• proteus的传感器怎么添加

    1、找到电流传感器的型号。2、在Proteus里面查找。3、电压采集就是AD转换,常用的ADC0808。4、添加元器件,在元器件选答皮择模清亩差式下按键盘“p”即耐颤可。 要使用MoveIt控制我们的机器人,需要配置一个ROS的软件包。Mo

    2023-5-20
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  • (六)Unity3D物理引擎组件汇总

    首先要熟悉一些基本的力学名词及相关公式刚体(Rigidbody) :刚体是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。绝对刚体实际上是不存在的,刚体是力学中的一个科学抽象概念,即理想模型。

    2023-5-19
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  • (六)Unity3D物理引擎组件汇总

    首先要熟悉一些基本的力学名词及相关公式刚体(Rigidbody) :刚体是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。绝对刚体实际上是不存在的,刚体是力学中的一个科学抽象概念,即理想模型。

    2023-5-19
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  • C4D中阿诺德常用材质节点用法

    阿诺德渲染卡通三步走 1:需要平行光; 2:渲染设置:2.1 材质球勾选渲染边缘,2.2渲染设置:调整“默认过滤器类型:contour_filter”,后接参数是控制线的宽度。 这个度数可以控制:边缘什么角度时可见。 镜面控

    2023-5-18
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  • 有关节的人偶是怎么制作出来的?

    人偶的关节有很多种,它的材质也是不一样的,有一些塑料的小人偶,他只是简单的制作工艺。比如说我们小时候玩的那种奥特曼,他的胳膊只能前后摆动。那种关节的制作方式就是用模具将关节的连接处筑成一个凹槽和一个突出的部分。将突出的部分扣在凹槽里边就可

  • unity3d引擎是如何来驱动三维模型,最终生成仿真系统的

    首先,要在模型里拖进去Assembly(就是平面库里第一个那个圆形)。建模注意:你的机构构件的连接点数以跟其它构件连接点数为准,可以多,但是不能少。多的可以加 zero force source 填上占位。铰接点无驱动时用 pivot ju

    2023-5-18
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  • MoveIt教程4 - MoveIt配置助手(MoveIt Setup Assistant)

    要使用MoveIt控制我们的机器人,需要配置一个ROS的软件包。MoveIt提供了一个图形化工具MoveIt Setup Assistant可以快捷的进行配置。 MoveIt Setup Assistant是一个图形界面的工具,帮助配

    2023-5-18
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  • 3ds max交互式IK 设置问题

    指定了IK(反向动力学)以后的物体才有“滑动关节”这项设置.动画菜单里有IK解算器,用HI或HD连接一下父子物体的两端就可以生成。然后,这些物体就有“滑动关节”参数了。1、首先进入maxik的主界面,选中要添加的对象,在打开右侧的运动面版。

    2023-5-18
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  • Excel图表图例怎么设置

    1、首先打开excel表格,根据表格中的数据插入一张图表,需要对图例进行设置,以改变其位置举例,可以看到此时图例的位置在图表的正下方。2、然后选中“图例”位置,点击鼠标右键,在d出的选项中选择“设置图例格式”。3、即可在表格右侧的页面中打开

    2023-5-18
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  • 运动学片段划分的程序

    运动学片段划分通常采取对运动状态的分析,找到连续的、具有意义的关节运动过程来进行 *** 作,建立有效的片段标定方法,可以采用以下步骤:1.数据采集:通过运动捕捉系统等设备采集被测试人员的各项关节运动信息,形成一个时间序列的数据流。2.数据预处理:

  • MMD如何保存动作数据

    MMD保存动作数据步骤: 1、打开相关MMD制作软件;2、制作完成一个MMD的动作数据; 3、在MMD界面中帧控制下面填要保存的帧数; 4、在保存的帧数界面中,选择并设置好帧数的范围; 5、然后点击保存动作数据即可。

    2023-5-17
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  • MMD怎么删除帧数

    1、单击帧空白的地方,接下来所有的帧会变灰色; 2、然后按着鼠标左键不动拖选一个选框,框住你不需要的帧数,按键盘上的DEL键。 帧数为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地

    2023-5-17
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  • (六)Unity3D物理引擎组件汇总

    首先要熟悉一些基本的力学名词及相关公式刚体(Rigidbody) :刚体是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。绝对刚体实际上是不存在的,刚体是力学中的一个科学抽象概念,即理想模型。

    2023-5-17
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  • zw_+日期的文件,在手机里,请问是什么软件生成的文件?

    这可不是什么好东东,应该是自动下载的文件,你手机上有程序自动连接网络上网。就算不是病毒对你也没好处。建议把不相关,不需要的程序卸载,如果会刷手机,找个好的ROM下刷一下更好;不会刷机就下载一个杀毒软件来试试吧!不可以删除。ZW为Zucht

    2023-5-17
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  • Unity初学 物体碰撞d跳

    unity中想要产生碰撞效果,则双方碰撞物体都需有collider,运动的一方需要有Rigidbody组件,Rigid body属性 Material:可以添加物理材质设置物体运动的阻力以及d力(点击unity菜单中的Assets -&am

    2023-5-16
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  • unity5.3.2中怎么给一个3d的物体加重力

    选中要添加重力的物体→在Inspector属性窗口最下方点击Add Component添加组件→Physics→Rigidbody即可其实就是为物体添加了一个刚体组件,用来模拟物体受力的影响,刚体组件添加后,如果效果不满意,可以展开该组件调

    2023-5-16
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  • 如何用Xcode工具,在cocos2d-x框架中添加Box2D物理引擎?

    楼主遇到“can‘t find file”错误吗?这个错误我纠结了很久,Search Path里面该设置的都设置了,所有.m文件都改成.mm,就是一直报错,搜过N个贴都是说这样设置就可以用,可我就没有成功build过啊,求楼主搭救,万分感谢

  • ae如何控制手指运动

    ae控制手指运动步骤如下:工具:拯救者r9000p、Windows10、ae2020版。1、首先我们用ae打开素材。2、点击图钉工具。3、然后在人物关节处打上图钉。4、移动时间指示线后将图钉移动到手指向前的方向。5、然后我们给关键帧打上

  • unity3d制作小球吃食物游戏时要控制小球移动就一定要给小球添加什么组件

    双击打开桌面上的Unity图标,点击右上角的“New”新建一个Unity Project,填好项目名及选择路径,再点击“Create Project”按钮来创建项目。在“Assets”目录下新建一个文件夹“Scenes”用来保存“场景”,创

    2023-5-15
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