服务器cpu和桌面cpu区别?

服务器cpu和桌面cpu区别?,第1张

两者走的路线是不同的,以往的至强(服务器U)CPU面向是大型数扰吞吐量的服务器,更倾向追求的是多线程处理能力和更高的稳定性。侧重点不同,CPU至关重要的架结以及多媒体指令集设定完全不同,所以以往的至强并不合适用于玩游戏。

先说区别(Intel为例):
桌面CPU(I系列、G系列等):核心数少,但是主频高,价格相对较贵;
服务器CPU(E系列):核心数多,但是主频一般相对较低,性价比高;
看你主要用途,一般拿来玩游戏的话建议购买桌面CPU,因为游戏需要主频而不需要核心数,服务器CPU也不是不能拿来玩游戏,只是相对没有优势;如果拿来渲染视频,渲染3D效果图的话,强烈建议服务器CPU,会秒杀顶级I7系列的CPU(当然也得一定价格之上的)。
             

服务器的CPU是不能与民用CPU比较的,它们的性能和优化方向不一样,服务器CPU主要用于大数据多线程处理,做渲染肯定比民用CPU强。不过L5520不怎么好,双路最多只能与i5性能差不多,做渲染的话用X5650最合适。

服务器CPU和普通CPU的区别1、服务器CPU设计的可连续运行时间长,设计为能常年连续工作的,而普通CPU是按72个小时连续工作而设计的。 2、服务器CPU支持多路互联,简单的说就是1台机器可装多个CPU,普通桌CPU不支持这种工作方式。 3、服务器CPU往往首先运用先进的技术。 4、内部指令集二者也会根据不同有所差异,接口也有不同。


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