打开你的客户端的WAV目录,找到sound.lst这个文件,用记事本打开它。
你会看到类似如下的内容:
1800:wav\1800-0.wav
1801:wav\1800-1.wav
1802:wav\1800-2.wav
1803:wav\1800-3.wav
1804:wav\1800-4.wav
1805:wav\1800-5.wav
。。。
就拿这个做例子来说明一下,1800的意思就是怪物的Appr值的10倍再加200。前面我们计算出了鸡这个怪物的Appr值=160。那么160×10+200=1800。
wav\1800-0.wav的意思是你的客户端的WAV目录下的1800-0.wav这个声音文件。为什么会有6组,是因为这6组代表不同状态下的声音。
-0怪发现敌人后的声音(上面例子中的1800,对应的声音文件是1800-0)
-1怪平常不攻击时的声音(上面例子中的1801,对应的声音文件是1800-1)
-2怪攻击的喊声(上面例子中的1802,对应的声音文件是1800-2)
-3也是怪攻击的喊声(上面例子中的1803,对应的声音文件是1800-3)
-4怪被打的叫声(上面例子中的1804,对应的声音文件是1800-4)
-5怪被打死时的声音(上面例子中的1805,对应的声音文件是1800-5)
需要注意的就是别整错声音文件的名字。
声音文件怎嘛得到?大家就各展所能吧,音乐编辑软件多的很,这个我不在行。
注意,声音文件的格式必须是WAV的。
最后,千万需要注意的是--------例子中第一列的那些1800,1801,。。。1805,必须按sound.lst里面数字的顺序去添加。也就是1800你不能放到1700前面。
《传奇世界》是由盛趣游戏(原盛大游戏)开发,由盛大网络服务运营的一款奇幻动作类MMORPG网络游戏。整个传奇世界构建了一个完整的虚拟社会体系,每一个玩家都能在游戏中体会不一样的人生。师徒、夫妻、行会等社会关系,使玩家有效的参与到了攻城略地、行会战斗、文明发展、个体交往等虚拟社会活动中去。
1、去下载光柱特效,论坛的传奇素材网专区就有下载,点击下载GOMGEE引擎传奇地上光柱特效素材(PNG格式)。2、然后用PAK工具新建一个PAK文件(GEE的用GEE的专用PAK工具),比如我这里是Txdata.pak,然后导入进去。
3、打开M2Server、查看、列表信息二、WIL资源,把Txdatapak加入到资源列表里,记得点增加。
4、然后打开特效列表,新添加一个特效,然后物品在地上的特效,资源编号,比如我这是Txdatapak,开始图片就是光柱的开始的第一张图,数量是10张,后面居中模式,底层播放这些自己设置,坐标可自己调。
5、最后点物品特效,特效编号,就是特效列表里面的编号,物品名称,就是DBC里面的装备物品名称。
6、再进游戏刷个物品出来丢地上看有没有效果。
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