2、将素材拖入合成的时间轴面板中,并适当调整大小和位置。
3、使用快捷键Ctrl+Y新建一个纯色图层,因为Saber是需要纯色层来作为载体的。
4、在【效果与预设】面板中搜索【Saber】效果并添加到纯色层上,在【效果控件】面板中将【默认】更改为【遮罩图层】,将【合成设置】更改为【透明】,然后在素材中的主体物边缘位置用钢笔工具进行蒙版的绘制。
5、在【效果控件】面板中将【辉光强度】的数值更改为40,将【主体大小】的数值更改为1,将【颜色】更改为黄色,将【自定义主体】中的【开始大小】更改为0,然后关闭预览窗口中的【路径显示】。
6、在【遮罩演变】位置按住Alt键打上表达式【time*180】。
1、打开AE,建立一个合成,再新建一个固态层。
2、在菜单栏找到效果→video copilot→saber。
3、或者在右侧的效果和预设窗口搜索saber,将其添加到固态层。
4、在选中添加了saber特效的固态层,在特效控制窗口可以调整特效的参数,预设里可以选择多种的系统预设,都是很不错的效果。
5、自定义主体:可以自己定义效果作用的主体,默认、遮罩图层(Mask)文字图层。
6、闪烁:控制效果的闪烁,包括闪烁强度、闪烁速度、遮罩随机和随机变化。
7、失真:可以设置辉光失真和主体失真。
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