使用灯光工厂软件在win7里正常使用,但在win10里会出现网格,ps cc 15.5版本,求大神帮助

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1、点击右下角的网络图标,然后选择“打开网络和共享中心”,再选择“更改适配器设置”

2、然后在“菜单栏”(如果没有看到菜单栏,请按下键盘上的Alt按键,即可显示菜单栏)点击“文件”,选择“新建传入连接”(这个比较的重要)

3、选择允许使用VPN连接到本机的用户,如果用户还未创建,请点击“添加用户”

选择其他用户连接VPN的方式,这里选择“通过Internet”,如果你的显示多项,请选择正确的方式。

4、接着设置网络参数,如果对方连接后可以使用本地网络的DHCP服务器,那么可以跳过此设置。如果本地网络没有DHCP服务器,必须就必须设置一下,请点击“Internet 协议版本 4(TCP/IP)”, 点“属性”按钮,选择“指定IP地址”,比如我的IP是192.168.1开头的,那么这里设置一个没有被使用的IP段即可,比如从192.168.1.180到192.168.1.199。设置后请按确定, 然后点击“允许访问”。

5、按照上述设置之后,其他用户就可以利用上面的帐号以及你的IP地址利用VPN连接到你的网络了。

盟军敢死队一:深入敌后(另外其中也包括了其资料篇:使命的召唤,该版本以其难度大而著称)盟军敢死队二:勇往直前(该版本是世界盟军发烧友最喜爱的版本,以其娱乐性最强而著称)盟军敢死队三:目标柏林(该版可谓是即时战略版盟军系列中图像最精致的)盟军敢死队四:《打击力量》(该版的游戏形式改为第一人称射击类,很多盟军迷不承认此款游戏为盟军敢死队系列游戏)盟军敢死队1:深入敌后软件大小: 90.73MB软件类别: 国外软件 / 即时战略软件语言: 英文/中文注释应用平台: Win2003/XP/2000/9X/《盟军敢死队:深入敌后》是由Pyro Studios公司推出的一个极具创意的以二战真实历变为背景的即时战略游戏。游戏中要带领一队特种兵潜入德军后方,完成一系列危险的任务。游戏突出了人的能力和个性,要想完成游戏中的任务,必须清楚地了解每个队员的特点和能力。关卡设计得非常真实合理,虽然难度稍微大了一点,但每个任务完成后都让人回味无穷,只要运用智慧认真思索,认真研究德军的巡逻路线,拟定详细的行动路线,加上行动的同步性和准确性,这样才有可能圆满地完成任务。游戏画面有相当真实的光影效果,有6如同时运作的摄像角度。画面以640×480真彩显示。以30°斜角透视显示,真实度更高。当然,游戏制作者也没有忘记加入目前时兴的多人联网战斗系统(局域网及互联网),可以有6位玩家协同作战,各显神通,共同消灭敌人。即使重复玩,也会因不同的战术应用得到不同的收获,因此是个特别耐玩的游戏。[编辑本段]盟军敢死队(资料片):使命召唤软件大小:174.87MB软件类别: 国外软件 / 即时战略软件授权: 免费游戏软件语言:简体中文应用平台: Win2003/XP/2000/9X/作为一名卓越的战士加入著名的盟军敢死队之列。现在,你将被再次授命去执行8个千钧一发的危险任务。也许你已经在代号为“深入敌后”的系列行动中积累了丰富的实战经验,而或许你还是一个刚刚踏上战场的新兵——但无论怎样,现在,正是你将自己的胆识以及天才的战术指挥能力发挥到极至的大好时机!你还等什么呢?作为这只精英小分队的领袖,你将带领他们深入敌占区,在这些全新的任务中迎接战火的洗礼和新的挑战,积累宝贵的实战经验。除了更加精彩的场景和任务外,敢死队员们还会携事更多,更具杀伤力的新武器,灵活施展各种全新技巧,誓死与第三帝国抗争到底。敢死队员们能完成这次扭转乾坤的使命召唤吗?一切尽在你的把握之中!令人激动不已的全新特征、技巧和武器;使用石块、香烟盒来干扰和转移敌军的注意力;丰富多彩的任务,包括绑架德军将领、摧毁巨型轨道炮、拆卸危险的d头、盗取机密文件等;使用氯仿、电棍、拳头使敌军暂时昏迷;新加入的远程来复q可以相当可观的距离以外消灭敌人;两名全新角色,来自荷兰抵抗组织的女战士和南斯拉夫游击队少校;可使用手铐俘虏敌军获得军服或令其替你完成某些任务。[编辑本段]盟军敢死队2:勇往直前英文名称:Commandos 2: Men of Courage文件大小:1.57G文件类型:3CD iso (原版克隆)游戏类型:RTS (即时战术)语言字幕:官方简体中文版出版商: 北京新天地互动多媒体技术有限公司游戏制作: PRYO开发商: eidos发行日期:2001年8月22日(一)游戏特点:1.技术《盟军敢死队2》混合了一个最先进的3D内置引擎以表现复杂多重的技术更新,给玩家带来了一个出乎意料精致的细节和爽快地 *** 作感。2.情景 在《盟军敢死队2》游戏里所有的外部和内部场景都是可以游戏的地方。内部的场景可以从任何角度进行观察并可以进行360度旋转调整,而对于外部庞大的室外场景,游戏也提供了四个不同的视角。3.游戏窗口 玩家可以给各个队员都分配一个跟随镜头,因此在同一个屏幕上可以出现多个不同的视点窗口,这样就可以执行复杂而精确的同步任务动作。4.完美图像 在强大的引擎渲染下,游戏展现了真实的光线和阴影效果,逼真的天气环境,以及白天和黑夜交替的突破性环境设计。5.粒子特效 赋予流水、火焰以及爆炸……等等复杂而真实的特效。6.真实物理环境 对于角色的移动、装甲车辆的移动以及各种声响反应,所有这些效果都在游戏的引擎下得以如同日常生活中的一样有真实的表现。7.画面缩放 画面可以自由缩放,既可以浏览地图的全景,也可以拉进观察地点的详细情况。8. AI敌人不仅会看,也可以听到你的队员行动时发出来的声音,也因此会作出更加准确的反应,他们同时也保留有对你所有行动的一份记录。9.协作式多人任务 最多可为8位玩家提供,有局域网或互联网模式。10.支持多种分辨率。(二)游戏内容:1.所有的故事发生在10个不同的场景里,都被赋予了生命的活力,这使得他们看起来极为真实,并且在比例上也符合真实的大小,在外型商业完全参照二战中的真实建筑而构造,有一些场景甚至再现了著名二战经典电影经典场景。2.完全交互式的环境让玩家可以窃取敌人的军服进行伪装,窃取他们的武器和d药,翻越围墙,攀爬线杆,在河里游泳潜水,进出建筑物,驾驶车辆,使用技能和环境伪装自己,等等……3.可以驾驶无数的车辆,包括吉普车、坦克、卡车、轮船、划艇、轿车甚至驾驭大象!所有的交通工都是依据二战的真实模型而构造;一辆“威力斯吉普”,一辆“虎”式坦克,一辆“梅塞德斯L3000”卡车和其他的许许多多的著名车辆……4.一个设备齐全的武器工厂,狙击步q、冲锋q、反坦克火箭筒、火焰喷射器、地雷、手雷、匕首、控炸d以及大量的玩家可以在游戏中从敌人身上夺取的装备。5.可以 *** 纵9名敢死队员,包括三名成员:“小偷”鲁邦,“红唇”娜塔莎和一只特殊的名为“威士”的小狗。其他敢死队员则是大家非常熟悉的:“屠夫”杰克·奥哈拉,“消防队员”托马斯.汉考克,“鱼鳍”詹姆斯·布莱克伍德,“法国佬”瑞恩·杜尚,“公爵”弗兰西斯.伍尔里奇和“车轮”塞缪尔·布鲁克林。所有的这一切都让《盟军敢死队2》成为了一款史诗般的杰作![编辑本段]盟军敢死队3:目标柏林外文名称:Commandos 3: Destination发行日期:2003.10.14(欧美 中国)开发厂商:Pyro Studios发行厂商:Eidos盟军敢死队3的画面可以说是精益求精,更上一层楼。这里强化后的3D画面除了具有强大的互动性,例如突击队员在急速行驶的火车车顶上慢慢前进;画面的表现力将会让玩家更加瞠目结舌,比如火车开到桥上后,突然一声巨响,它的车头连带前几节车厢便坠入河中,河水顿时会溅的四处皆是。新的图象引擎允许玩家随意旋转画面,可以对镜头进行远近缩放,加入了更多的室内场景,众多小地图、小场景、小任务互相连接构成一个具有广大的场景。比如说平滑生动的人物,来来往往的车辆,即时光影的配合,3D构图的渲染,以及出现在一张地图上的大量敌人,所有这一切组成了令人吃惊的细节环境。此外新作中采用具有艺术性和英雄气概的画面,将各种二战背景的任务描绘的极其生动。游戏中所有的角色和车辆都实现全3D化,增加了新的动作和光影系统,屏幕上可一次显示更多的角色。丰富多彩的任务关卡盟军敢死队3将会出现死亡模式,旗杆模式,以及能够和12个玩家同时玩耍的合作模式等。在这三种模式中,每一个玩家扮演不同的不同的角色类型,能力也各不相同。单机版中,玩家将会有更多的团队合作机会,比如在建筑中通过配合来抵挡敌人攻击。游戏的节奏感明显加快,每关任务中不断穿插一些动画。比如对斯大林格勒的新一轮攻击开始后,刹那间便传来强力的q炮声,大量的空降兵从空中徐徐降落下来。本作中总共有8中不同类型的角色变换,分别是q手(Gunman),步兵(Rifleman), 医师(Medic),工程师( Engineer),狙击手(Bazookaman),工兵(Grenadier), 伞兵(Paratrooper)和炮手(Submachine Gunner)等。每一种角色类型都具有不同的能力,玩家可以根据实际情况来发挥他们的特殊能力。比如炮手(Submachine Gunner)适合室内作战,伞兵(Paratrooper)则适宜户外作战。玩家可以购买大量的弱兵来换取少量的强兵。可供任意选择的多种战役盟军敢死队3提供4大战役总共25个任务,其中伦敦应该算教学篇战役,玩家在这个战役中将潜入德国大使馆窃取机密情报。每个战役都有自己独立的故事主线,但玩家可以自行选择不同的战役顺序,不一定非要从第一个开始。斯大林格勒战役(Stalingrad)的地点发生在俄国的一个斯大林格勒城市中,这里有两个大关卡,其中一个主要是难关是利用阻击手和炮手进行攻击,它们的杀伤力极强,利用它们可以歼灭大批敌军。这里将会出现伞兵,大量的空降兵从空中落下来是非常酷,它们适宜协助户外作战。另一个关卡场面将会更大,开始需要轰炸,接下来需要发挥主角绿色贝雷帽(Green Beret)的特殊能力方能完成这关。柏林之战(Berlin)中开始将会出现一个大的编队,其中有一个领导者带领,它们根据它的发号施令进行活动。编队中的每一个角色都持有自己独特的武器,它们行进很有秩序,按照个人的不同能进行设置。遇到不同的情况,采取不同的方法来进行攻击。接下来便会显现出柏林内部高大雄伟的建组设计,这里的纹理制作特别细腻。大量的敌人四处游动,一个不小心就会遭到覆灭的命运。最后关卡中玩家可以看到各种各样的室内区域设计,室内的3D画面特别绚丽,随意旋转视角变换会让你惊喜不已。诺曼底登陆(Normandy)主要进行的是水战,乘坐火车从中欧(柏林)出发,达到诺曼底即将进入水路。这里的作战就需要根据实际情况来进行作战,水上的景色格外新鲜,作战的灵活度十分高,你的反当然需要迅速了。这样一来玩家就需要根据环境变化及时调整自己的战术。特别小组中的每个成员都有各自的拿手本领,如隐蔽、破坏、爆炸。只要合理使用,它们在作战中都会发挥出巨大的作用。

win7双显示器设置比较简单,设置方法如下:

1、首先在电脑左面上右键鼠标之后选择“屏幕分辨率”

2、之后进入双显示器设置这里,如果这里选择的是复制这些内容的话,两个显示器就是一样的。

3、所以你要选择“扩展这些内容”就可以在两个显示器分别显示不同的内容了。

扩展资料:

显示器

显示器(display)通常也被称为监视器。显示器是属于电脑的I/O设备,即输入输出设备。它是一种将一定的电子文件通过特定的传输设备显示到屏幕上再反射到人眼的显示工具。

根据制造材料的不同,可分为:阴极射线管显示器(CRT),等离子显示器PDP,液晶显示器LCD等等。

工作原理

液晶即液态晶体,是一种很特殊的物质。它既像液体一样能流动,又具有晶体的某些光学性质。液晶于1888年由奥地利植物学者Reinitzer发现,是一种介于固体与液体之间,具有规则性分子排列的有机化合物,液晶分子的排列有一定顺序,且这种顺序对外界条件,诸如温度、电磁场的变化十分敏感。在电场的作用下,液晶分子的排列会发生变化,从而影响到它的光学性质,这种现象称为电光效应。

通常在两片玻璃基板上装有配向膜,液晶会沿着沟槽配向,由于玻璃基板配向沟槽偏离90°,液晶中的分子在同一平面内就像百叶窗一样一条一条整齐排列,而分子的向列从一个液面到另一个液面过渡时会逐渐扭转90°,也就是说两层分子的排列的相位相差90°。一般最常用的液晶型式为向列(nem 不同种类的显示器 atic)液晶,分子形状为细长棒形,长宽约1-10nm(1nm=10Am),在不同电流电场作用下,液晶分子会做规则旋转90度排列,产生透光度的差别,如此在电源开和关的作用下产生明暗的区别,以此原理控制每个像素,便可构成所需图像。

常见种类

从早期的黑白世界到色彩世界,显示器走过了漫长而艰辛的历程,随着显示器技术的不断发展,显示器的分类也越来越明细,LED显示屏的工厂主要分布在深圳有500多家,其中40%主要是提供加工服务,还有小作坊式生产,也有像一批以品质和研发为主的生产企业。

CRT

是一种使用阴极射线管(Cathode Ray Tube)的显示器,阴极射线管主要有五部分组成:电子q(Electron Gun),偏转线圈(Deflection coils),荫罩(Shadow mask),荧光粉层(Phosphor)及玻璃外壳。它是应用最广泛的显示器之一,CRT纯平显示器具有可视角度大、无坏点、色彩还原度高、色度均匀、可调节的多分辨率模式、响应时间极短等LCD显示器难以超过的优点。按照不同的标准,CRT显示器可划分为不同的类型。

显像管的尺寸一般所指的是显像管的对角线的尺寸,是指显像管的大小,不是它的显示面积,但对于用户来说,关心的还是他的可视面积,就是我们所能够看到的显像管的实际大小尺寸,单位都是指英寸。一般来说,15英寸显示器,其可视面积一般为13.8英寸,17英寸的显示器,其可视面积一般为16英寸,19英寸的显示器,其可视面积一般为18英寸。

关于笔记本电脑与液晶显示器,以往的笔记本电脑中都是采用8英寸(对角线)固定大小的LCD显示器,基于TFT技术的桌面系统LCD能够支持14到18英寸的显示面板。因为生产厂商是按照实际可视区域的大小来测定LCD的尺寸,而非像CRT那样由显像管的大小决定,所以一般情况下,15英寸LCD的大小就相当于传统的17英寸彩显的大小。

它能以量化的方式将调节方式直观地反映到屏幕上,很容易上手。OSD的出现,使显示器得调节方式有了一个新台阶。市场上的主流产品大多采用此调节方式,同样是OSD调节,有的产品采用单键飞梭,如美格的全系列产品,也有采用静电感应按键来实现调节。

显像管种类的不同

显像管:它是显示器生产技术变化最大的环节之一,同时也是衡量一款显示器档次高低的重要标准,按照显像管表面平坦度的不同可分为球面管、平面直角管、柱面管、纯平管。

球面管:从最早的绿显、单显到许多14英寸显示器,基本上都是球面屏幕的产品,它的缺陷非常明显,在水平和垂直方向上都是弯曲的。边角失真现象严重,随着观察角度的改变,图像会发生倾斜,此外这种屏幕非常容易引起光线的反射,这样会降低对比度,对人眼的刺激较大,这种显像管退出市场只是早晚的事。

资料来源:百度百科-双显示器


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