霸王大陆英雄起源_三国霸王大陆单机版攻略

霸王大陆英雄起源_三国霸王大陆单机版攻略,第1张

霸王大陆英雄起源_三国霸王大陆单机版攻略 霸王的大陆这款游戏,想必资深玩家已经或多或少玩了几十年了。

对于游戏里的基础设定,策略以及小技巧,很多人应该早就已经熟烂于心。

不过我们今天要说的,并不是霸王大陆里大家都知道的那些秘密,比如如何召唤阿会楠和伊籍,如何调出满建设以及如何兵力超过1000。

这些设定,恐怕现在也没有几个人不知道该怎么玩。

我们今天要说的,其实是霸王大陆这款游戏里,一些更有意思和更深层次的特殊玩法。

这些玩法有些是因为代码的问题,有些则是大家平时未必关心的点。

但是如果说出来,可能会让有些玩家恍然大悟也不一定。

废话不多说,下面,我们就来看看,霸王大陆里还有哪些你所不知道的有趣玩法。

1 为什么倚天剑和龙鳞甲,才是霸王大陆里最强的装备组合。

在霸王的大陆里,提供了剑、刀、q三类武器和一类防具。

那么商店里可以买到的,根据强度与重量从低到高一共有五种。

也就是总计20种道具。

除此之外,还有三种剑、两种q、两种刀和两种防具,是只能通过特殊途径获得的特殊道具。

也就是说,整个游戏里一共提供了29种道具。

除了价格之外,这些道具的属性总计有以下这几类:攻击力/防御力:是武器和防具的最基础属性,可以在单挑中提供相应的攻击力和防御力增幅。

影响的公式是:(基本武力因数+武器伤害力)/2-防具防御力+(-5+5)所以防御力的收益,其实是比武器要更高一些的。

重量:每件装备的重量,越高则单挑中出手越晚。

公式为:(体+武)/10-重量和+20~30所以说原则上,重量越轻越合适,因为这能带来的先手概率也会越大。

命中率:武器的隐含属性,不同类型的武器在面对对方的不同类型武器时,都会有一个相应的基础命中率。

也会由此产生出不同武器的克制关系。

类型剑刀q剑70%75%60%刀55%60%70%q80%50%60%从上图里,我们就可以看出这个克制关系的逻辑了。

明显是剑克刀,刀克q,q克剑。

但是从整体的命中率来看,剑的平均命中率是68.3%,刀是65%,而q只有63.3%。

那么,看完了上面这些数据后,游戏里武将可以配置的最强组合应该是什么呢?基础商店组合:大剑/方天画戟/凤嘴刀+甲胄日常组合里,虽然剑的命中率最高,但是大剑的属性却有点拉跨。

威力和重量都比不上方天画戟,而凤嘴刀虽然轻,可是威力却是三者里最低的。

所以日常搭配的最好选择,就是方天画戟+甲胄。

然后,如果我们把所有特殊装备都考虑进去呢?防具里,龙鳞甲的防御力最高有12点,可是重量却是7,而圣者之衣的防御力虽然低了一点,可是重量才是3。

这两者相比,明显圣者之衣的性价比更高。

而武器中,顶级的蛇矛和关王刀的攻击力有19和20,但是重量却是很高的10点。

相比之下,狼牙q的威力18和重量6明显就要更好用一些。

可是七星宝剑还要更胜一筹。

17的威力和4的重量,再加上剑本身的命中优势。

都让这把武器的实用性比狼牙q更强。

七星宝剑+圣者之衣;才是霸王大陆里装备的最强组合。

而能穿上这套装备的最强武将只有一个人,那就是赵云。

因为赵云是超一流战士里,唯一一个德行数值超过90的人。

所以安排赵云早期击杀董卓,然后再南下到永昌买到圣者之衣后。

无论是面对吕布还是关羽张飞,大概率先出手且命中更高的赵云。

胜面都是更大的。

2 为什么攻击方一方其实是有劣势的?霸王大陆里的战斗场合里,双方十只部队互相冲杀的场面还是非常热血的。

不过不知道大家发现没有。

所有兵种中,步兵和骑兵都是相当听话,让你干啥就干啥。

可是弓兵有时候却有问题。

明明已经让他停下移动了,但是却对距离内的敌人视而不见,而有些时候想让他行动,但是却依然向着敌人射箭。

这到底是为什么呢?其实原因就在于,战场上弓兵的移动方式上。

因为每个回合,弓兵对于射箭的角度都是有判定的。

一共分为四种情况,分别是右、左、下、上;右、 左;左、下、上和左。

但是如果我们是进攻方,弓兵的朝向是向右方移动的。

所以当弓兵判断是否射箭时,一旦判断为最后两种情况,就不会向右方射箭。

可是防守方却不受到这个影响,因为防守方是面朝左侧。

所以无论什么时候,防守方都可以对射程内的敌人射箭。

这也就是说,实际战斗中,防守一方是有一定的优势的。

怎么样,这个秘密,你是否发现了呢?3 为什么忠诚度过90就不能加,但是实际上只有忠诚度到98才不会被离间?这又是一个非常有意思的设定。

众所周知,霸王的大陆里,武将是可以被离间和收买的。

但是对于忠诚度的设计,游戏里也是分了几个不同的档次。

首先,如果武将的忠诚度小于等于70点,那么就有可能在战场上被直接说服叛变投敌。

但是在战场上,如果我方武将的智力+德行小于130点,而对方武将的体力高于80点。

那么战场说服却有50%的几率将对方直接劝降?而且更有意思的是,如果我方君主的德行很低,但是说服忠诚度71以上的武将过来,对方的忠诚度会有90点。

可是如果我方君主的德行很高,哪怕说服忠诚度79以上的武将头像,对方的忠诚度只会有10点。

为啥我方德越高,过来的武将却越不忠诚?难道是因为是被话术引诱,所以内心并没有那么认同?可是被德行低的人说服,那就是真的是通过酒肉引诱?所以反而死心塌地么?另外,除了战场上以外,我方对于武将的封赏上限是90点,也就是说过了90点的武将,就无法通过赏赐来增加忠诚度了。

而电脑只会对忠诚度90以下的武将进行离间来降低忠诚度。

可是实际上,只要对方的忠诚度没有到98,那么我方的离间是都有成功率的。

所以在人人对战的时候,我方还必须要把武将的忠诚度搞到98+,才算是真踏实。

这么一看,的确只有初始忠诚度99和98的关羽与张飞,才是刘备真爱无疑。

4 阿会楠与伊籍最正确的用法,其实是拿来建设?大家都知道阿会楠与伊籍变身后的强悍之处。

但是因为这是用BUG实现的,所以如果真让他们变身后去打架。

除了爽一下以外,更大的概率是导致游戏机制崩溃。

整个乱掉。

事实上,阿会楠与伊籍变身最大的作用,还是进行内政建设。

开发土地或产业效果:金x智/100x(10~17)/10开发人口效果:金x智/100x(10~17)/10/2上面,是内政开发的效果。

从这个公式我们可以看出,哪怕是诸葛亮,在进行土地和产业开发时的上限,也不过是43点。

最低则是17点。

开发人口,则是上限2200人,下限900人。

而智力高达255的阿会楠与伊籍开发效率如何呢?土地和产业的效率最低45点,最高甚至可以达到112点。

而人口建设最低2300人,最高甚至可以达到5700人。

换句话说,开发效率基本上达到了诸葛亮的将近3倍之多。

而且这种开发,还不会导致游戏出现重大问题而崩溃掉。

怎么样?这样是不是才能真正把阿会楠与伊籍利用起来呢?5 拥有几个城池才是最好的选择?众所周知,游戏的最终目标是统一30个城池,拿下整个天下。

而城池越多,我方每个月可以用的指令数值也越多。

但是反过来说,城池越多,每个城池需要驻守的兵力与基础建设的需求也越高。

那么,在我方武将数量不多的中前期里,到底拥有几座城池才是最合适的呢?这个答案,应该是6座。

城池数指令数1~3344556~879~12813~16917~191020~231124~271228~2913从上表里,我们就可以看出。

初期在我方武将数量很少的情况下,拿3座城是最不明智的。

因为1~3个城的指令数量都是3个。

而4个城和5个城,则是很中规中矩地多一个城多一个指令。

只有6个城的时候是例外,虽然多了一个城,但是可用的指令数字却多了2个。

至于9个城市以上的情况,到那个时候,我方的武将和战力,恐怕已经凌驾于所有敌人之上。

到那个时候,每个月发愁的反而是指令太多用不完了。

所以说起来,最合适的城池数量,反而是6个。

换句话说,在游戏里,当我们有能拿下5座城池的实力时。

最好的选择就是咬咬牙,把第六座城池也顺手拿下来。

这样虽然可能会导致兵力的分散。

但是多出的两枚指令,绝对可以值回票价。

当然,如果我们是在一些边角位置或者能够把领地包起来。

那么这个优先拿的城池,一定是形成闭环的关键节点。

例如衡阳、长沙、荆州之于零陵;云南、成都之于永昌。

这样形成我方某些城池不会有路线和敌人相连的话,那么这种城池里只要放置一个智力还凑合的武将,基本上就没有问题了。

额外吐槽的是,疯狂电脑最想不明白的,就是这个问题。

所以在战斗中你会发现,他们通常打着打着,就会出现孤军。

然后一旦被围歼,立刻国力大损。

6 怎么对着电脑练级最快?这个秘密,想必很多人也是知道的。

那就是在战场上,电脑的行动策略到底是怎样的。

以及我们如何利用这个策略,来更好地让我方武将练级。

众所周知,如果想把武将快速练起来,找到一个合适的地方与敌人,进行类似共杀、乱水等一次性杀伤多人的计策,会让我方的经验提升有额外增幅。

例如上图,正常我们一个一个放技能,杀伤2500人可以增长25点经验。

但是像诸葛亮这样一次性杀伤2500人的话,则可以增长50点以上的经验。

所以怎样找到一个好的方式练级,对于想把我方军队都练成骑兵+弓手的玩家来说就很重要。

那么如何让电脑心甘情愿配合我方练级呢?秘诀就在于电脑的策略释放方式上。

电脑的行动策略大致如下:当策略范围内没有敌人时,会让所有部队均速移动。

一同前进。

当策略范围内有敌人时,会优先使用策略进行杀伤,当行动力不足以释放策略的时候才会让部队继续移动。

当策略范围内有敌人主帅时,可以使用火箭的武将会优先使用火箭策略来烧粮。

利用这个特性,我们就可以做出如下的战斗方式。

让我方武将,来到敌方策略释放边缘位置,前提是这个边缘在山地或者水里。

然后通过调整我方武将的位置,让敌人先锋频繁释放策略。

而后续的武将移动就会变慢,而且几个武将碰到一起,但是却缺乏足够移动力走的话,后面的武将就会傻呆着,等前面的武将能移动后他再走。

利用这个特点,我们就可以让一个武将去引诱对方。

而想要练级的武将,则在一旁,对着后面智力低的武将拼命用共杀,水攻等计策了。

当然,如果你练级的人是诸葛亮、周瑜、司马懿等几个劫火专家,那么只需要找武将数量多的敌人进攻就好。

随便放几把火,我方武将的等级就会达到上限了。

至于为什么武将等级上限是300点经验。

而武将本身可以练到999点。

这个也是霸王大陆里可以和妫览体力并称的一个未解之谜,7 结语怎么样?上面这些特殊的技巧和秘技,是否有你所不知道的内容呢?看完了这篇文章,你是否对霸王大陆这款游戏又有了新的认知?不得不说,那个时代的游戏,其良心程度是真的高。

比起现在的很多三国游戏都要好玩不少。

所以也许有一天,NAMCO会把霸王大陆进行重置也说不定。

希望我们能够等到那一天,再重温这款经典游戏。

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