云终端与PC的区别

云终端与PC的区别,第1张

当前越来越多的的企事业单位都在使用云桌面办公的,而云终端作为云桌面解决方案的一个重要组成部分它和我们之前用的PC机的区别在哪里,又有那些优缺点的。

首先,个人认为云终端和PC的第一个区别就是省电禹龙云终端功耗低一般的ARM架构的云终端只有5W,即使使X86架构的也只有20W的,而我们PC机的功耗是200W左右的,功耗的差别造成的直接效果就是使用云终端可以比PC一年下来节省95%的用电成本。

其次,大小即占用空间,禹龙云终端只有巴掌大小设备小巧无噪音可直接挂显示器后面不占用空间给我们的桌面一个简洁舒适的办公桌面,而传统PC体积大占用空间大同时噪音大发热量也大容易给工作人员造成更压抑的办公环境

另外,管理上的区别,云终端不保存和运行重要数据,所有的数据都保存在服务器和存储上只需管理服务器和存储即可不行对云终端进行维护管理这些,而PC机所有的资料和数据都在本地运行不管是数据安全还是机器故障只能一台一台的去管理和维护,云终端的话只需管理一台服务器或者存储就可以云终端基本上免管理。

云终端的缺点:云终端虽说有众多的优点但是和PC机比还是有它的一些的不足的,云终端体积小功耗低所以导致它本身不能安装太多的硬件资源它的性能强弱主要是取决于服务器和云桌面软件功能和它本身的配置没有多大的关系,所以要使桌面达到更高的性能的话就需要更高的服务器配置以及更强大功能的云桌面软件的,同时由于数据都在服务器上如果服务器出现故障而云终端又没有安装使用的 *** 作系统的情况下将导致大多数桌面无法正常运行。

云终端的具有成本低,功耗低,体积小,易管理的特点,因此在很多应用场合云终端都得以广泛的使用比如教学云教室,培训服务中心,企业办公,政务服务中心,图书馆以及房地产门店中介等都得以使用的。

请各位往下看,更新到2020-08-14

高主频,大内存,高速磁盘存储,solidworks计算运行渲染都吃CPU和内存,显卡仅提供视觉改善(仅针对专业图形卡有效),所以一般情况下显卡无所谓(特别是没预算的时候,128M的垃圾卡都一样用)。

CPU主频一定要高,多核除了在渲染时提供多通道外(加快渲染速度),平时没什么用,一般双核或者4线程的都够用了。

内存一定要大,2013开始只支持win7了,虽然有32位系统,但是SW后期开装配体内存3G绝对不够用的。我现在6G内存都经常爆掉(当然这跟我的文件也有关系)。推荐系统使用win7\8  64位,内存DDR3 1600  8G以上。

硬盘一定要高转速,高缓存,7200转64M缓存也是现在的主流配置,如果有预算的话建议上固态硬盘(60G以上可以考虑将系统,solidworks,和你的文档资料都放在SSD上,效率会大幅提升)。

上述回答提交于2013年,现在是2020年2月16号,过了这么多年我觉得有必要补充更新一下。

solidworks优化实在太差了,迭代了这么多版本,硬件再怎么升级,该卡的还是要卡,崩溃的也绝不含糊。相当无语。

如果现在配跑SW的电脑,我会选R7 3800X(三代锐龙真香) ,X570, 内存 DDR4 3600 双通道或者4通道16G以上,SSD 512G,显卡还是那句老话,SW不吃显卡,当然有预算的话来块5700XT(还是真香),空了还能玩玩3A大作,没预算上块亮机卡照样用。

     现在是2020-08-14,我又回到了回答这个问题时的公司,公司服务器里还存放着当时的工作文档。很多朋友关于显卡的疑问,我想可以解惑一半吧。
先给大家放一张效果图,这是我个人实际意义上比较满意的第一张效果图,时间应该在2010年左右,当时的具体配置是我实在想不起来了,反正我自己家里那时3000的主机可以甩它10条长安街。只能记得显卡肯定是7600GT以下的128MB垃圾亮机卡。

     当时工作主要以钣金展开加工为主,偶尔搞搞设计,毕竟我入这行也是2009年中才开始。所以工作文件并不大,最多也就几十个零件的设计文件。显卡无压力,老板抠门,办公室几台电脑(配置都差不多,还有用集显的)我全都用过,也跑过渲染图。上面这张图花了我40多个小时(大概用的赛扬)。


时间换到2011年,我进了现在的公司,工作转到结构设计这块(还是钣金壳体)。正好接手宁波地铁一号线一期工程,建模,组装出图,出BOM,偶尔用渲染图当实物照片应付标书,或者做个动画什么的。所用的电脑是HP的入门工作站Z220,


CPU是1代i5,显卡Quadro K600,6G内存。这个时间段的工作文件就相当大了,出一次BOM动不动就是200来种零件,数量少则3、4万,最多的我记忆中有接近30万。我电脑肯定受不了这么多数量的零件,但是开启大型装配体后,大几千上万个没什么问题。没办法啊,这么多种零件根本记不住啊,只能做成模块,扔装配体里,然后出BOM,让SOLIDWORKS自动统计。只有这样才不会出错。


关于K600,大家可以自行百度一下性能。在Solidworks中,作为专业图形卡,它只提供实时显示效果。就是平时界面你就能实时看到渲染效果(一般般,个人口味不一样),其他,没什么用。


放几张当时冒充照片的效果图,各位见笑。

     本人使用时间Solidworks比较长,平时也比较喜欢折腾电脑硬件。个人实际使用中,发现显卡对于Solidworks性能的影响占比相当小。用128MB亮机卡,我照样用。用RTX2060,我照样崩溃,照样卡。


如果您的软件出现卡顿,崩溃,宕机的现象,请不要第一时间冤枉显卡。请先检查各项驱动,然后排查硬件,从内存条,硬盘开始。然后查软件,系统。不行就换安装版本。


工作原理,机制这些我觉得还是实际体验更有说服力,上述回答仅代表个人观点,仅供参考。

    照片压缩的惨不忍睹,哎

云图三维没法登录
方法一、更换服务器
1、刚开服基本所有游戏都会涌入大批玩家,官方服务器不足以支撑这么大人流;
2、所以更换服务器,找一个稳定服务器进入即可。
方法二:更换新版本
1、之前参加过内测的玩家,内测版本是无法登陆的;
2、需要去官网下载最新的版本,才能支持登陆。
方法三、重启游戏
1、关闭游戏,重新登录试试;
2、如果还不能解决问题,可以联系客服,提出问题。
方法四、清理内存
1、这款游戏画质高清,需要占用较多内存;
2、大家清理后台不用的软件,预留足够的内存即可。

看到很多人咨询文件管理的问题,我曾经用华创信息管理平台为多家公司实施过OA,其中有一个模块“文件共享管理”,就是用于管理产品、合同文本、传真、发货单等资料,与大家的要求比较接近,这里写一下实施方法,以及能达到的效果,希望对大家有帮助。

由于OA牵涉的面太大,比较复杂,大家看起来会比较晕,这里仅描述该模块实施的大致步骤:

1、首先建1个数据表“文件共享管理”,并设置文件类别、上传者、上传日期等字段,用于标识文件属性,如下图所示:

假如以后想给文档做更多标识,继续加字段即可,因此非常灵活。

2、建表后再给大家设置登录帐号及权限,大家就可上传文件了,并可输入文件类别、上传者、上传日期、归属部门、内容概要等标识信息;大家以后就可按这些标识

进行查询,如下图所示:

3、同一文件可以存有多个版本,因此可以保存衍生过程中的各个历史版本,便于日后追踪。

4、系统具有完善的权限控制,不同类型人员的增、删、改、看等权限都可分别设定;另外还可按组织层级授权,层次越高的可访问权越大,层级越低的越小。比如,部门人员只能访问该部门的文档,公司领导能访问所有的文档等。

5、系统具有自动提醒功能,可自由设置各种提醒模板。例如,可设置成一旦文档修改后就用手机短信通知相关人员做了哪些修改等。

6、支持电脑、手机、iPad直接访问,因此能随时上传、查阅文档。


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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/12753761.html

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