红警添加新兵种,怎么登陆?

红警添加新兵种,怎么登陆?,第1张

http://ra95.net/search.php?searchid=414&orderby=lastpost&ascdesc=desc&searchsubmit=yes

Rules.ini文件-中文解释

可能许多玩家已经知道可以把一个 Rules.ini 文件放在 RA 的子目录中,

来修改游戏的预定值。通过对这个文件的修改,可以把这个游戏玩得很离谱:电厂放激光、小狗吐导d、原子d五秒钟一个....这里给出这个文件的函数说明,大家可以自行更改,但不要太过分,电脑会死机的!

函数详细说明运算用值可用简单浮点数表示(中间可出现小数点".") 也可百分数表示(后面接百分号"%") 距离和时间单位以简单浮点数表示,距离以"格"(cells)为单位,时间值以"分"(minutes)为单位。

SubmergeDelay=.02 强制延迟潜艇下沉所需时间

BaseBias=2 敌人距我方基地过近时避免炮火误击我方建筑参数

ExpSpread=.3 单位爆炸波及伤害扩散威力范围 [当Explodes=yes]

APMineDamage=1000 反人员地雷爆炸产生破坏力

AVMineDamage=1200 反车辆地雷爆炸产生破坏力

AtomDamage=1000 核d爆炸产生破坏力(不管来源为何)

AtomDamage=1000 核d爆炸产生破坏力(不管来源为何)

BailCount=28 �矿车所能携带单位原料量

BallisticScatter=1.0 不准确的d道投射体最大散�范围(格)

BaseDefenseDelay=.25 基地遭胁时派出反应部队的时间延迟(分)

BridgeStrength=1000 桥�耐久度(越小越易被毁)

BuildSpeed=.5 一般建造时间(单位:每1000元需n分)

Crush=1.5 在此距离内目标物可被压毁时,以压毁代替开火(电脑用)

FireSupress=1 在此距离内有我方单位时避免开火

GapRadius=10 遮蔽器威力半径(格)

Gemvalue=110 �矿车每单位宝石产生的资金单位

Goldvalue=35 �矿车每单位矿石产生的资金单位

GrowthRate=10 矿石增殖率(越大越快)

HomingScatter=2.0 不准确的导向投射体最大散�范围(格)

IronCurtain=.5 "铁幕"无敌作用时间(分)

OreGrows=yes 矿石能否再生? OreSpreads=yes 矿石能否散布至邻地?

OreTruckRate=1 �矿车处理矿石速度(越大越慢)

PlayerAutoCrush=no 人类 *** 纵单位是否自动尝试碾压敌人单位?

PlayerReturnFire=no 人类 *** 纵单位是否侵略性还击敌人单位?

PlayerScatter=no 人类 *** 纵单位受伤害时是否自动疏离所在地?

PlayerScatter=no 人类 *** 纵单位受伤害时是否自动疏离所在地?

ProneDamage=50% 当步兵单位卧倒时, 所受伤害降至此百分比

QuakeDamage=33% 发生时空震 时受到此比值伤害

RadarJamRadius=10 雷达干扰器作用半径(格)

RadarJamRadius=10 雷达干扰器作用半径(格)

RefundPercent=50% 单位出售时所得为原价之百分比

ReloadRate=.04 飞机直�机重装d每发所需时间

RepairPercent=20% 建物修理时所费为原价之百分比

RepairRate=.016 修理所需单位时间

RepairStep=7 建物修理每单位时间回复点数

SurvivorRate=.5 建物卖出时转变成残存单位占原价之比

TreeTargeting=no �标在树上时是否自动出现准星�标?

URepairPercent=20% 单位修理时所费为原价之百分比

URepairStep=10 单位修理每单位时间回复点数

Incoming=10 当投射物射向目标的速度小於或等於此值时 目标处单位将试图逃离目标?lt

******* Special weapon charge times ******* (特殊武器充填时间) 特殊武器再生效所需时间(单位:分)

[Recharge]

GPS=8 卫星雷达

IronCurtain=14 "铁幕"无敌装置

Nuke=14 核d

ParaBomb=14 降落伞炸d

Paratrooper=8 伞兵

Saboteur=14 para-saboteur ??

Sonar=10 声纳影像

Airspeed = 飞行单位速度修正 (预设值=1.0)

Armor = 建物及单位耐久度修正 (预设值=1.0)

Cost = 建物及单位造价修正 (预设值=1.0)

Firepower = 所有武器威力修正 (预设值=1.0)

Groundspeed = 地面单位速度修正 (预设值=1.0)

Armor = 装甲种类 [none(无),wood(建物),light(轻),heavy(重),concrete(混凝土)](设值=none)

Cloakable = 单位具备隐形设备否 (预设值=no)?

Cost = 建造所需资金单位 Explodes = 被摧毁时是否造成伤害性爆炸 (预设值=no)?

GuardRange = 主动攻击敌人范围 (预设值=所用武器射程)

Image = 单位套用图形 (def=same as object identifier)

Invisible = 是否对敌人隐形 [如地雷] (预设值=no)?

Owner = 生产国 [Allies or Soviet] (预设值="allies,soviet",i.e., all)

Owner = 生产国 [Allies or Soviet] (预设值="allies,soviet",i.e., all)

Points = 战果计分用值 (预设值=0)

Prerequisite = 生产所需建物条件 (预设值=不需要)

Primary = 所装备主要武器 (预设值=无)

ROT = 旋转车身 (如存在) 或炮塔 (如存在) 速率 [越大越快] (预设值=0)

ROT = 旋转车身 (如存在) 或炮塔 (如存在) 速率 [越大越快] (预设值=0)

Reload = 重新装填d药所需时间 (预设值=0)

Secondary = 所装备次要武器 (预设值=无)

SelfHealing = 是否单位受伤时自动回复耐久力至1/2 (预设值=no)?

Sight = 视野范围,以格为单位 (预设值=1)

Strength = 耐久力 (生命点数)

TechLevel = 生产必需技术等级 [-1 表示不能生产] (预设值=-1)

Sensors = 是否具备侦知附近隐藏单位能力 (预设值=no)?

<<>>

C4 = 是否装备建物爆破炸药 [推策须能渗透建物] (预设值=no)?

Fraidycat = 遭袭时是否容易发神经 (预设值=no)?

Infiltrate = 能否像间谍或小偷渗透建物 (预设值=no)?

IsCanine = 是否套用狗特质?

<<>>

Passengers = 能搭载乘员数 (预设值=0)

Speed = 单位移动速度 [建物用 n/a] (预设值=0)

<<>>

Crushable = 是否能遭重型履带车辆撞毁 (def=no)?

Crushable = 是否能遭重型履带车辆撞毁 (def=no)?

Tracked = 装置履带否 [与装轮异] (预设值=no)?

NoMovingFire = 是否行进时无法开火 (预设值=no)?

<<>>

Adjacent = 配置时与既有建物可能距离 (预设值=1)

Capturable = 能否被占领或渗透 (预设值=no)?

Capturable = 能否被占领或渗透 (预设值=no)?

Crewed = 被毁或变卖时是否有 *** 作人员逃出 (预设值=no)?

Power = 能源输出量 [正值表供给,负值表消耗] (预设值=0)

Powered = 能源不足时是否失效 (预设值=no)?

Repairable = 能否修理 (预设值=yes)?

Storage = 建物所能储存资金单位量 (预设值=0)

Unsellable = 禁止变卖 (虽然可以建造)

******* 陆基车辆类型单位 *******

SCUD launcher (V2火箭发射器)

light tank (轻型坦克)

heavy tank (重型坦克)

medium tank (中型坦克)

Mammoth tank (长毛象坦克)

mobile radar jammer (机动雷达干扰车)

mobile gap generator (机动型遮蔽物产生器)

[MGG]

mobile artillery (大炮)

harvester (�矿车)

Mobile Construction Vehicle (机动建筑车辆)

Jeep (巡逻车)

Armored Personnel Carrier (装甲运兵车)

mine layer (�雷车)

convoy truck (货运卡车)

******* 船舰型单位 *******

submarine (潜艇)

[SS]

destroyer (驱逐舰)

cruiser (巡洋舰)

transport (登陆艇)

gun boat (炮艇)

******* 步兵类型单位 *******

attack dog (猎犬)

rifle soldier (步q兵)

grenadier (榴d兵)

rocket soldier (火箭兵)

rocket soldier (火箭兵)

Flamethrower (火 兵)

engineer (工兵)

spy (间谍)

thief (窃贼)

thief (窃贼)

Tanya (坦亚)

field medic (医护兵)

field marshal (元帅?)

civilians (平民)

professor Einstein (爱因斯坦教授)

special agent (特务??) [CHAN]

Badger bomber (獾式轰炸机)

spy photo-recon plane (侦察机)

jet attack plane (米格机)

prop attack plane (轻型机)

transport helicopter (运输直�机)

Longbow attack helicopter (长弓阿帕契直升机) [HELI]

Hind attack helicopter (雌鹿攻击直升机)

[HIND] [HIND]

******* 建筑物类型单位 *******

Iron Curtain (铁幕)

forward command center (前进司令部)

advanced tech center (科技中心)

paradox device (??) [PDOX]

weapons factory (兵器工厂)

ship yard (海军船坞)

sub pen (潜艇基地)

pill box (碉堡)

camouflaged pill box (有伪装的碉堡)

Tesla coil (电光塔) [TSLA]

gun turret (炮塔)

anti-aircraft artillery (防空炮)

flame turret (火 喷射塔)

construction yard (建筑工厂)

refinery (矿石精 厂) [PROC]

storage silo (矿石储藏库)

helipad (直�机起降场)

radar building (圆顶雷达站)

gap generator (遮蔽物产生器) [GAP]

Surface to Air Missile launcher (SAM 飞d基地)

big missile silo (隐藏式飞d发射�)

airstrip (机场)

normal power plant (发电厂) [POWR] [POWR]

advanced power plant (改良型的发电厂)

Soviet tech center (苏联科技中心)

hospital (obsolete?)

bio-research laboratory (obsolete?)

Soviet barracks (苏联军营)

Allied training tent (帐篷式军营)

attack dog training facility (饲狗场)

service depot (维修站)

service depot (维修站)

sandbag wall (砂袋障壁)

concrete wall (混凝土障壁)

concrete wall (混凝土障壁)

wire fence (倒刺铁丝网障壁)

barrels (油桶)[BARL]

anti-vehicle mine (反车辆地雷)

anti-personnel mine (反人员地雷)

fakes (欺敌的建筑物) [FACF] [WEAF] [SYRF] [SPEF]

civilian structures (民房) [V01] ~ [V37] [MISS] [CYCL] [BARB]

Anim = 开火效果动画

Burst = 一次开火d量 (预设值=1)

Camera = 是否开火会暴露本身位置 (预设值=no)?

Charges = 是否开火前须充填过程 (预设值=no)?

concrete wall (混凝土障壁)

wire fence (倒刺铁丝网障壁)

barrels (油桶) [BARL]

anti-vehicle mine (反车辆地雷)

anti-personnel mine (反人员地雷)

fakes (欺敌的建筑物)[FACF] [WEAF] [SYRF] [SPEF]

civilian structures (民房) [V01] ~ [V37] [MISS] [CYCL] [BARB]

Anim = 开火效果动画

Burst = 一次开火d量 (预设值=1)

Camera = 是否开火会暴露本身位置 (预设值=no)?

Charges = 是否开火前须充填过程 (预设值=no)?

Damage = 单发子d破坏力(未经衰减前)

Projectile = 套用投射物属性

Projectile = 套用投射物属性

ROF = 重开火间隔 [在中等速度时,15=1秒]

Range = 最大射程(格)

Report = 开火音效

Speed = 投射物飞行速度 (最大100)

Warhead = 投射物装载d头种类

Tanya pistol (坦亚手q) [Colt45]

anti-aircraft multiple cannon (防空炮)

rapid fire machine gun (火神炮)

air-to-surface homing missile (launched from jet) (喷射机发射空对地飞d)

camera (侦察照相机)

fireball from flame turret (火 喷射塔火球)

fireball from flame turret (火 喷射塔火球)

hand-held flame thrower type (火 兵火柱)

sniper rifle (狙击q??)

rapid fire aircraft gun (高速链炮)

civilian pistol (平民手q??)

rifle soldier weapons (multiple shots) (步q兵步q)

man-packed anti-tank missile (bazooka type) (火箭兵飞d)

man-packed anti-tank missile (bazooka type) (火箭兵飞d)

air-to-surface homing missile (launched from helicopter) (直升机空对地飞d)[Hellfire]

hand grenade (sld)

small anti-armor cannon (轻坦克主炮)

light anti-armor cannon (中坦克主炮)

medium anti-armor cannon (重坦克主炮)

large anti-armor cannon (长毛象坦克主炮)[120mm]

turret cannon (炮塔主炮)

Vehicle carried anti-tank missile (长毛象坦克飞d)

artillery cannon (自走榴d炮)

artillery cannon (自走榴d炮)

vehicle mounted machine gun (车用机q)

napalm bomblets (dropped from plane) (飞机烧夷d)

Tesla coil zap (电光塔电流)

anti-aircraft missile (fired from SAM site) (地对空飞d)[Nike]

8 inch cruiser cannon (8英寸舰炮)

gunboat mounted anti-aircraft rocket (舰载刺针飞d)

torpedo tube (潜舰鱼雷)

destroyer mounted 2 inch cannon (炮艇2英寸直射炮)[2Inch]

anti-submarine weapon (深水炸d)

parachute bomb (降落伞炸d)

dog bite (狗牙)

medic healing (医护包)

SCUD launcher (V2 长程火箭)

AA = 是否具备对空攻击力 (预设值=no)?

AG = 是否具备对地攻击力 (预设值=yes)?

ASW = 是否具备对潜攻击力 (预设值=no)?

Animates = 是否有动画 [�指烟团] (预设值=no)?

Arcing = 是否具弯曲d道 (预设值=no)?

Arcing = 是否具弯曲d道 (预设值=no)?

Arm = 投射延迟时间 (预设值=0)

Degenerates = 是否威力和距离反比 (预设值=no)?

Dropping = 是否为空投 (预设值=no)?

High = 能否自墙上飞过 (预设值=no)?

Image = 飞行中所用图形影像

Inaccurate = 是否具准确偏差性 (预设值=no)?

Inviso = 是否飞行中不可见 (预设值=no)?

Parachuted = 是否具空投降落伞 (预设值=no)?

Proximity = 是否在接近目标附近诱爆 (预设值=no)? [2Inch]

anti-submarine weapon (深水炸d)

parachute bomb (降落伞炸d)

dog bite (狗牙)

medic healing (医护包)

SCUD launcher (V2 长程火箭)

AA = 是否具备对空攻击力 (预设值=no)?

AG = 是否具备对地攻击力 (预设值=yes)?

ASW = 是否具备对潜攻击力 (预设值=no)?

ROT = 导向�旋力 [非0值表示具导向力] (预设值=0)

Ranged = 是否受油料距离限制 (预设值=no)?

invisible flight to target (不可见投射物)

special case for dog (狗跃)0)

straight high-speed ballistic shot (直射投射物)

anti aircraft artillery projectile (防空炮投射物)

Sub-surface projectile. (水面下投射物)no)?

Free Rocket Over Ground (无导向火箭d)

是Fake high explosive words。fake英[feɪk],美[feɪk]

adj.假的;冒充的;伪造的;

n.假货;赝品;冒充者;

v.伪造;冒充;假装,佯装,装出(某种感情、有病等);

[例句]She faked her mother's signature on the document。

她伪造了她母亲在文件上的签字。

[其他] 第三人称单数:fakes复数:fakes现在分词:faking过去式:faked

fake是一个英语单词,主要用作动词、名词、形容词,作动词时意为“伪造;假装;(使)某事看似即将发生;剥落;表面片状剥落;把(食物)切(或掰)成薄片;把(绳子)松松挽好;把(帆)在主桅的一侧落下叠好(同 flake)”。

作名词时意为“假货;冒充者;骗人的勾当;薄片;雪花;坚硬石片;脱水食物碎片;晒(或储存)鱼的搁架;(非正式)行为古怪者;(非正式)入睡;筋疲力尽;(卷绳或盘索的)一圈(同 flake); (印)费克(人名)”。

fake是一个英语单词,作动词时意为“伪造;假装;(使)某事看似即将发生;剥落;表面片状剥落;把(绳子)松松挽好;把在主桅的一侧落下叠好”。作名词时意为“假货;冒充者;骗人的勾当;薄片;雪花;坚硬石片;脱水食物碎片;晒鱼的搁架;行为古怪者;入睡;筋疲力尽;”。作形容词时意为“假的;冒充的 ”。

相信很多人都知道fake这个单词,在买一些品牌的鞋子或者包包的时候很多人都怕买到fake的,那么fake是什么意思呢?下面咱们就来说一说。

详细内容01

fake

英 [feɪk] 美 [feɪk]

adj.假的冒充的伪造的

n.假货赝品冒充者

v.伪造冒充假装,佯装,装出(某种感情、有病等)

第三人称单数: fakes

复数: fakes

现在分词: faking

过去式: faked

派生词: faker

02

fake做形容词的用法

The bank manager is said to have issued fake certificates.

据说那个银行经理曾出具伪造的凭证。

这句话中fake的意思是假的、冒充的、伪造的。伪装的美国口音可以表达为a fake American accent;人造毛皮短上衣可以表达为a jacket in fake fur。

03

fake做名词的用法

All the paintings proved to be fakes.

所有这些画结果证实都是赝品。

这句话中fakes是fake的复数形式,意思是假货、赝品、冒充者。

04

fake做动词的用法

1、He arranged the accident in order to fake his own death.

他策划了这次事故以便造成他自己死亡的假象。

这句话中fake的意思是说伪造、冒充。

2、She's not really sick─she's just faking it .

她并不是真的病了,不过是假装的。

这句话中faking是fake的现在分词,意思是说假装、佯装、装出(某种感情、有病等)。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11209099.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-14
下一篇 2023-05-14

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存