android MultiDex multiDex原理(一)

android MultiDex multiDex原理(一),第1张

android MultiDex multiDex原理(一) android MultiDex 原理(一) Android分包MultiDex原理详解 转载请注明:http://blog.csdn.net/djy1992/article/details/51162013 下一篇文章:android MultiDex 原理下遇见的N个深坑(二) MultiDex的产生背景

当Android系统安装一个应用的时候,有一步是对Dex进行优化,这个过程有一个专门的工具来处理,叫DexOpt。


DexOpt的执行过程是在第一次加载Dex文件的时候执行的。


这个过程会生成一个ODEX文件,即Optimised Dex。


执行ODex的效率会比直接执行Dex文件的效率要高很多。


但是在早期的Android系统中,DexOpt有一个问题,DexOpt会把每一个类的方法id检索起来,存在一个链表结构里面。


但是这个链表的长度是用一个short类型来保存的,导致了方法id的数目不能够超过65536个。


当一个项目足够大的时候,显然这个方法数的上限是不够的。


尽管在新版本的Android系统中,DexOpt修复了这个问题,但是我们仍然需要对低版本的Android系统做兼容。


为了解决方法数超限的问题,需要将该dex文件拆成两个或多个,为此谷歌官方推出了multidex兼容包,配合AndroidStudio实现了一个APK包含多个dex的功能。


MultiDex的简要原理

我们以APK中有两个dex文件为例,第二个dex文件为classes2.dex。


  1. 兼容包在Applicaion实例化之后,会检查系统版本是否支持 multidex,classes2.dex是否需要安装。


  2. 如果需要安装则会从APK中解压出classes2.dex并将其拷贝到应用的沙盒目录下。


  3. 通过反射将classes2.dex注入到当前的classloader中。


下面引入一下官方的文档。


https://developer.android.com/tools/building/multidex.html#about 

笔者,针对官方文档的翻译如下:

构建超过65K方法的App

随着Android设备的慢慢发展,App的大小会变得越来越大。


当我们在开发App的时候由于报的大小和引用库的原因,我们在编译我们项目的时候通常会遇到下面一个错误:

 Conversion to Dalvik format failed: Unable to execute dex: method ID not in [0, 0xffff]: 65536

当然,也有一些系统设备会出现以下log信息,不过反馈的是同一个问题:

trouble writing output:
Too many field references: 131000; max is 65536.
You may try using --multi-dex option.

这两个错误条件显示一个共同的数字:65536。


这个数字,它表示的是你在一个dex包中的函数方法超过了65535个。


如果你已经构建了一个Android App时,并收到了这个错误,那么恭喜你,你有很多代码!

下面我们就具体说说,如何解决这个问题。


A.关于65K方法限制

我们知道Android中的可执行伟剑都存储在dex文件中,其中包含已编译的代码来运行你的应用程序


Dalvik虚拟机对可执行dex文件的规格是有方法限制的,即一个单一的dex文件的方法总数最多为65536。


其中包括:

  • 引用的Android Framework方法
  • library的方法
  • 我们自己书写代码的方法。


  • B.限制

为了突破这个方法数的限制,我们就提出了一个方案——生成多个dex文件。


这个多个dex文件的方案,我们又称为multidex方案配置。


Multidex支持Android 5.0之前的版本 

   Android5.0版本的平台之前,Android使用的是Dalvik Runtime执行的程序代码。


默认情况下,限制应用到一个单一的classes.dex。


Dalvik字节码文件每APK。


为了绕过这个限制,你可以使用multidex支持库,成为你的应用程序的主要部分和DEX文件进行管理,获得额外的dex文件,它们包含的代码。


Multidex支持Android 5.0及更高版本 

    Android 5.0和更高的Runtime 如art,本身就支持从应用的APK文件加载多个DEX文件。


art支持预编译的应用程序在安装时扫描类(..)。


Dex文件编译成一个单一的Android设备上执行.oat文件。



一、避免65K限制

当你确定使用multidex的分包策略的时候,请你先确定自己的代码中都是优秀的。


你还需要做以下几步:

  • 去掉一些未使用的import和library
  • 使用ProGuard去掉一些未使用的代码

二、用Gradle配置使用Multidex

怎么使用用Gradle配置使用MultidexAndroid 的 Gradle插件在 Android Build Tool 21.1开始就支持使用multidex了。


设置你的应用程序开发项目中使用multidex配置,要求你做出一些修改您的应用程序开发项目:

  • 修改Gradle的配置,支持multidex
  • 修改你的manifest。


    让其支持multidexapplication类

修改Gradle的build如下:

android {
compileSdkVersion 21
buildToolsVersion "21.1.0" defaultConfig {
...
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 21
... // Enabling multidex support.
multiDexEnabled true
}
...
} dependencies {
compile ‘com.android.support:multidex:1.0.0‘
}

Tips: 你可以在Gradle配置文件中的 multiDexEnabled 在 defaultConfig、 

buildType、productFlavor选项设置。


在manifest文件中,添加MultidexApplication Class的引用,如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.android.multidex.myapplication">
<application
...
android:name="android.support.multidex.MultiDexApplication">
...
</application>
</manifest>

当然,如果你重写了 Application,就对自定义Application的继承方式做一个修改。


Multidex的方式的局限性

虽然我们开起来multidex是一个极好的东西,但是multidex还是存在自己的局限性,我们在开发测试之前要清楚局限性是什么:

  1. 如果二DEX文件太大,安装分割dex文件是一个复杂的过程,可能会导致应用程序无响应(ANR)的错误。


    在这种情况下,你应该尽量的减小dex文件的大小和删除无用的逻辑,而不是完全依赖于multidex。


  2. 在Android 4.0设备(API Level 14)之前,由于Dalvik linearalloc bug(问题22586),multidex很可能是无法运行的。


    如果希望运行在Level 14之前的Android系统版本,请先确保完整的测试和使用。


  3. 应用程序使用了multiedex配置的,会造成使用比较大的内存。


    当然,可能还会引起dalvik虚拟机的崩溃(issue 78035)。


  4. 对于应用程序比较复杂的,存在较多的library的项目。


    multidex可能会造成不同依赖项目间的dex文件函数相互调用,找不到方法。


优化multidex开发和构建

一个multidex的配置,对系统apk的构建、签名、打包复杂性大大的增加。


这就意味着,你每一次的构建过程都是相当耗时的。


为了加快我们的开发速度,加快构建的过程,我们可以在Gradle productFlavors新建出来一个 development flavor 和 production flavor 来满足我们不同构建需求。


下面是一个列子演示我们如何设置这些flavors在Gradle build文件中:

android {
productFlavors {
// Define separate dev and prod product flavors.
dev {
// dev utilizes minSDKVersion = 21 to allow the Android gradle plugin
// to pre-dex each module and produce an APK that can be tested on
// Android Lollipop without time consuming dex merging processes.
minSdkVersion 21
}
prod {
// The actual minSdkVersion for the application.
minSdkVersion 14
}
}
...
buildTypes {
release {
runProguard true
proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android.txt‘),
‘proguard-rules.pro‘
}
}
}
dependencies {
compile ‘com.android.support:multidex:1.0.0‘
}

在你完成了伤处的配置修改之后,你配置productFlavor 和 buildType来使用 ,devDebug 变种app。


使用这些变种app,可以设置proguard disable、multidex enable方便我们测试。


这些配置需要针对Android Gradle插件做如下 *** 作:

  1. 在分包前,编译应用程序中的每一个module包括依赖项目,这个步骤称为 pre-dexing。


  2. include每一个dex文件
  3. 最重要的是,对于主dex文件,不会做切分。


    以保证计算速度。


这样设置既能够保证我们的最终报是一个使用了multidex模式的,而又不影响我们平时开发的测试效率。


在Android Studio中使用变种App

使用multidex工具构建变种App是非常方便的。


在Android Studio允许我们选择这种变种构建方式的接口。


使用Android Studio构建 “devDebug”构建变种app需要完成两步:

  • 打开变种编辑窗口,选择favorites选项。


  • 点击编译不同的变种,如下图所示 

转载请注明:http://blog.csdn.net/djy1992/article/details/51162013 下一篇文章:android MultiDex 原理下遇见的N个深坑(二)

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/zaji/586719.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-04-12
下一篇 2022-04-12

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存