2、建立对话框类
3、在视中添加定义的对话框类为成员变量:m_YourDlg.
4、在视图的OnCreate中:
m_YourDlg.Create(IDD_YourDLG,this)
//设置显示位置和方式
m_YourDlg.setWindowPos(......)
在对话框中可以直接用绘图指令的,加入OnPaint就可以,就是映射消息WM_PAINT。然后在函数开头加入CDC *pDC=GetDC()就可以了,后面就和在单文档中OnDraw里面一样了。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
2、建立对话框类
3、在视中添加定义的对话框类为成员变量:m_YourDlg.
4、在视图的OnCreate中:
m_YourDlg.Create(IDD_YourDLG,this)
//设置显示位置和方式
m_YourDlg.setWindowPos(......)
在对话框中可以直接用绘图指令的,加入OnPaint就可以,就是映射消息WM_PAINT。然后在函数开头加入CDC *pDC=GetDC()就可以了,后面就和在单文档中OnDraw里面一样了。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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