如何使用修改器?

如何使用修改器?,第1张

下面将会介绍如何使用修改器。以葫芦侠为例,使用修改器的方法如下:1:下载葫芦侠安装成功后,请先打开葫芦侠修改器,然后再打开游戏,葫芦侠是以小图标的形式浮动显示在屏幕中,如需进一步 *** 作,点击图标。2:在打开后的主界面上输入你想要搜索的值,点击搜索即可。3:经过多次搜索(至少1次搜索)后,当查找到正确的内存地址时,界面出现如下提示,即可修改。4:最后点击界面左上角的葫芦侠图标,即可d出退出更新等按键;选择退出,即可关闭葫芦侠。

以葫芦侠为例,使用修改器的方法如下:

1:下载葫芦侠安装成功后,请先打开葫芦侠修改器,然后再打开游戏,葫芦侠是以小图标的形式浮动显示在屏幕中,如需进一步 *** 作,点击图标。

2:在打开后的主界面上输入你想要搜索的值,点击搜索即可。

3:经过多次搜索(至少1次搜索)后,当查找到正确的内存地址时,界面出现如下提示,即可修改。

4:最后点击界面左上角的葫芦侠图标,即可d出“退出”“更新”等按键;选择退出,即可关闭葫芦侠。只要你按照上面的标准去 *** 作,肯定会能够很好的使用这种修改器的。

用HyperSnap或fpe2001截图。有些游侠有截图热键,看正版说明书就知道。截图后需用acdsee转换成jpg格式,省空间。 - HyperSnap-DX_V5.11.01汉化注册版 用法 按压缩包内的使用说明装软件后,启动HyperSnap,点“选项-配置快捷键”,选中“启用快捷键”,也可把键组合调整为合适的。点菜单栏的“捕捉”,选中“启用特殊捕捉Directx”。在d出的对话框选中所有项目,“3D图形控制卡类型”任选一项,这是根据显卡状况选的,一般不用调整,若截图的颜色不好看,请选“1×4”或“1×2”。点菜单栏的“捕捉-捕捉设置”,前3个选项卡用默认值,“查看和编辑”选项卡选中“使用新的捕捉替换当前”,“快速保存”选项卡选中“自动将每次捕捉的图像保存到文件中”,点“更改”选择图片保存路径,选中“文件名依序递增”,“停止保存于”填入99999。 游戏或视频中,按ScrollLock键截图,并自动保存成bmp格式。对视频截图时,必须令播放器处于当前窗口状态,可让视频暂停后在截图。 最后用ACDSee把图片转为jpg格式。 游戏和视频需启用特殊捕捉Directx。对一般窗口用ctrl+shift+w截取,会自动滚屏。对窗口中某个区域截图用ctrl+shift+r 。 - 下载地址 截图软件HyperSnap.zip 匿名提取文件连接 打开页面后,点左边的“免登录下载”按钮 - fpe2001截图方法 安装fpe2001后,执行fpe.exe启动软件。点“捉图”选项卡,选中“on”,设置保存位置,“编号”输入4个0,这样文件名自动命名为pic0001,pic0002,这样的四位数。选中“++”的复选框,表示文件名按+1的顺序命名。每次启动游戏前,先启动ftp,看看“捉图”设置对不对。之后启动游戏。按print键截图并自动保存。图片是bmp格式,在800*600分辨率下,图片是1.4M,需用ACDSee转换成jpg图片。建议安装ACDSee3.1,启动速度快。在ACDSee浏览所有图片的界面,ctrl+a选中所有图片,右键选“转换/converter”,选jpg格式,“设置”按钮里的一般不调,里面有个清晰度的数值,65是推荐值,想保持高清晰就调90。 -- 贴网上的: HyperSnap-DX使用方法: HyperSnap-DX是一款运行于Microsoft Windows平台下的抓屏软件,利用它我们可以很方便地将屏幕上的任何一个部分,包括活动客户区域、 活动窗口、客户区域、桌面等抓取下来,供我们使用,确实是一个功能强大的抓图软件。 1.保存序列号有技巧 很多朋友都遇到过注册码失效的情况:即某一注册码注册后过几天后Hypersnap-DX会d出窗口提示无效的注册,要求重新注册。而且即使用原来的注册码根本注册不成功!其实,我们只要先将Hypersnap-DX卸载,然后就可以用原先的注册码注册成功了。最后,还要选择“帮助”→“检查是否有新版本”命令,并在d出的窗口中将“自动检查新版本的间隔”设置为0天,以后就不会有问题了。 另外,Hypersnap-DX 4.x的序列号保存在C:\Program Files\HyperSnap-DX 4\HprSnap.hs4li文件中,而5.x的则保存在C:\Program Files\HyperSnap-DX 5\HprSnap5.hs5lic文件中。你只要把这些文件保存起来,等重新安装软件后,再把它们拷贝到安装文件夹下即可完成注册。 2.连同光标抓取 有时为了得到更加真实的效果,往往需要连同光标一起抓下来。这时候HyperSnap-DX的连同光标抓取图像功能就有了它的用武之地,只要我们选择“捕捉”→“捕捉设置”命令,在打开的“捕捉设置”窗口中,选中“包括光标指针”选项,按“确定”按钮退出,以后抓取后的图像上就会有可爱逼真的小光标图像了。 3.抓取滚动窗口 如果要抓取的目标画面太长而在一屏上显示不了,这时很多人分屏抓成几个文件,再用绘图软件把它们拼起来。其实,我们只要选择“捕捉”→“捕捉设置”命令,选择“捕捉”标签,并选中“窗口捕捉时自动滚动窗口”选项,然后再抓那些超长图片时,你会发现HyperSnap完全能够突破屏幕和滚动条的限制,自动一边卷动画面一边抓图,这样就可以把很长的画面一次性全部抓取。 4.抓取扩展窗口 通过这个功能,我们可以做到真正的“所见即所抓”,即可以把屏幕上显示的内容“一网抓尽”。如我们在浏览一个网站时,在IE中显示的内容不止一页,此时IE会在窗口的右边出现滚动条,这时通过一般的方法无法抓取到滚动条下面的图片。我们只要选择“捕捉”菜单下的“延展活动窗口”命令或者按下Ctrl+ Shift+X快捷键即可抓取。 小提示 ★要抓取扩展窗口,必须运行在Windows XP下。 ★在很多抓取软件中支持自动卷屏功能(Auto Scrolling),这些相应报刊也有所介绍,但是它和扩展窗口抓取是有一定区别的。以一个IE窗口为例,如果我们只想抓取带有滚动条部分区域,则可以使用自动卷屏功能,但如果想抓取整个窗口的外框(即包括标题条、工具栏和其他内容区)并连同滚动条下的所有内容时,则必须使用扩展窗口抓取功能。 ★被抓取的窗口必须不处于最大化状态,否则无法被捕获。 5.抓取VCD、DVD及DirectX显示图像 VCD、DVD及DirectX显示的图像很特殊,使用PrintScreen键把它复制到剪贴板后,再通过画图程序打开保存后会发现它是红色的,无法抓取。不过,选中“捕捉”→“启用特殊捕捉(Directx,Glide,DVD...) ”选项,并在d出的设置框中选中所有选项,以后只要按下Scroll Lock键就可以抓取到VCD、DVD或DirectX图像了。 6.界面定制随心所欲 新版HyperSnap把工具栏、菜单及浮动窗口三者完全融合在一起,菜单可变成浮动窗口,浮动窗口又可变成工具栏,而其相互间的转换仅仅需要鼠标轻轻地拖动。这样我们就可以完全根据自己的需要来更好地定制整个 *** 作范围。 7.一次显示所有的菜单 同时,在显示风格上,HyperSnap-DX的菜单也能够自动隐藏不常使用的菜单,已经是尽得Office XP风格精髓。如果你想一次显示所有的菜单,一种方法是直接双击菜单项即可。二来,你也可以取消“选项”菜单下“OfficeXP风格”勾选来取消此功能。 8.快速全屏显示图像 要让HyperSnap中的图片全屏显示,只要按下Ctrl+PageDown键即可。而要恢复,则可按下任意键。 9.把它当作一个图像浏览器 HyperSnap-DX除了可以对浏览的图片进行编辑外,还可以把它当成一个图像浏览器。选择“文件”→“打开”命令,打开一幅图像,然后使用快捷键PageUp和PageDown向上和向下浏览图片。 10.抓取动态图像 选中“捕捉”→“捕捉设置”命令,在打开的“捕捉设置”窗口中选择“快速保存”选项卡,在设置框中选中相关选项,包括文件包及起始名称、终止名称、抓取间隙时间(0为不连续抓取)等参数,然后点下抓取桌面的热键后就可以将 *** 作抓成BMP序列,再通过ACDSee软件的Rename Series功能将之存为符合Animator Studio的格式,然后通过Animator Studio导入这些BMP序列,再存为AVI文件即可实现动态抓取功能了。 11.自动启动HyperSnap 既然HyperSnap是我们经常要用到的抓取工具,那我们没有理由不让它随系统自动启动。选择“选项”→“启动和托盘区图标”命令,在打开的“启动和托盘区图标”设置窗口中选中“随着 Windows 自动启动”、“总是最小化启动”和“在最小化时,仅显示托盘图标”选项,同时一并选中“单击”关闭窗口”[X] 按钮时并不退出”选项。这样,HyperSnap-DX就会随系统启动,而且我们最小化或单击窗口的关闭按钮就会使HyperSnap-DX最小化到系统托盘上,按下设置的热键即可抓取图片。 12.设置图像分辨率 在HyperSnap-DX中允许我们设置图像分辨率:选择“设置”→“默认图像分辨率”命令,在打开的“图像分辨率”窗口中设置一下“水平分辨率”和“垂直分辨率”,并选中“用作将来捕捉屏幕图像的默认值”选项,以后抓取的图像就是我们设置的分辨率大小。 13.想抓哪块就抓哪块 大多数截图软件只能抓矩形、圆形、多边形窗口,但这还不够自由,如在网上见到一幅精美的建筑图片,只想选取其中一部分,这时HyperSnap的自由捕捉(Freehand)功能就派上用场了:单击“捕捉”→“自由捕捉”,然后就可以像使用Photoshop中的套索选择工具一样,将所需要截取的部分一点点圈出来,再右击鼠标,选择“结束捕捉”就可以了。 小提示 ★按住鼠标左键时,将会以点的方式记录鼠标的轨迹。如果在中间松开左键,则会以直线方式连接。如果欲抓取的图形边缘有规则直线,此技巧对于选择选区法很有用。 ★在HyperSnap截图中,单击并按住右键会d出功能菜单,可以完成或取消捕捉,还可以在多种捕捉方式中进行切换。 14.批量抓取图像 以前版本的HyperSnap一次只能抓一幅图像,后面捕捉的会自动覆盖前面捕捉的内容,让我们很不方便。但新版的HyperSnap允许我们批量捕捉多幅图像,并可以自动把它们命名为Snap01、Snap02…齐排列,随便抓多少张都可以。 不过,这些文件都是临时性文件,如果你在未经编辑的情况下便全部关闭,那这些文件会被自动清除。所以我们最好让它们在抓取后自动保存起来:单击“捕捉”→“捕捉设置”,再选中“快速保存”,勾选“自动将每次捕捉的图像保存到文件中”,并设置文件名及保存的路径及起止数字即可。 15.异形窗口一次搞定 如今软件界面越做漂亮,再加上很多的软件都支持换肤 *** 作,这样就会使窗口显得奇形怪状。有时抓取这样的窗口,会连同周围的部分也抓取下来,要把那奇形怪状的窗口从中抠出来,还真是费力不少。不过,大家只要选择“捕捉”→“窗口或控件”命令,HyperSnap即可自动探测窗口的形状,并能够按照它的实际外形进行截取。如图3,就是笔者抓取下来的Winamp 3换肤后的奇异窗口! 小提示 大家也可以把抓取下来的图片保存为支持透明背景的文件格式,如GIF、PNG等。这对于制作网页的朋友相当有用。 16.给图片盖上自己的印章 有时出于宣传的需要,很想给自己的图片加上一个标注,比如注上作者名、截取日期、版权声明之类的信息。新版本的HyperSnap可以满足我们的需要: 先打开一个图像,然后选择“图像”→“水印”(或单击工具栏上的水印工具),在d出的窗口中单击“新建水印”命令打开“编辑水印”窗口。在“图像”选项卡里导入自己的卡通图片,勾选“水印中使用此图像”,并给此水印起一个名字即可把导入的卡通图片作为水印。 小提示 ★在此选项卡中“来自选集”可以用选择工具选择当前捕捉图片,如无选择区域,则为整幅图片。 ★在“文本”选项卡中也可以使用文字作为水印,同时也可以设置字体、颜色、排列方式等。另外,“日期”、“时间”、“文件”、“路径”和“用户”等为系统变量,会根据系统的变化而更改。单击“预览”按钮,则可以随时查看自己的水印效果。 ★在“帧”选项卡中调整背景、边框及文本图像的位置。在“布置”中设置水印在图像中的位置和透明度。 水印建立后,大家只要单击工具栏“水印”工具旁的下拉按钮,再选择制作好的水印即可把它立即应用到当前图像中。 17.让水印自动烙到图像上 如果你希望把某个水印自动烙到所捕捉的图像上,请选择“图像”→“水印”命令,然后选择某个水印,再单击“编辑”命令,选择“布置”标签,再勾选“自动将此水印添加到所有捕捉的图像上”复选框即可。 18.定制按钮和菜单项 单击“显示”→“自定义”,在“自定义”窗口中可以将需要调整的按钮拖动到工具栏、菜单或浮动窗口中。同时,大家也可以直接单击菜单里的命令,并可以把它们拖动到任意位置。这样,不同的人可以轻松拥有自己的个性界面。 小提示 此 *** 作与Office XP中的 *** 作很类似,大家可以很快上手。 19.激活快捷键 在HyperSnap-DX中一定要先激活快捷键,才能在捕捉图像或者其他对象时使用快捷键。程序默认激活快捷键,如果没有激活快捷键,则在“选项”菜单中单击“激活快捷键”激活快捷键。 20.快捷键小结 缺省情况下快捷键定义如下: Ctrl+Shift+F: 全屏幕截取。 Ctrl+Shift+V: 截取虚拟桌面。 Ctrl+Shift+W: 截取屏幕上鼠标所指窗口,闪烁的黑色矩形框内为抓取对象。 Ctrl+Shift+R: 截取特定区域,此时鼠标变为"+"光标,按住键拖动出一个矩形框,其中内容将被选中。 Ctrl+Shift+A: 截取当前活动窗口。 Ctrl+Shift+C: 截取不含边框的当前活动窗口。 Ctrl+Shift+P:截取最后指定区域。 F11: 重复最后一次截取。 Shift +F11: 停止自动截取。 Scoll Lock: 对特殊环境中的图形截取。 F1: 帮助信息。 21.自定义快捷键 单击“显示”→“自定义”,在“自定义”窗口中单击“键盘”标签,则可以指定任何一个命令的快捷键。使用我们用起来更加顺手。 22.给名捕几个助手 我们可以将外部程序或文件加到HyperSnap-DX的菜单栏里来。单击菜单“工具”→“定制工具”,单击“新建”,修改名称,再到“命令”处输入完整的路径和文件名即可(当然也可以直接单击后面的“浏览”按钮打开程序)。这样“工具”菜单里就多出启动相应程序的命令,单击即可启动相应程序,不需要再切换到桌面或开始菜单,相当给名捕多出一些助手,这对于我们这些经常需要在多个软件之间进行切换的用户来说,实在是非常贴心。 23.让HyperSnap-DX打开多种文件 单击菜单“工具”→“定制工具”,单击“新建”,修改名称,再单击“命令”旁的“浏览”按钮,在浏览窗口中,默认支持的主要类型是EXE、COM、PDF、BAT等文件。其实,当选择为所有文件(*.*)时,除了文件夹和快捷方式外,其他文件基本上都支持,这样也可以在HyperSnap中快速打开其他的文件(如DOC、TXT文件等)。 24.给图片添加阴影和边框 单击“图像”→“阴影”,在d出的“阴影”窗口中调整阴影大小与深度。单击“图像”→“帧”,则可以为图像添加灰色边框。同时,要注意的是,加阴影、添边框不仅仅只是对图像有效,图像内选定的区域也可以加上阴影和边框。如果希望以后每幅图像都自动添加这些效果,则请在“阴影”窗口中勾选“自动添加此阴影到所有的捕捉”复选框即可。以后不需要时,再取消此项设置。 25.批量保存图像文件 单击“窗口”→“窗口”命令,在d出的窗口中,可以配合Ctrl、Shift键选中多个窗口,然后单击“保存”按钮即可批量保存图像文件,这对于需要处理大量捕捉文件的用户来说,尤为有用。 26.使用FTP上传图片 选择“文件”→“上传到FTP服务器”命令则可以把图片上传到FTP服务器,便于你的图片共享。 27.自动打印捕捉的图像 在HyperSnap-DX中可对捕捉的图像进行自动打印。在“捕捉”菜单,单击“捕捉设置”命令,打开“捕捉设置”对话框,然后单击“复制和打印”标签,选中“自动打印每次捕捉的图像”复选框,然后单击“确定”按钮,即可对所捕捉的图像进行自动打印。 28.直接捕捉图像到Word文件 选择“捕捉”→“捕捉设置”命令,打开“捕捉设置”对话框,然后单击“复制和打印”标签,选中“将每次捕捉的图像都复制到剪贴板上”复选框,然后再选中“将每次捕捉的图像粘贴到”复选框,在其下的下拉框中选中当前正在编辑的Word文件窗口。在HyperSnap-DX中“将捕捉的图像直接粘贴到当前的Word文件”这一功能非常的好用,在写文章时,如果需要一些插图,捕捉后立刻就将它粘贴到所编辑的Word文件中。非常的方便,不像在Word中 *** 作比较麻烦,每插入一幅图片都要进行好几步 *** 作。 29.自动保存捕捉文件 选择“捕捉”→“捕捉设置”命令,打开“捕捉设置”对话框,然后单击“快速保存”标签,选中“自动将每次捕捉的图像保存到文件中”复选框,程序将捕捉到的图像自动保存到一个文件夹。由于Windows的剪贴板只能存放一幅图像,所以只有最后一幅被截取的图像才会保留在剪贴板中。单击“更改”按钮可以更改自动保存文件的路径。选中“每次捕捉都提示输入文件名”复选框,则在每一次捕捉完成后都要提示你输入要保存的文件名。 30.设置剪裁图像和比例的大小 选择“捕捉”→“捕捉设置”命令,打开“捕捉设置”对话框,然后单击“剪裁和比例”可以设置剪切图像的区域或大小。 31.使用图像菜单 HyperSnap-DX不仅仅是一个抓图软件,同时它也是一个非常好的图像处理软件,它还在“图像”菜单下提供了剪裁、更改分辨率、比例缩放、自动修剪、镜像、旋转、修剪、马赛克、浮雕和尖锐等功能。 32.使用颜色菜单 在HyperSnap-DX的“颜色”菜单下提供了许多比较实用的功能,如灰度、统计颜色、反转彩色和亮度等。其中“统计颜色”命令可以统计一幅图像中有多少颜色。而“灰度”命令则可以把彩色图像转为灰度图像。通过“饱和度”命令可以调整图像的饱和度,从而得到一个比较清晰的图像。 33.注册文件类型 在“选项”菜单下单击“注册文件类型”命令,打开“注册文件类型”对话框(图28),在该对话框中选择要用HyperSnap-DX打开的文件类型。HyperSnap-DX中提供了八种类型的图片格式,选中其图片格式后,以后使用该图片时,HyperSnap-DX作为其默认查看器。如果要在同一窗口中打开每个文件,则选中“在同一窗口中打开每个文件”,否则选中“使用新窗口打开新文件”。最后单击“确定”按钮,使注册文件类型生效。注册了图片的类型,在“资源管理器”中直接双击图像文件,即可进行浏览。 34.在捕捉的图像上添加文字 有些时候需要在捕捉的图像上添加一些说明文字,HyperSnap-DX中也提供了这一功能:抓取图像后,单击左边绘图工具栏上的大写字母A,在图像上拖动鼠标,选择合适的矩形区域,然后释放鼠标,在d出的文本工具对话框中输入文字。然后在“文本工具”对话框中单击“字体/颜色”按钮可以设置字体的颜色和字体的样式。同样,在HyperSnap-DX中也提供了文字的左对齐、居中和右对齐,其 *** 作跟在Word中的 *** 作相同。 小提示 ★如果没有看见该工具栏,则可以在显示菜单下,单击“绘图工具栏”,在HyperSnap-DX窗口上显示绘图工具箱。 ★在“文本工具”对话框中输入文字后,不关闭该对话框,将鼠标放到已输入文字的图片上,然后使用鼠标移动文字框,可以调整输入文字到一个最恰当的位置。 35.直接从外部设备中获得图像 通过“文件”→“获取”命令可以直接从扫描仪或数码相机获得图像。 36.转换文件格式 先打开一个图像文件,再选择“文件”→“另存为”命令即可把打开的文件转换为另一种文件格式。 37.把图片设置为墙纸 选择“文件”→“打开”命令打开一幅图片,再选择“文件”→“设为墙纸”命令,打开“设为墙纸”对话框,可以在其中选择图像在桌面上的显示方式,如果要使图像在桌面上居中显示,则单击“居中”即可。如果对所设置的墙纸不满意,可以单击“去除墙纸”按钮,将所设置的墙纸去除掉。通过此法,我们可以把游戏中比较酷的画面直接抓下来设为桌面的墙纸,很好用。 38.捕捉HyperSnap-DX自身 HyperSnap-DX 虽然能捕捉别的软件画面,但不能截取自身,因为它截取的时候,都是把自身隐藏后,去截取别的软件,所以自身隐藏了,也就捕捉不到了。要截取它,方法一是同时开两个窗口,然后利用一个窗口对另一个窗口进行捕捉。在使用快捷键时需要在不捕捉的窗口中取消激活快捷键,而另一个则激活快捷键。 方法二是使用快捷键“Print Screen Sys Rq”能够将现在正在活动的窗口截取下来,这也包括它自身,这或许是截取它自己的惟一办法,但这个快捷键有很多的好处,任何活动的画面它都可以及时地截取下来,很方便,要多用。 39.捕捉多级菜单 在有些特殊情况下需要捕捉多级菜单,比较原始得捕捉方法是使用键盘快捷键“Print Screen”将整个画面都捕捉到剪贴板上,然后再进行一些手工的编辑。这样使用起来比较麻烦,而在HyperSnap-DX中就直接提供了多级菜单的捕捉。多级菜单捕捉的缺省快捷键是“Ctrl+Shift+M”,下面我们以捕捉Winamp的多级菜单为例来说明如何捕捉多级菜单。运行HyperSnap-DX,在选项菜单上选择“激活快捷键”命令,然后最小化程序HyperSnap-DX。在Winamp窗口上多级窗口到最低级的菜单,然后按下快捷键“Ctrl+Shift+M”,使用鼠标单击第一级菜单,接着单击第二级菜单,然后再单击最后一级菜单,最后单击回车键,就将图像捕捉下来了。 40.放大图像的注意点 HyperSnap-DX 虽然能将图像放大,但它不具备自动填充的功能,当图像放大 200% 以上时,就会产生明显的失真,建议大家最好不要过分运用放大功能,当然缩小图像是没有问题的。 41.抓取灰度图 一般我们抓图都是抓取真彩图片,但很多报刊杂志在排版时采用的是灰度图,在HyperSnap中抓到图后,在存盘前,注意选择一下“颜色”→“灰度”命令即可把当前图片转为灰度图,再存盘即可。 小提示 当然,如果编辑明确规定需要真彩图片,那可千万不要转化了

分类: 电脑/网络 >> *** 作系统/系统故障

问题描述:

我下载了一些游戏 要在DOS 环境下 才能运行 问 怎么才能在DOS环境下启动 游戏 最好说详细点 高深的不要 怎么简单怎么说 谢谢

解析:

适合玩dos游戏的 *** 作系统

dos5.0、dos6.0 (比较稳定的dos旧版,默认目录c:dos)

dos6.22 (纯dos的最终版本,默认目录c:dos)

dos7.0 (win95,win98附带的dos,默认目录c:window *** and)

另外winxp,winnt和win2000都有自己的Dos mand prompt,但是不能作为启动系统,如果你的机器只有这几个系统,那很遗憾,你玩不了dos游戏。

启动和加载

旧版dos(dos6.22以前的版本)启动后会加载msdos.sys、io.sys和mand系统文件,缺一不可。然后加载config.sys和autoexec.bat中的管理程序,这2个文件如果缺省,那你几乎寸步难行,只能 *** 作最基本的dos命令。

新版dos(win95/win98附带的dos7.0)启动以后加载io.sys和mand系统文件,msdos.sys只是作为一个开机配置文件。config.sys和autoexec.bat基本是个空文件,因为系统默认加载了emm386,himem,dos,files等重要配置。

内存常识

内存有基本内存(base memory,640K),高端内存(upper memory,384K),扩充内存(expand memory,用户的物理内存总数)等类型。

一般dos游戏启动都是放在基本内存(base memory),因为只有640K,而其他常驻程序都是放在这里,所以通常提示不够内存都是因为使用者没有加载高端内存,调离其他程序的存放位置,它们占用了游戏程序空间,导致游戏出现"not enough memory"的提示。

高端内存(upper memory)一般游戏程序用不上,那么把一些常驻的程序,例如mouse,mscdex,doskey,gb等放到里面,就可以腾出很多空间给基本内存。

扩展内存(expand memory)不用于游戏的启动,而是处理交换游戏中的大量数据,和游戏启动无关,有时候游戏半途退出,可能就是扩充内存不够。

dos游戏最致命的瓶颈就是内存。它不同windows系统那样智能管理内存,所有设置都要自己慢慢调试,而且早期的游戏设计只能用高端内存和基本内存,就算你的扩充内存有128M也是没用的--程序设计本身就不用它们。

config.sys文件的编写

这开机系统文件可以编辑,最常用就是用dos自带的edit命令。如果你的path(该命令后面再解释)没有指错地方,那个你在c:下面运行 “edit config.sys”就可以编辑这个文件,同理可以编辑autoexec.bat。

config.sys文件管理dos系统的内存,常用的加载内存管理语句:

DEVICE(加载管理程序)

DEVICEhigh(加载到高端内存)

dos(系统文件的位置)

files(打开文件数量)

buffers(缓冲区数量)

lastdrive(最后盘符)

shell(解释命令的位置)

rem (注释)

例子解释:

1, DEVICE=C:dosHIMEM.SYS /testmem:off

这个语句非常重要,加载高端内存管理,使dos能使用高端内存,如果你的机器慢,可以加/testmem:off跳过内存检测

2,DEVICEhigh=C:dosEMM386.EXE ram

在高端内存中加载emm386,emm386.exe是用来管理扩充内存的,这个语句也很重要。常用的参数为 ram 和 noems,解释为使用扩充内存和使用扩展内存。noems 比 ram 能释放更多的基本内存 ,但是这个noems语句很多程序不使用,所以使用面很窄。

3,dos=high,umb

这个语句很重要,把msdos.sys、io.sys和mand系统文件放到高端内存中。

4,files=30

同时打开的最大文件数量,一些游戏需要同时打开很多个数据流,如果这个语句没有设定,其默认值是10,游戏可能会出错。

5,buffers=20,8

设定缓冲区数量以及高速缓冲区数量,用于加速文件读取速度。

6,lastdrive=z

指定最后一个硬盘盘符为z,就是说,你可以使用到z:这些盘符,即使你没有这么多的分区,你可以通过subst,fcd,ramdrive,img等手段虚拟一些硬盘分区出来。如果不加载这个语句,上述命令就不会起效。

7,shell=c:do *** and

这个命令默认存在,一般不用加载。作用为指定dos的解释命令,一般默认就是c:do *** and,如果你需要日文dos或者使用其他的解释命令,例如4dos、ndos,就需要指定一个shell。

8,rem this is a sample

rem为注释语句,后面无论你写什么东西dos都不理睬,常用于屏蔽一些暂时不用的语句,例如你暂时不需要加载shell=c:do *** and, 只需 rem shell=c:do *** and ,dos就会跳过该行不予执行。同理运用于autoexec.bat

总结dos游戏通常需要的config配置:

DEVICE=C:dosHIMEM.SYS

DEVICE=C:dosEMM386.EXE ram (或者DEVICE=C:dosEMM386.EXE noems)

dos=high,umb

files=30

如果还需要光驱来玩,可能还需要加载光驱启动程序,例如 DEVICE=c:cdromVIDE-CDD.SYS /D:MSCD001 ,这个通常由安装程序完成。如果还需要声卡来玩,可能还需要加载声卡启动程序,例如 DEVICE=c:sound *** cd.SYS,这个通常由安装程序完成。

注意:本文提到的c:dos是默认的dos目录,如果你的是win98的dos7.0,放在d盘,那么himem.sys和emm386.exe在d:windows里面。而其他的dos文件在d:window *** and里面。如果找不到dos放在哪里,在根目录下,例如c:,运行“dir himem.sys/s”命令来找。

autoexec.bat的编写

autoexec.bat管理dos系统的常驻程序,里面的语句其实可以一步一步手动运行,只不过每次开机都要一定运行的程序,可以通过这个文件来实现自动运行。常用的语句:

PATH (指定路径)

SET (设定变量)

prompt (命令提示)

lh (加载程序到高端内存)

MSCDEX (cd驱动程序)

*** artdrv (硬盘加速程序)

rem (注释)

例子解释:

1,PATH=c:WINDOWSC:WINDOWSCOMMANDd:DOSd: ools

指定mand的运行范围,方便调用程序,假设你处于e:game目录,那么你也可以直接运行处于c:dos里面的format语句。如果你不指定path,你必须在c:dos目录里面才可以运行这个命令。

2,prompt $p$g

命令行提示你处在的位置,例如c:dos,e:fpe,f:gamesan2等,如果不加载这个命令,那么无论你在什么目录,都是盘符,如c:,e:,f:。这个prompt还有很多提示,详细自己研究。

3,lh C:do *** ouse

在高端内存加载鼠标驱动程序mouse,很多dos游戏需要鼠标支持,如果你不加载鼠标驱动语句,那么无法使用鼠标。

4,doskey

加载后可以记录你的键盘历史命令,可以不必重复输入使用过的繁琐命令,用上下箭头来选择历史记录。

5,set命令,设定环境变量,有很多种语句,例如

set temp=f: emp

指定DOS的临时目录在f: emp,前提是你有f盘,而且有temp这个目录存在,dos默认的temp目录在c:dos,但是我建议使用一个空的目录。因为dos使用时间一长,就会有很多垃圾,和windows系统一样,都会放在temp目录里面,只要里面有文件,都是垃圾,可以删除。而默认的dos目录里面有很多系统文件,不熟悉的人可能分辨不出哪个是垃圾,哪个是系统文件。

set tmp=f: emp

指定windows临时目录在f: emp,其他说明同上。

SET BLASTER=A240 I10 D3 H7 P330 T6

设定声卡的变量,例如音量、通道、端口等,由安装程序设定。

set path=c:dos

简化为 path= ,参考上面

set dircmd=$1/og/p

设定dir的变量

6, lh C:WINDOWSCOMMANDMSCDEX.EXE /s /D:MSCD001 /V /m:20

在高端内存加载cd驱动程序,这个通常由安装程序完成。

7, c:dos *** artdrv c+ d+ e+

启动硬盘/光盘加速程序,使读盘存盘加速,c+ d+ e+等为指定c: d: e:盘提供高速缓存。

总结dos游戏通常需要的autoexec配置:

PATH C:WINDOWSC:WINDOWSCOMMANDc:DOS

prompt $p$g

lh C:WINDOWSCOMMANDdoskey

lh c:window *** andmouse

set变量看具体情况而定

如果还需要声卡来玩,可能还需要加载声卡启动程序,例如 C:PROGRA~1CREATIVESBLIVEDOSDRVSBEINIT.COM,这个通常由安装程序完成。

注意:本文提到的c:window *** and是dos7.0默认的dos目录,如果你的是dos6.0,放在d盘,那么dos文件在d:dos里面。mouse文件不是dos默认配置的文件,你需要通过其他渠道获得。

通过这2个文件的配置,每次启动完毕你可以通过mem命令来检查你的基本内存是否够大,用法 mem/c/p,查看base memory一栏,一般来说,有550K就足够运行大多数的dos游戏,如果不够,就释放一些次要的常驻程序,例如doskey等,重新启动,慢慢调试...(dos就是这么烦)

其他游戏问题

有些程序需要特殊的是显示卡程序支持,例如dos4gw,ega,svga等等,有些需要大量的显存才能玩起来。现在的显卡基本上不存在显存不够问题了,但是有可能先进的显卡淘汰了旧的显示模式,而这些模式刚刚好被某个游戏用上了,除非你换一个旧的显卡,要么就不玩这个游戏。例如三国志5,很多先进的pc都玩不了这个游戏,原因就是显卡模式和声卡模式都太旧了,新显卡实现不了。所以包括本人在内也无法重温。还有三国演义1代,有些显卡玩起来会周期性的黑屏,那也是冲突问题。

如果该程序需要声卡支持,那么你需要安装dos的声卡驱动程序;一些游戏附带通用声卡安装程序,一般来说你选择sound blaster系列的就可以了。某些主板合成的声卡它只提供win的驱动,而没有dos驱动,你可能玩游戏的时候无法有音乐。

如果游戏需要用到光驱,那么你要安装光驱驱动程序,如果找不到适合的光驱驱动程序,你可以用win98附带的万能光驱驱动程序,在制作安装盘的时候就有。 如果是光盘版的游戏,你可以用fakecd(cdx)来虚拟一个光盘,例如:先把游戏解压到一个目录中,如d:sanguo,之后运行 cdx d:sanguo /L:z(指定z盘虚拟为sanguo的光盘)即可。 详细说明请看cdx/?里面的说明

如果游戏需要鼠标支持,你需要安装mouse驱动,一般常用的有mouse,qmouse,gmouse,mmouse等。

如果游戏速度过快,可以用fpe等游戏变速软件来调节。旧游戏设计时候的电脑时钟频率远远慢于现在的P4,很多旧dos游戏都是快得惊人,如果不减速,那很多东西都玩不了,你根本不是电脑的对手。

相关的dos游戏软件

gb5 ,gamebuster 5.0 ,游戏克星,早期的游戏修改软件,有模糊查询功能,可以存游戏进度,可以调整游戏速度。缺点就是不支持例如koei的图形dos4gw界面系统。按2次TAB键激活界面, *** 作起来不方便,输入需要转换成16进制。

fpe,整人专家,比gb优秀,支持dos4gw界面,支持模糊查询(这个功能在win版就取消了,可惜),不可以存进度,按*激活界面,支持10进制输入。速度比gb快很多,推荐使用。

getcap, 游戏抓图,按shift抓图,存盘成gif格式,比较好用。缺点就是不太通用,一些特殊界面系统的游戏无法抓图。

diskedit, Norton Utilities的文件修改工具,可以修改游戏存档,具体用法不详述。

补充:

一,关于游戏克星GB,我觉得它也有比FPE好的地方,主要有两个功能是FPE没有的:

1,它可以保存当前内存的映像,这个功能主要可以用于在一些没有储存进度功能的游戏中储存进度,另外这个功能还可以用来保存一些开始 时要输入密码表等的游戏,这样不用每次去翻密码表。这个功能甚至不局限于游戏,以前一些DOS下的一些要读加密盘的应用软件,可以用 GB在读完加密盘后把内存映像保存,这样以后就不用读盘了,但它的局限是DOS启动的配置要一样,不一样的话就不成功。

2,GB有跟踪功能,在找到了血或生命值在内存的位置之后,GB可以跟踪监视这个地址,一旦程序修改这个地址,GB会自动d出菜单并把当 前修改被监视内存地址的那几条指令的机器码用红色显示。然后可以自动取消这几条指令,这样你的游戏就是无敌版的了。另外如果你把红 色显示的几条机器码指令(最好是连旁边的几个机器码也记下来)记录下来,然后在DOS下用PCTOOLS之类的工具找到并修改游戏程序中该指 令,还可以制作出可以脱离GB自己运行的无敌版游戏,这个功能也很实用。

二,关于游戏工具,还有一个很好的工具不应该错过,就是GAMETOOL,其实说它是游戏工具真的是有点大材小用了,它在DOS时代几乎可 以和SOFTICE相媲美,它有功能强大的内置DEBUGER,用来跟踪和破解应用软件都绰绰有余,游戏就更不在话下了。就算这样, GAMETOOL的修改游戏功能也很强大和方便,它既可以当成FPE来使用而且方便性不比FPE差,也可以当成SOFTICE之类的高级调试工具来使 用,是一个既适合又适合入门者的工具。


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