
iterator find (const key_type& k);
const_iterator find (const key_type& k) const;

示例:

std::map mymap;
std::map::iterator it;

mymap['a']=50;
mymap['b']=100;
mymap['c']=150;
mymap['d']=200;

it = mymap.find('b');
if (it != mymap.end())
    mymap.erase (it); // b被成功删除
八、map对象的定义和初始化

map是键-值对的组合,有以下的一些定义的方法:

  • map m;

  • map m(m2);

  • map m(b, e);

上述第一种方法定义了一个名为m的空的map对象;第二种方法创建了m2的副本m;第三种方法创建了map对象m,并且存储迭代器b和e范围内的所有元素的副本。

map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。

补充:pair 1.1、pair类型的定义和初始化

pair类型是在有文件utility中定义的,pair类型包含了两个数据值,通常有以下的一些定义和初始化的一些方法:

  • pair p;//定义了一个空的pair对象p
  • pair p(v1, v2);//定义了包含初始值为v1和v2的pair对象p
  • make_pair(v1, v2);//以v1和v2值创建的一个新的pair对象。
1.2、pair对象的一些 *** 作

除此之外,pair对象还有一些方法,如取出pair对象中的每一个成员的值:

  • p.first
  • p.second

示例:

#include 
#include 
#include 
#include 
using namespace std;

int main(){
        pair p1(0, "Hello");
        printf("%d, %s\n", p1.first, p1.second.c_str());
        pair p2 = make_pair(1, "World");
        printf("%d, %s\n", p2.first, p2.second.c_str());
        return 0;
}

代码运行结果如下:

0, Hello

1, World

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原文地址: https://outofmemory.cn/langs/2991816.html

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