鼠标悬停-libgdx

鼠标悬停-libgdx,第1张

鼠标悬停-libgdx

还有的

ClickListener
可以连接到
Actor
和它提供的事件,如下面的:

public void enter(InputEvent event, float x, float y, int pointer, Actor fromActor)public void exit(InputEvent event, float x, float y, int pointer, Actor toActor)

enter
事件从根本上来说意味着鼠标开始悬停在角色上,
exit
意味着它“离开”了角色的区域。它还有一个
clicked
事件,您可以使用该事件最终执行某些 *** 作。



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原文地址: https://outofmemory.cn/zaji/5615917.html

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