如何在unity中添加按钮 步骤

如何在unity中添加按钮 步骤,第1张

在你的脚本里面写上

void OnGUI(){

if(GUI.Button(new Rect(0,0,100,30),"hello")){

print("这里写事件")

}

}

var customSkin:GUISkin

function OnGUI () {

if(GUI.Button(Rect(Screen.width/2-50, Screen.height/2+200, 100,50), "Play game"))

{

print("You clicked me")

Application.LoadLevel(1)

}

//GUI.Button(Rect(Screen.width/2-50, Screen.height/2+260, 100,50), "exit game")

if(GUI.Button(Rect(Screen.width/2-50, Screen.height/2+260, 100,50), "exit game"))

{

print("You clicked me")

Application.LoadLevel(2)

}

}

}

OnGUI 是 旧版UI系统用的,uGUI和OnGUI函数没关系。

Unity4.xxx的ui用的是GUI系统,4.x的最后一个版本加入了uGUI,据说uGUI设计师里有NGUI的开发者(本人不太了解详情),所以理念很相似。总之比旧的GUI系统好太多了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11242142.html

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