Q技能:伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害。憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标。
冷却时间:1.5秒
施法消耗:19/23/26/31/35法力值
CD很短的伤害技能,可以很好的清野和风筝对手。伤害配合上打野装备附魔圣贤很可观。
经过一次补丁的削弱后,寡妇很少拿来中单,而更多地被人们用来打野了。特别是在反隐手段缺乏的S4版本,寡妇打野比以前更具威胁。
寡妇打野的优势在于GANK时无法被眼发现,但缺乏有效的控制技能,一旦遇到逆风很可能成为一个打酱油的存在。
由于被动的存在,寡妇很轻松就可以接近敌人,但要注意的是前期没有留人能力,输出也不太足够,最好可以配合具有控制技能的队友,也可以让队友先勾引对面,自己再趁机上前。
团战时,寡妇仍然需要注意以下几点:1.利用被动绕到地方侧翼,如果正面突进寡妇很可能没走到就被秒了;2.大招命中的人数越多提供的护盾值就越多,因此大招要尽可能大中多数人,最好要大中ADC和APC,大招的范围减速效果也可以作为先手使用;3.团战目标主要是对面ADC和APC,REQQQ的伤害非常可观,装备好单杀对面脆皮毫无问题,实在不行也要把他们逼退。
最后说一句,逆风的情况下尽早出肉,不然团战会完全成为酱油。
出装推荐
建议现阶段不要玩寡妇,据说下次版本更新的时候会在现晕人技。AD寡妇
五速鞋
瑶光--->三相,黑切,无尽(鬼索的狂暴之刃),红叉(无尽),防御装或者吸血剑
出门装
靴子+2红1蓝
一次回城
换
5速靴子
药水2红2蓝
G人
二次
如果资金不足就出
工资装
建议出
贤者之石:18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。唯一被动:每10秒获得5金币。
可以生成
伊丽莎的奇迹
三次
好歹你都有钱了吧
出
耀光
之后就出
木锤
成三相(黄叉子最后出)
以上为我玩寡妇时的出装顺序,三相之后就自己看着办吧,以为每一局对阵英雄都不同还有个人喜好。
望采纳。谢谢。
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