Java—面向对象——类与对象

Java—面向对象——类与对象,第1张

Java—面向对象——类与对象

目录

一、现有技术解决问题

二、类与对象的关系示意图

三、类和对象的关系与区别

四、对象在内存中的存在形式

 五、属性/成员变量/字段

六、如何创建对象

七、如何访问属性


一、现有技术解决问题

单独的定义变量解决

        缺点:不利于数据的管理

使用数组解决

        缺点:1.数据类型体现不出来

                   2.只能通过[下标]获取信息,造成变量名字和内容的对应关系不明确

                   3.不能体现猫的行为

二、类与对象的关系示意图

三、类和对象的关系与区别

类是抽象的,代表一类事物,比如:人类,猫类.....,即它是数据类型对象是具体的,实际的,代表一个具体事物,即是实例类是对象的模板,对象和类的一个个体,对应一个实例 四、对象在内存中的存在形式

 五、属性/成员变量/字段

基本概念

        1.从概念上或叫法上看:成员变量=属性=field(字段)(即成员变量是用来表示属性的)

        2.属性是类的一个组成部分,一般是基本数据类型,也可是印用类型(对象,数组)。

注意事项和使用细节

        1.属性的定义语法同变量,但多了一个访问修饰符(这里暂不需了解),

           示例:访问修饰符  属性类型  属性名;

           简单介绍访问修饰符:控制属性的访问范围,有四种:public,proctected,默认,private

        2.属性的定义类型可以为任意类型,包含基本类型或引用类型

        3.属性如果不赋值,有默认值,规则和数组一样。具体说明: int 0,short 0, byte 0, 

           long 0,float 0.0,double 0.0,char u0000, boolean false,String null

六、如何创建对象

        1.直接创建        Cat  cat1  =  new  Cat();

        2.先声明再创建        Cat  cat1;//声明对象cat1        cat  =  new  Cat();//创建

七、如何访问属性

基本语法:   对象名.属性名;   示例:cat1.name;

Java内存的结构分析

        1.栈:一般存放基本数据类型(局部变量)

        2.堆:存放对象(Cat cat1,数组等)

        3.方法区:常量池(常量,比如字符串),类等加载信息

Java创建对象的流程简单分析

        1. 先加载 Person 类信息(属性和方法信息, 只会加载一次)

        2.在堆中分配空间, 进行默认初始化(细节里第三条规则)

        3.把地址赋给 p , p 就指向对象

        4. 进行指定初始化, 比如 p.name =”jack” (把默认值改成jack)     p.age =10(默认值改成10)

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原文地址: https://outofmemory.cn/zaji/5717756.html

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