万王之王3D团本伊狄恩废墟通关攻略分享

万王之王3D团本伊狄恩废墟通关攻略分享,第1张

伊狄恩废墟是 万王之王3D 中的公会团队副本,该副本由阿尔巴特·哥伦布与阿德拉姆·布鲁诺这两位虚空守护者镇守,许多想要私闯虚空缝隙者都被他们所驱逐。接下来我就为大家带来伊狄恩废墟的通关技巧分享,一起来看看该副本有哪些要点需要注意吧。

1、伊狄恩环廊看守者——阿尔巴特·哥伦布

阿尔巴特·哥伦布作为伊狄恩环廊的看守者,实力是毋庸置疑的,对待该BOSS玩家最大的诀窍是躲避技能确保生存。阿尔巴特·哥伦布的技能均以范围输出为主,非前排坦克职业需谨慎躲避每一次BOSS的技能。此BOSS在血量降低至65%和30%时会使用技能“召唤石柱”,伤害总共分为两次,一次为召唤石柱后在范围内所造成的伤害;二次伤害为Boss释放全屏大招,玩家只能通过躲在石柱后面免疫该技能伤害。“守护者虚影”技能会在BOSS身后呈现出一个庞大的虚影,在场地上召唤多把暗影之剑,有间隙的对全图进行技能覆盖,对范围内玩家造成伤害,无法躲避。因此,在阿尔巴特·哥伦布血量低于40%时,全队人员应尽可能的加快进攻步伐,保持充沛的血量顶住守护者虚影的全图伤害,优先确保辅助治疗职业的生存。

2、伊狄恩大殿守护者——阿德拉姆·布鲁诺

阿德拉姆·布鲁诺是一名法术输出型BOSS,该BOSS的技能倾向于控制,考验玩家更多的是 *** 作和配合。需要注意的是BOSS在血量降低至60%之后的技能——“冰火双拳”,玩家需要灵活走位,中了火属性伤害则需尽快往冰属性结界跑,中了冰属性伤害则反跑。技能二——“冰火陨石”,此技能考验玩家的 *** 作,如果玩家站立位置对应的是寒冰诅咒或火焰诅咒时,陨石只会对该目标造成小范围群体伤害,否则造成全屏范围伤害,全屏范围伤害极高,不要轻易尝试。在这里提醒各位玩家,阿德拉姆·布鲁诺拥有着超强的法术伤害技能,直接锁定玩家进行攻击,如若碰到“必死”的技能攻击,尽可能的找安全地方“等死”,在治疗职业的复活下再进行团队配合输出,只要治疗职业仍然存活,队友就能复活,整个团队的配合仍可以继续下去,因此确保治疗职业的存活很重要。

3、伊狄恩废墟副本通关技巧

伊狄恩废墟副本是一个25人大型副本,也是60级后难度最大的一个副本,公会副本时间是1小时,但是开启时间有10分钟,真正副本通过的时间只有50分钟,两个BOSS前面都有一波小怪,需要一定时间消灭,队伍还可能会被团灭几次,所以副本通关时间会比较紧张,需要大量输出职业压缩时间。坦克职业携带2-4个,任何种族均可。治疗职业6-8个,圣者和吟游诗人最佳。输出职业不能低于13个,首选刺客系职业,其次水晶先知,再其次射手法师。伊狄恩废墟副本两位BOSS都有一个全屏震击技能,属于无法躲避的AOE技能,可以给近战职业配置执政官,在保证自身存活的情况下还能治疗队友,是通关伊狄恩废墟副本不错的职业选择。

伊狄恩废墟副本难度较以往公会副本有所提升,且怪物群的小怪数量由常规的4只变为5只,建议在每次清理小怪群时,尽可能的拉往“初始地”入场口,部分怪物在被吸引仇恨时,由于跟随时间较长,会有一定的几率降低仇恨而折返,这样的打怪方式,由攻打整个怪物群转变为单个怪物,瞬间降低对敌压力。因此在对待路边小怪时,玩家注意力应高度集中,手动打怪谨慎躲避。

1、MODO12(3d建模软件)

一款非常优秀的3D建模设计软件,使用这款MODO12(3D建模软件)可以让你感受高级多边形细分曲面、建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染于一体的便利性,简单的 *** 作,上手无难度。

2、Blender

开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,喜欢3D绘图的玩家们可以使用Blender制作出自己喜爱的3D模型。

3、Maya

Maya是世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是级别的高端制作软件。

4、Rhino

Rhinocero,简称Rhino,又叫犀牛,是一款三维建模工具。不过不要小瞧它,它的基本 *** 作和AutoCAD有相似之处,拥有AutoCAD基础的初学者更易于掌握犀牛。目前广泛应用于工业设计、建筑、家具、鞋模设计,擅长产品外观造型建模。

5、Silo

一款专注且闪电般快速的独立3d建模器。是角色和3D打印对象的专业人士的最爱。着重于3D设计、动画、录影游戏制作和传达想法等领域的模型建造和塑形。

一、首先得知道什么是游戏3D建模
在大型的游戏研发公司,3D建模是一个非常大的职能,分为4个岗位:3D角色低模手绘,3D场景低模手绘,次世代角色高模,次世代场景高模。通常我们所说的3D建模是指低模手绘。
1保持兴趣并学习
保持兴趣积极学习3D建模不是一门很难的技术,但它不可能一学就会。想要学好3D建模,需要保持对建模学习的兴趣,而保持对建模技术的兴趣可以引导你走向建模的道路,不然只会半途而废。
2准备好学习装备
想要学习3D建模,首先电脑设备是不可缺少的。您需要使用中型配置计算机,配置不能太低。配置太低,可能出现新版本软件无法安装,无法打卡,或者经常出现卡顿闪退等问题。准备好电脑后,就要准备3D建模软件安装,需要安装软件的可以评论领取!
 
四    3D建模,学方法,更重要的是对知识的掌握。
学习3D建模的人当中,有些是因为职业规划需要,想做这行,也有相当一部分的同学是因为兴趣想学3D建模,比如说我喜欢王者荣耀哪个英雄,哪个动漫人物爱丽丝等等,就特别想亲手做出来。
 
 
但是有很多同学都抱怨学习3D建模太难了,光要熟悉的软件都有很多,甚至半途而废,那么零基础怎么学习3D建模呢?
学习3D建模,关键是要掌握系统的建模思维和技巧,而不是只是对着教程强化软件记忆。
比如说我们学d钢琴,一条路子呢就是我从乐理开始一步步扎扎实实去学,最后呢让我d的乐曲逐渐的越来越好,越来越难,这是稳步推进的一个正确的状态,对吧。
比如说我一个月之后学习有活动需要演奏节目,我只需要临时抱佛脚,学会一首乐曲。那么其实我在d这首乐曲的时候我只是需要不断的去强化记忆,我先按哪里再按哪里,到我上台表演完这首乐曲之后这台钢琴就跟我没关系了。因为你只是强化记忆,没有掌握技能。
学习3D建模也是一样,如果你知识照着教程重复的做,学的只是低级的知识,不掌握建模的思维和技巧,提高自己的能力,学习3D建模就很容易遇到困难就放弃。
让自己的能力做到谁谁谁,其实这个时候你不光能做谁谁谁,其实你这个时候谁都能做,所以千万不要局限自己。
 
五    耐心
对于小白来说,学习是寂寞的,特别是对于自学者来说,那真当是寂寞如雪。
当你守在电脑前,看着3dsmax,ZB一副摸不着头脑的时候,舍友在召唤师峡谷中纵横厮杀还好,如果突然来个超神或者pentakill!当舍友喜不自禁张牙舞爪的时候,你是什么想法?再看着完全看不懂的3dsmax,你是否会抄起键盘,怒喝一声:德玛西亚?!
六   寻找好的平台与伙伴
耐心真的不是说说这么简单,尤其对于一抹两眼黑的建模小白来说,在学习的道路两旁充斥着各种诱惑,单单一个德玛西亚就够你喝两壶,更别说完全摸不着头脑的Maya,3dsmax,ZB软件了,在阻碍重重的学习道路上,我们应该采取哪一些措施呢?
寻找有共同目标的小伙伴。只有当你处于一个学习环境内,学习的动力才会强劲,如果我们不能改变舍友,那么我们就去寻找志同道合的小伙伴,一起学习,交流经验,共同督促,各类学习群、社区等等都是很好的选择,当然不是让你水群,而是寻找其中一个或者几个人,互相提醒,避免拖延症!

新手游戏3D建模,其实入门有技巧,比如先学会3DMax。
想要学好3D建模技术,就需要先学习美术基础,3DMax基础,建模制作流程,贴图绘制和项目实战训练,当自己打好了基础,学习3d建模就不会太困难了。当然啦,学习这些肯定少不了培训机构的帮助,
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即便你现在没法去线下学习,也能在手机应用市场下载到王氏教育实实在在的教学研发产品:绘学霸APP。上面有十多年来的新老学员在里面交流和学习,还有成千上万的公司在上面招聘,光这些真不是随便成立三五年的培训机构可以复制出来的。

1、开PS软件,新建画布后,用文字工具输入你想要做的字体。

2、然后在顶部的文字工具属性栏中,选一个比较粗的字体,方便之后制作3D立体字。

3、在右下角的图层中,选择刚创建的文字层,鼠标右键点击转换为形状。

4、在顶部菜单栏中一次点击3D-从所选路径新建3D模型。

5、点击后会出现一个提示d窗,提示你是否切换到3D工作区,建议点击是,方便之后的3D效果的制作。点击后就直接进入到了3D模型的工作界面。

6、点击左下角的圆球图标,可以变换3D相机的角度。(字体的角度),点击圆形图标右边的箭头,可以移动字体的前后左右的位置。

7、然后在右下角的3D模块中,选择字体的钱膨胀面,在顶部可以设置字体的材质,选择你想使用的材质球。

8、我们再用同样的方法设置前斜面、凹凸、后斜面、后膨胀的材质。

9、选择右下角的无限光,在顶部调整设置,并调整打光的角度。

10、然后再点击右下角的环境,并在顶部设置环境的一些参数。

11、所有参数设置调整完成后,点击右下角的渲染按钮。PS会自动开始对进行渲染,时间可能会有点长,所以耐心等待一下。

12、但渲染完成后,我们把导出web所用格式JPG(快捷键CTRL+SHIFT+ALT+S)。

13、双击打开导出的JPG,就可以了。

从零基础变成有基础:包括美术基础,软件基础(3Dmax,ZBrush,PS)
主要包括:3Dmax基础、UV拆分和摆放、贴图绘制基础。需要软件和视频资料的可以加群免费分享给你

(1)底模软件(3dmax或Maya)

你可以从基础的3D建模软件学起了,它可以是3Dmax、或者Maya,选择精通其中一款就可以了,没必要两款都学,这会占用你大量时间也没什么意义。

(2)高精模型软件(ZBrush)
在3D Max或Maya中完成了模型搭建,加下来需要有细节处理的地方,就可以用到Zbrush软件来精细雕刻。上述提及到的软件,是游戏建模师,需要掌握的最核心技能。与此同时,在制作模型材质贴图过程中,往往还需要用到Photoshop做后期处理,用到Bodypain 3D来制三维纹理。

PS:所以想要学习3D建模的同学也需要打好基础,学好Photoshop、keyshot等设计软件。

完整学完3D建模次世代的制作流程主要包括

3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。

渡过了最要紧的初学阶段,剩下的就是积累了,积累的东西还是蛮多的,但最重要的就是一点:审美。

如果说最开始凭的是对各种软件的掌握度,那么掌握以后,最重要的就是审美了,因为入行以后,你的学习能力会呈现积累性的上升,软件只会越学越快,好比你之前啃熟了MAYA,ZB,MAX,那现在让你去学BLENDER,速度肯定和刚开始接触软件那时相比会快的多,因为软件都是互通的,都是基于电脑这一个 *** 作终端,它脱离不了这个范畴。

3D建模必备三大软件:

(1)3d max:
各种大大小小建模都从3dmax开始。做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。

学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的模型。熟悉软件很重要,多做几个案例掌握的也差不多了 3D建模的软件东西很杂很碎 多练习是很重要的。

(2)Maya:
掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。

(3)Zbrush:
高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度不小,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多 *** 作,多学习。

行业不同,软件不同。

比如电子行业,小机械,Creo使用广泛。

汽车 行业,CATIA, 自上而下设计是优势。

一般行业,Solidworks用的也比较多。

模具行业等使用 UG。

笔者再电子行业,平时使用creo+spaceclaim综合,spaceclaim快速建模,适合概念实体化,creo精细建模,以及工程图出具。

看看这个CAD建模[呲牙]

你说的太笼统,建筑设计(天正,草图大师),钣金(UG),动漫(3Dmax,玛雅)等等各行各业用的都是不一样的(包括,但不止于以上几种)

机械设计等模具设计行业

建模目前基本上都用UG,UG应用广泛,结合了实体建模,曲面拉伸,运动仿真,编程加工,工程出图等很多功能。并且在国际上也有很高的认知地位,目前很多大的制造业都用的是UG

ZBrush,对新手很友好

3D建模分很多专业。看你是哪个专业。有建筑,装饰,机械,动漫, 游戏 ,服装……………不一而足。而且,不同的专业中,还要看建模的目的,目的不同软件也不同。但总的来说,如果要建模,很多都可以,这不是个蛮垄断的行业,你要专一个,但同时对其他相似软件要有所了解。

01 Autodesk Maya

工业级 3D 建模软件

Maya 擅长建模、纹理、照明和渲染——其庞大的功能集包括粒子、头发、实体物理、布料、流体模拟和角色动画。您有可能永远不会触及它的某些功能,因此您需要确定它是否真的满足您的特定需求。

02ZBrush

市场领先的雕刻软件,非常适合 3D 打印。

ZBrush 是一个独立的雕刻和建模应用程序,最适合创建有机形式——尽管最近的更新逐渐提高了它的硬表面能力。它以非标准方式工作,其工作流程和用户界面最初很难学习,因此您确实需要每天使用它才能精通。

03Houdini

当今**和电视 VFX 中使用的 3D 建模软件。

在最佳 3D 建模软件指南中排名第二的是 SideFX 的 Houdini。Houdini 基于节点的程序方法广泛用于 VFX 行业以创建一系列 3D 图像,为数字艺术家提供了前所未有的强大功能、灵活性和控制力。

04Cinema 4D

出色的 3D 建模软件,适合初学者和专业人士。

Maxon 的影院 4D已经问世多年,在动态图形、可视化和插图领域备受推崇。它是一款专业、复杂的软件,以其整体稳定性和学习曲线最简单的 3D 建模软件而著称。

05 Autodesk 3ds Max

适用于 Windows 用户的最佳 3D 建模软件。

3ds Max是 Autodesk 的仅限 PC 的 3D 计算机图形程序,用于电视和故事片制作以及建筑和产品可视化。

06 Modo

3D 建模、纹理和渲染软件。

出自 LightWave 3D 背后的开发团队,Modo已经从一个基本的细分曲面建模器发展成为我们今天所知的功能齐全的数字内容创建应用程序。

07LightWave

功能齐全、经过生产验证的 3D 建模软件。

LightWave曾经是电视科幻节目的首选应用程序,但在尝试制作现代化版本失败后,NewTek 的应用程序闲置了好几年。然而,它最近迎来了复兴,并于 2020 年初推出了更新版本。

08 Blender

如果您正在寻找免费的 3D 建模软件,没有比Blender更好的软件了,它是一款免费的建模、纹理、动画和渲染应用程序。这个开源程序已经存在很长时间了,随后有一支设计师、设计教师和设计爱好者大军支持它的持续发展。

SketchUp Free标榜自己是“网络上最简单的免费 3D 建模软件”,而且它确实非常易于使用。其核心 3D 建模器可直接在您的 Web 浏览器中运行,并提供 10GB 的存储空间,此外还有用户生成和制造商生产的 3D 模型可免费导入到您的项目中。

10 Houdini

Houdini 是一种 3D 动画和视觉效果工具,在整个媒体行业中广泛用于**、广播、 娱乐 和可视化。

使用这些3d建模软件,不管是建模还是渲染还是最后的合成等,都是需要很高配的电脑的,高算力电脑是必备的,那么怎么解决电脑配置不足的问题呢?

使用呆猫桌面云可以帮你轻松解决这些渲染慢和制作建模时电脑卡顿死机等问题

呆猫桌面云依托强大安全体系,面向影视特效、**动画、建筑可视化、 游戏 制作、工业 汽车 设计等多行业应用,支持ZBrush、Maya、3ds max等众多CG行业内容制作软件,助力异地团队协同办公、共享存储,降低用户固定资产投资成本的同时,让更多艺术家把时间花在创意设计上,大幅度提高工作效率。

对于许多想要涉足三维计算机图形领域的初学者来说,脑海中闪现出的第一个问题就是:我该学习那个三维软件?今天我们就做一下推荐:

*** 作方法



常用的有UG/PROE(Croe)/Solid Works/3DsMAX/CATIA…

建筑设计的话一般用3DMAX,sketchup(草图大师)、犀牛最多,还有就是cad。现在又流行bim,用revit,archicad,vectorworks等。

其中sketchup是最简单易学的。

机械的话不是特别了解,但是我知道的有solidworks,pro-e,还有就是citia。

动画的有c4d,3dmax等。


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