创建一个从WidgetsFlutterBinding继承的类。在该类上重写createImageCache以返回您选择的ImageCache实现。在调用runApp之前,请在该类上调用构造函数。
每个应用程序有一个绑定。创建的第一个绑定(Bindingbase的子类)将成为该绑定。调用runApp()会实例化WidgetsFlutterBinding绑定,这通常是您想要的。WidgetsFlutterBinding混入的类之一,PaintingBinding,引入了createImageCache作为让您覆盖图像缓存的一种方式。它调用该方法,并将全局imageCache设置为该方法返回的值。
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