罗马复兴人物过大怎么设置

罗马复兴人物过大怎么设置,第1张

罗马复兴人物过大通过以下方法设置:

1、打开帝国时代1之罗马复兴,点击单人游戏。

2、打开的单人游戏选单点击随机地图,在下面的人口上限,可看到数字50。

3、单击上方的设定按钮,在设定菜单中,是没有调整人口上限这个选项的。

4、退出到游戏开始画面,选择多人游戏。

5、随便起个网络名字,选择最后一个连接类别TCP连接,点击确定。

6、点击建立游戏,起个游戏名称,确定。

7、在下面人口上限是50,点击上方的设定按钮。

8、在设定菜单中,看到有一个人口上限的选项,默认为50。

9、点击右边的小三角,在下拉列表中看到最小25,最大为200的几个数字,选择200并确认,在返回的菜单中就看到人口上限变为200了。

进入游戏界面(亦称画面)后,出现有如下几部分:\x0d\x0a\x0d\x0a1、左上角:\x0d\x0a\x0d\x0a从左到右依次排列的4个图标分别表示:木材、食物、黄金和石矿。\x0d\x0a\x0d\x0a2、右上角:\x0d\x0a\x0d\x0a从左到右依次排列的3个按钮分别是:\x0d\x0a\x0d\x0aChat(发送消息):可以选择向所有人、盟友、中立玩家和敌人发送消息。\x0d\x0a\x0d\x0aDiplomacy(玩家立场设置及进贡资源):立场可以选择同盟、敌对和中立3种;进贡资源必须要先修建市场。\x0d\x0a\x0d\x0aMenu(菜单):菜单下的Game Settings(游戏设置)项,可以对游戏速度、音乐、音效、鼠标按键及卷动速度、分辨率等等进行设置,以适应玩家的手感。\x0d\x0a\x0d\x0a3、右下角:\x0d\x0a\x0d\x0a点击S按钮可以查看玩家排名情况。另外一个菱形缩微地图,左键点击该图位置,画面中则显示对应的实际情况,进行快捷定位。\x0d\x0a\x0d\x0a4、左下角是游戏 *** 作窗口:\x0d\x0a\x0d\x0a点击对象,该窗口会有相应显示。比如:点村民,就会出现一个大的锤子图标(即建造)和一把小的锤子的图标(修理),还有队形聚散按钮以及翻页按钮。\x0d\x0a\x0d\x0a此外,该窗口左上沿会有提示,应特别注意括号内的快捷键字母和需要的资源种类和数量等参数。\x0d\x0a\x0d\x0a小结:注意窗口左上沿的英语提示,通常都比较简单。\x0d\x0a\x0d\x0a第三章 认识建筑物和兵种\x0d\x0a\x0d\x0a以埃及民族为例,分述如下:\x0d\x0a\x0d\x0a1、认识建筑\x0d\x0a\x0d\x0a点击建造后,可直接点击窗口中要建造的建筑,然后拖动至画面不显红色阴影的位置(即可以修建)进行建造;也可将点击换成输入快捷键 *** 作。以下是所有建筑物及快捷键的列表:\x0d\x0a\x0d\x0a首页上行(5个)依次是:住房E、兵营B、粮仓G、库房S、码头D;\x0d\x0a\x0d\x0a首页下行(5个)依次是:靶场A、马厩L、农田F、箭塔T、围墙W;\x0d\x0a\x0d\x0a次页上行(4个)依次是:市场M、行政中心C、神庙P、城镇中心(亦称主场)N;\x0d\x0a\x0d\x0a次页下行(3个)依次是:战车场K、学院Y、世界奇观O。\x0d\x0a\x0d\x0a埃及民族的重要军事建筑有:马厩、靶场、神庙和箭塔。\x0d\x0a\x0d\x0a要建造建筑物,只要点击村民,点建造,再点要修建的建筑即可。要修建多个建筑,可以按住Ctrl连续 *** 作。\x0d\x0a\x0d\x0a2、认识兵种\x0d\x0a\x0d\x0a埃及民族的重要兵种有:双头马(在建筑物马厩里按快捷键R)和长箭手(在靶场里按快捷键A)。这两个兵种可以升到最高级(即带火),威力强大,而耗费资源较少。\x0d\x0a\x0d\x0a辅助兵种有:步兵(在兵营里按快捷键Z)、百夫长(在学院里按快捷键T)和僧侣(在神庙里按快捷键T)。有医治和召唤功能的僧侣,可以配合上述兵种战斗,在战斗中为伤兵加血治疗或者感化敌人以及收复敌人建筑物。而步兵和百夫长可以近距离保护僧侣的安全,肉搏战中显示出强大的威力。\x0d\x0a\x0d\x0a要生产兵力,只要点击画面中对应的建筑物,再到窗口中点兵种或者按快捷键即可。\x0d\x0a\x0d\x0a小结:选择埃及民族,只要用到上述几个兵种就能应战,但要得到战斗力更强的部队,就必须提升兵种等级。兵种升级与对应建筑和其它建筑有关联,必须升级完这些建筑中的技术。\x0d\x0a第二篇 进一步了解游戏玩法\x0d\x0a\x0d\x0a第一章 建造和生产\x0d\x0a\x0d\x0a游戏一开始,系统会给出一个城镇中心(以下简称“主场”,按快捷键H可迅速返回主场)和几个村民。主场是生产村民,升级时代和存放所有资源的建筑。村民则是修建一切建筑的元素。进入游戏后,可以按照下列顺序修建建筑物,对游戏玩法做一个最快认识。 1、左键点击主场,再点击窗口中的村民,先生产6个左右村民,窗口中会有数目显示。\x0d\x0a\x0d\x0a2、修建住房(E)。\x0d\x0a\x0d\x0a在生产村民的同时,安排系统给出的村民建造住房(快捷键E)3间。\x0d\x0a\x0d\x0a方法:左击村民,在窗口中左击第一个按钮(一个锤子的图标),按住Ctrl,再左击住房;在大画面中点击要建的位置,需要几间就点几下。而后,放开Ctrl,完成建造。建造其它建筑同此。\x0d\x0a\x0d\x0a建造住房的目的是为了容纳生产出的人口(村民和部队),只有住房的数量能满足容纳人口的要求,才能继续生产。可以点击建好的住房,在窗口左方,查看现有人口数量和容纳数量,以类似100/200表示。住房应随人口增加而增加,直到达到上限人口容纳数。\x0d\x0a\x0d\x0a3、修建粮仓(G)和库房(S)。\x0d\x0a\x0d\x0a在起初建好几间住房后,安排村民建造粮仓(G)和库房(S)。这两个建筑可以储存资源和升级技术。要想获得大威力兵种和防御工事,就必须升级这两个建筑物下的对应选项。\x0d\x0a\x0d\x0a左击村民,按快捷键B(意为修建Buiding,这是建造的快捷键),按快捷键G建造粮仓,按S建造库房。粮仓堆放果子、农田产品;库房堆放肉类、矿藏和木材。在两个建筑升级完成或已修建的情况下,若周围各类资源丰富集中,采集、发掘的村民又不够,则可以建造一个主场来替代粮仓和库房,同时能生产村民,一举两得。\x0d\x0a\x0d\x0a4、修建市场(M),并升级选项。\x0d\x0a\x0d\x0a市场内可提升伐木、种植、防御等多个等级,首先要升级伐木项(条一个)。升级所需资源及数量会显示在窗口左上沿,左击该图标进行升级,系统自动扣去相应资源。\x0d\x0a\x0d\x0a5、修建兵营(B)、马厩(L)、靶场(A)等军事建筑。\x0d\x0a\x0d\x0a兵营是最初时代具有的军事建筑物,后两者是第二个时代才有的。在没有建造兵营的情况下,是建造不出后两者的。\x0d\x0a\x0d\x0a当进入最高时代后,以玩埃及民族为例,只需这3种军事建筑生产出的部分兵种就能应付作战了,而后两者更为重要。\x0d\x0a\x0d\x0a6、修建行政中心(C)。\x0d\x0a\x0d\x0a该建筑物可升级火器、箭塔、百夫长等选项。在资源和兵力充足的条件下,首先升级火器精准度、射程和箭塔选项。\x0d\x0a\x0d\x0a7、修建农田(F)。\x0d\x0a\x0d\x0a农田可以生产食物,可以单个或多个村民种一田。农田会随耕种荒废,荒废后再建。农田修建在主场和粮仓周围,缩短运距,数量以20块为宜。\x0d\x0a\x0d\x0a附:有一种高级种田技巧,田地只需要建造一次,以后注意 *** 作,永不荒废,是为“万年田”,在此略过。\x0d\x0a\x0d\x0a8、修建箭塔(T)。\x0d\x0a\x0d\x0a在生产兵力的同时,修建箭塔,做到攻防同步,并适时升级,提高防御能力。\x0d\x0a\x0d\x0a9、修建神庙(P)。\x0d\x0a\x0d\x0a在资源和兵力充足的条件下,可修建此建筑,以生产僧侣发挥治疗和召唤作用。埃及民族的僧侣能完全升级,与其它民族相比,力量强大。\x0d\x0a\x0d\x0a10、其它建筑修建。\x0d\x0a\x0d\x0a根据玩家需求,触类旁通。说明一点,对于征服制模式游戏,世界奇观(O)不必修建。在竞时或得分模式下,则可以修建。\x0d\x0a\x0d\x0a小结:必须熟记各类建筑物和常用兵种的快捷健符号,有利于节省 *** 作时间。\x0d\x0a\x0d\x0a第二章 组织战斗\x0d\x0a\x0d\x0a1、在建造多间住房后即可建造马厩(L)和靶场(A),并不断生产双头马(R)和长箭兵(A),将兵力放置在住房、农田和主场周围。因为敌人攻击的首选就是这几处,制胜的关键也是在于消灭村民、毁坏住房和主场,阻止有生力量延续。\x0d\x0a\x0d\x0a2、囤积一定兵力后,一般在50人左右,应考虑升级兵种。可在建筑C、L、A中寻找升级选项。\x0d\x0a\x0d\x0a3、主场处一般要留守一些兵力,防止敌人偷袭,其余兵力按兵种进行编组。框选同一兵种,按住Ctrl键和任一数字键即可。以后,只要按数字键,对应的兵力便被选中。右键点击敌人和建筑,便能实现攻击。\x0d\x0a\x0d\x0a4、兵力搭配。\x0d\x0a\x0d\x0a埃及民族以双头马打闪电战,利用几批兵力轮番打击为首选。长箭手与步兵(兵营中快捷键Z)配合辅佐。\x0d\x0a\x0d\x0a双头马抗召唤力强,行动迅速,攻击一点,该点周围同时遭到攻击。除射箭马兵相隔距离远外,其余兵种均适合攻击。但在攻击群体投石车阵时,不宜群发进攻,可安排几个分散攻击。\x0d\x0a\x0d\x0a后两个兵种行走缓慢,步兵可以在长箭手遭受近距离肉搏攻击时护驾。长箭手可实现远程射击,为双头马攻击助阵。长箭手要防止对方速度快的兵种和投石车的攻击。长箭手打击对象为行动缓慢非投掷车具和防御能力低的兵种,如:百夫长、步兵、僧侣、投石兵、普通骑兵??\x0d\x0a\x0d\x0a5、缩微地图的利用。\x0d\x0a\x0d\x0a选中兵力,左键点击缩微地图敌方大致位置,在大画面中移动鼠标找寻精确位置,右键点要攻击的目标。这样,可以提高精准度和可视范围,节省时间。\x0d\x0a\x0d\x0a6、利用画面右上角的Chat和Diplomacy按钮,与队友做资源交换,协作发展,共御外敌。\x0d\x0a\x0d\x0a7、作战中的其它技巧。\x0d\x0a\x0d\x0a注意占领高地(高地攻击低地时,攻击力提升),对群体慢行部队的保护和抵抗对方僧侣群的召唤;尽量避开敌方箭塔群和投石车、弩弓车群。\x0d\x0a\x0d\x0a按回车键可以打进去 很有用的\x0d\x0a\x0d\x0a罗马复兴秘技(作弊码)\x0d\x0a\x0d\x0a游戏中按下Enter键后,输入下列密码:\x0d\x0a\x0d\x0aSTORMBILLY = 机械兽会发射雷射\x0d\x0a\x0d\x0aCONVERT THIS! = 会降天谴的僧侣\x0d\x0a\x0d\x0aBIG MOMMA = 得到一辆白色车子,有火箭发射系统\x0d\x0a\x0d\x0aPOW = 婴儿骑著三轮车会发射炮d\x0d\x0a\x0d\x0aKING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙\x0d\x0a\x0d\x0aGRANTLINKSPENCE = 动物变得很强\x0d\x0a\x0d\x0aDIEDIEDIE = 杀死所有对手\x0d\x0a\x0d\x0aE=MC2 TROOPER = 超级装甲兵\x0d\x0a\x0d\x0aRESIGN = 放弃\x0d\x0a\x0d\x0aREVEAL MAP = 显示所有地图\x0d\x0a\x0d\x0aPEPERONI PIZZA = 食物1000\x0d\x0a\x0d\x0aCOINAGE = 金1000\x0d\x0a\x0d\x0aWOODSTOCK = 木头1000\x0d\x0a\x0d\x0aQUARRY = 石头1000\x0d\x0a\x0d\x0aPHOTON MAN = 太空时代的人,手持雷射q\x0d\x0a\x0d\x0aGAIA = 控制动物\x0d\x0a\x0d\x0aHARI KARI = 自杀\x0d\x0a\x0d\x0aFLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走\x0d\x0a\x0d\x0aNO FOG = 地图迷雾效果关闭\x0d\x0a\x0d\x0aSTEROIDS = 快速建筑\x0d\x0a\x0d\x0aBIG DADDY = 飞d发射车\x0d\x0a\x0d\x0aKILLX = 杀死编号(#=1-8)的敌人\x0d\x0a\x0d\x0aHOMERUN = 胜利\x0d\x0a\x0d\x0aBIG BERTHA = 投石车变强\x0d\x0a\x0d\x0aICBM = 弩车的攻击距离增为100\x0d\x0a\x0d\x0aHOYOHOYO = 教士变强\x0d\x0a\x0d\x0aDARK RAIN = 弓箭手变成树木\x0d\x0a\x0d\x0aBLACK RIDER = 骑士变成黑骑士\x0d\x0a\x0d\x0abig bertha 投石车力量变强\x0d\x0a\x0d\x0aphotonman 可以得到一个手持激光武器的人\x0d\x0a\x0d\x0abig daddy 得到赛车\x0d\x0a\x0d\x0adiediedie 敌全灭\x0d\x0a\x0d\x0aflying dutchman 得战舰可上陆地\x0d\x0a\x0d\x0agaia 魔法师力量变强\x0d\x0a\x0d\x0ahome run 过关\x0d\x0a\x0d\x0amedusa 农民被杀后变骑士,再被杀变投石车\x0d\x0a\x0d\x0ano fog 雾效果取消\x0d\x0a\x0d\x0areveal map 全地图\x0d\x0a\x0d\x0asteroids 加速\x0d\x0a\x0d\x0apepperoni pizza 得到1000食物\x0d\x0a\x0d\x0acoinage 得到1000金\x0d\x0a\x0d\x0aquarry 得到1000石头\x0d\x0a\x0d\x0awoodstock 得到1000木头\x0d\x0a二。DOOM 3 最全密码\x0d\x0a\x0d\x0a#001储物箱,密码396\x0d\x0a#023储物箱,密码531\x0d\x0a\x0d\x0a#017储物箱,密码347\x0d\x0a\x0d\x0aMars City 火星城武器库,密码584\x0d\x0a\x0d\x0a#013储物箱,密码586\x0d\x0a\x0d\x0aFREE STUFF!的密码0508\x0d\x0a\x0d\x0a#009储物箱,密码752\x0d\x0a\x0d\x0a#038储物箱,密码409\x0d\x0a\x0d\x0a#039的储物箱,密码102\x0d\x0a\x0d\x0a#047储物箱,密码123\x0d\x0a\x0d\x0a#048储物箱,密码123\x0d\x0a\x0d\x0a#049储物箱,密码123。\x0d\x0a\x0d\x0a#064储物箱,密码651\x0d\x0a\x0d\x0a#063储物箱,密码972\x0d\x0a\x0d\x0aEnPero Plant 能量工厂,开门密码374\x0d\x0a\x0d\x0aPLASMA STORAGE:734\x0d\x0a\x0d\x0a#054储物箱,密码246\x0d\x0a\x0d\x0a#003储物箱,密码483\x0d\x0a\x0d\x0aMonorail 单轨铁路控制台用密码826\x0d\x0a\x0d\x0a#054储物箱,密码142\x0d\x0a\x0d\x0a#078储物箱,密码364\x0d\x0a\x0d\x0a#079储物箱,密码364\x0d\x0a\x0d\x0a#21D储物箱,密码298\x0d\x0a\x0d\x0a#112储物箱,密码538\x0d\x0a\x0d\x0aDelta Labs Sector 2a 实验室2a区“BFG 9000”的房间密码是931\x0d\x0a\x0d\x0a#116储物箱,密码972\x0d\x0a\x0d\x0a#114储物箱,密码715\x0d\x0a\x0d\x0a#103储物箱,密码259\x0d\x0a\x0d\x0a#216储物箱,密码624\x0d\x0a\x0d\x0a#217储物箱,密码624\x0d\x0a\x0d\x0a#213储物箱,密码371\x0d\x0a\x0d\x0a#666储物箱,密码372 里面有个怪物和一个护甲。白给的密码没好东西啊:)\x0d\x0a\x0d\x0aDelta Labs Sector2b 实验室2b区 武器室STORAGE 07 密码725\x0d\x0a\x0d\x0aDelta Labs Sector2b 实验室2b区 Level 3 Access密码463\x0d\x0a\x0d\x0a#317储物箱,密码841\x0d\x0a\x0d\x0a#386储物箱,密码836\x0d\x0a\x0d\x0a#387储物箱,密码836\x0d\x0a\x0d\x0a#104储物箱,密码579\x0d\x0a\x0d\x0a#452储物箱,密码571\x0d\x0a\x0d\x0aCentral Processing 中央处理站门的密码627\x0d\x0a\x0d\x0a#669储物箱,密码468\x0d\x0a圣域 官方秘籍\x0d\x0a圣域\x0d\x0a\x0d\x0a又译《神圣纪事》\x0d\x0a\x0d\x0a秘技\x0d\x0a\x0d\x0a在游戏的快捷方式运行目录后面加上/CHEATS=1的参数启动游戏,然后在游戏进行中按下“~”打开控制台,输入 sys cheats 963打开作弊模式,然后就可以输入下列作弊码\x0d\x0a\x0d\x0acheat decap - 斩断玩者人物的头!!??\x0d\x0a\x0d\x0acheat lord - 无敌\x0d\x0a\x0d\x0acheat suicide - 自杀\x0d\x0a\x0d\x0acheat teleport - 瞬间移动\x0d\x0a\x0d\x0acheat tp - 还是瞬间移动

以下是选单人模式后进入的画面上各选项所代表的含意,对一些含意不太直接的"Game Setting"选项做一个简单介绍:

Map Size

确定游戏的时间,地图越大,完成一个游戏所需的时间越长,如果玩家想尽快体会一下崛起于乱世的成就感,你可以选一个"tiny"的地图,这里麻雀虽小,但五脏俱全。

Map Type

设置地图的类型,如岛型,内陆型,半岛型等,这对玩家以后决定侧重发展哪些兵种有决定意义。

Victory Condition

决定玩家的胜利条件是什么。如果玩家是一个战争狂人,最好把胜利模式定成CONQUEST,这样玩家就不用理睬敌人是否霸占了圣物了。

Full Tech Tree

选中它以后,玩家就可以抛掉讨厌的种族差异,研制所有的武器,升级所有可以升级的部队。不过采用各民族事先规定的属性进行对战也是很有趣的。 把准备工作搞定以后,玩家就可以开始了,假设玩家刚才对游戏的预制设定没有做任何修改的话,那他这时应该有3个村夫和一个石器时代的TOWN CENTER。玩家的任务就是利用这些人力和预先得到的有限资源发展成一个繁荣强大的古代文明。游戏中如何善用人力物力,是仁者见仁,智者见智,不一而足,不过有必要抓紧时间发展自己,搞乱敌人,以下就此介绍一些行之有效的技巧。

1。定制行动路线。先选定一个移动单位,然后按住SHIFT键,再用鼠标由键在你想经过的地方点击,在最后一个标志点再用鼠标右键点一下后就可以了。这会使玩家节省宝贵的时间。

2。快速建筑。在选定建筑前,先按住SHIFT键,然后选定建筑,这样可以使村民在多个不同地点自动建起同样的建筑,采用这个办法,玩家很快就会修起自己的万里长城来。

3。采用外交手段。游戏中设有上供的选择,在游戏上方的DIPLOMACY菜单中选择你打算上供的资源(最小单位是100),玩家可以通过上供的办法在羽翼未丰的时候贿赂敌人阻止潜在的进攻,还可以挑拨他们互相残杀,当然也可以促进玩家的盟友发展。

4。猛修城墙,AOE里的城墙之厚,按COMPUTER GAMING WORLD编辑的说法,应该算是一个BUG,特别是在铁器时代,升级后的城墙的HP高达800点。除了修建城墙外,玩家还可以在其后建上防御哨。

以上是一些各个时代皆适用的技巧,但要想在AOE的世界中生存下来,玩家还必需对各个时代的错综复杂的升级技术倒背如流才行。下面就此做一些归纳。

微软给玩家设定的是必须有一个TOWEN CENTER,以及建有两个当前时代的“技术建筑”,这些建筑除了能使玩家进入新时代以外,它们还有一个重要作用,就是研制高级兵种甚至建筑(例如城墙和防御塔)所需的技术。 石器时代

除了茅屋外,玩家可选的建筑全是技术建筑,其中的STROAGE PIT在工具时代可以研制一系列技术而其中有用的技术只有两种,分别是TOOL WORKING和LEATHER ARMOR INFANTRY,因为这两种技术最终将发展成能够产生最高级骑兵和最高级骑射手所需的冶炼和锁子甲技术。不过在工具时代这样的原始年代,研制制皮防护技术对应付即将到来的混战没有任何实际用处,因为它的作用是使玩家增加兵营的两点防护力,以及加强在青铜器时代才会出现的方阵兵的防护力。玩家可以把它留到铜器时代再研究。另一个技术建筑是兵营,它是建立其他一系列军事建筑的前提。建立粮仓的好处则是显而易见的,除了能发挥它本身的作用外,应付敌人进攻最有效的武器--城墙和防御塔还得在这里研制。另外它还是产生另一个重要的技术建筑--市场的先决条件。港口是非常重要的建筑,有时修几个都觉得不够用。

工具时代

技术建筑分别是射手营,马棚,及市场。其中市场是建设下一个时代中重要得技术建筑 ---市政厅和神庙的先决条件。而且这里可以研制一些眼下急需的技术,如砍木头,采石,而且这两种技术是研制最高级的投石车类武器的必要条件所以要把它赶快建起来。马棚是生产侦查兵的场所,也是制造下个时代中极为重要的建筑--军事学院(ACADEMY)的先决条件,不过它这时只能生产攻击力很弱的侦查兵,而且造价昂贵,造一个侦查兵可以造两个拿斧子的步兵,但比步兵经打(步兵HP50,侦查兵HP60),但攻击力比步兵差2个点。另一个重要兵种是弓箭手,不过这个时期的弓箭手的生命值只有35,攻击力也不强,但射程远,可以用来守城墙。这个时期首要研究的对象就是城墙和炮台,如前所述,赶快研制防卫技术是当务之急,采用按住SHIFT键再修建筑的办法,很快就会修起万里长城来,另一个必做的事情是到STORAGE PIT里研究TOOL WORKING技术,这会使玩家的步兵(同时使骑兵的攻击力和步兵一样)在即将到来的乱砍乱杀中不致吃亏,从而控制住局面(理论上如此,具体怎么样还要看玩家是否手快) ,另外还可以使玩家在下一个时代中研制进一步的攻击力提高办法。在技术建筑修好以后,就可以等着升级。至于如何尽快地升级,则要根据具体情况,因地制宜的制订。根据AOE设计人员的自己的经验,在和机器对战的时候,玩家不可能升级很快,他必需学会适应生产很多兵力去充当炮灰。资源很可能长期消耗在这上面,这就需要玩家的后勤跟得上才行,有时玩家辛辛苦苦积累起来准备升级用的资源被迫投入到应付敌人进攻上面去。至于海港,如果玩家周围是海洋面积占优势的话,那升级战船对陆军有时可以提供强大的火力支援。

青铜器时代

如果进入了青铜器时代,那么玩家可以选择的技术建筑有五个

这个时期最要小心的陷阱是升级BOWMAN(弓箭手),和斧头兵。升级后的弓箭手(IMPROVED BOWMAN)的属性生命值40,攻击力4,对近战没有防护力,而更进一步升级的话,攻击力只提高一个点,生命值则之加五个点,等于没加。而且不升级他们并不影响下一个时代产生新的骑射手兵种,而同一时期的骑兵生命值高达150,攻击力则有8,而且微软设定用他们攻击步兵时攻击力加五个点,移动速度快,建议选他们。相形之下升级斧头兵后攻击力只有5,生命值更只有50,移动速度中等。这个时期还有一些非常有特色的兵种,马车弓箭手和战车可供选择,微软对它有个有趣的设定就是它对祭司的法力有很强的抵抗力,基本上是不可转变的,而他对祭司展开攻击时,攻击力是平时的三倍,而且他移动速度快,射程远,慢慢吞吞的祭司很难逃过他的进攻。不过要生产这个兵种,玩家必需先到市场里去研究轮子技术。除了马车弓箭手克祭司之外,骑兵的克星是军事学院(Academy)里培养的方阵兵。他的属性是:生命值120,对近战中的防护力为5,攻击力达17。不过他的移动速度比斧头兵系列还要慢。他的近战防护力可以去STORAGEPIT里研制了步兵防护技术(Leather armor infantry系列)后得以提高,而能使他移动速度加快的技术得等到铁器时代才出现。游戏最有特色的兵种--祭司,在这个时代也出现了。他们能在一阵咿咿呀呀之后把对时候的人变成他的。这是基本符合史实的,人类历史上曾产生过无数的种族,他们当中有相当一部分都创造过灿烂的人类文明,不过能够一直生存下去的就不多了,这其中原因很多,宗教在里面起了很重要的作用,一个民族如果他本身文化的力量很弱的话,宗教就会对她的发展起反作用,例如公元前600年波斯军队进攻巴比伦的时候,迷信的巴比伦人非但没有抵抗,反而把他们的国王献上。因为他们认为波斯人更受神的宠爱,甚至领导得也更好。

玩家如果要制造祭司的话,得先盖起一座神庙。这里同时还能研制一些与祭司有关的技术。另外一个有特色的兵种--投石车系列这个时期也出现了。它有d棉花的声音。它的杀伤力很大,按微软的设定,象投石车和战船系列这样的战争机器可以负责自动清除某个地段的敌方设施和人员,方法是选择单位后,点屏幕下方的盾牌按钮,然后在玩家希望攻击的地段点一下就行了。有时投石车会不听指挥到处追杀别人,如果敌人反戈一击的话,它会很快毁灭。为了避免这种情况,玩家可以把它挪到一个最佳防御位置,然后按 “STANDD GROUND”键就可以使它只攻击进入它视线的敌人。

综上所述,青铜器时代的一些重要举措有:

1。继续升级防御工事,如果有大海的话,升级战船也是必需的。

2。到市场里去钻研轮子技术,同时赶快大量生产骑兵以抵挡来犯之敌。

3。盖军事学院和投石车作坊,待轮子搞出来以后,可以制造一些马车弓箭手以对付祭司。

同时大量制造长矛兵以对付到处乱窜的骑兵。在投石车作坊完工后也可以把一些投石车派往前线去加固防守,减轻炮台的压力。这里需要说明的是,在AOE里虽然地形的3D设计不如全歼那样突出,但同样是有射击效果的差异的,如果玩家在高地向低处射击的话,每四次打击中就有一次打击力是平地的三倍。如果玩家能在青铜时代生存下来的话,下一步将面临的是铁器时代。

进入铁器时代后,将出现一些真正的超级兵种,如象兵,发射火球的投石车等。同时高级兵种所需的技术分布也很散乱。

推荐战术

如果玩家想快速解决战斗,那么推荐最快速度升到青铜时代,出骑兵来奠定胜局,

优点:这种兵种速度快,攻击力强,防御力也较强,屠杀农民来摧毁对方经济的理想兵种,更重要的是它在青铜时间就可以生产,远胜于其它势力兵种。经济被摧毁的敌人,一定抵挡不住潮水般的骑兵部队。

缺点:生产骑兵需要大量黄金和食物,资源的负担较大。而且在升级到青铜时期的过程容易受到打击。

注意事项:1.在升级过程中需要生产适量的部队保护自己。

2.注意资源的储蓄。

3.注意升级骑兵的相关科技。

如果玩家对阵多个敌人时,你可以选择万金油战术——弩炮车。

优点:弩炮车拥有超强的攻击力,较快的攻击速度,射程较远,面对蜂拥而至的敌人,可以表现出铁桶般的防御实力。打兵打建筑通杀,比箭塔射程还远。

缺点:生命力太低,移动速度慢,不可以单独行动,移动速度较快的骑射手会对其造成较大的影响。面对其克星——投石车,可以说是没有招架之力,特别是重型投石车。

注意事项:1.生产一定数量的骑兵保护战车,最好是双马战车,实惠的炮灰,对付投石车一流。

2.升级为黄金弩炮车,这样可以提升生命力,增强其作战能力。(需要升级最高的伐木术)

3.升级政府中的齿轮,火药和火箭,增强战车势力。


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