QT中的信号与槽的问题

QT中的信号与槽的问题,第1张

自定义信号和槽

signals:

SendText(QString text);

privite slots:

ReciveText(QString text);

界面类的构造函数中connect信号和槽。

按钮的点击处理函数中获取lineEdit的内容,并作为信号SendText的参数。

然后发射信号 emit SendText(text);

槽函数SendText中 *** 作文本编辑器。

不能显示全部位数,只能控制有效输出位数。

在C++中将double变量输出到txt文本中时,使用默认的输出 *** 作符输出,只能输出6位有效数字,有时不能达到精度要求。可以通过std::setprecision()函数来控制输出精度,使用该函数需要添加头文件。

在对位数要求较高的情况下,可以使用上述函数实现对位数的控制来增加精确度。

通过实现 itemClicked (QTableWidgetItem ) 信号的槽函数,就可以获得鼠标单击到的单元格指针,获得到了当前的位置信息

connect(tableWidget,SIGNAL(itemDoubleClicked(QTreeWidgetItem,int)),this, SLOT( getItem(QTreeWidgetItem,int)) );

通过 QTreeWIdgetltem 你可以获得到你想要的全部数据

如果是 QLineEdit,则用: QString str =  ui->edit->text();

如果是 QPlainTextEdit,则用: QString str =  ui->edit->toPlainText();

如果是 QTextEdit, 获取简单文本则用: QString str =  ui->edit->toPlainText(); 获取富文本则用:QString str =  ui->edit->toHtml(); 。

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原文地址: https://outofmemory.cn/web/9748602.html

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