win32 Application中如何插入图标资源

win32 Application中如何插入图标资源,第1张

稍有点麻烦,简单一说。

首先,请确保有一个图标,在此,我假设图标文件的名字为: myicon.ico

请务必把它放在你的工程根目录下,就是和.cpp、.dsw等文件在同一个目录下!

之后,进入你已经创建的Win32 Application工程,在FileView一栏里,Source Files文件夹下,新建一个

Resource Script

资源脚本文件,之后,会在Source Files文件夹下出现一个后缀是 .rc的资源文件。

又在Header Files文件夹下,新建一个头文件,取名为:

resource.h

现在,准备工作已经大体完成,我们开始添加资源。

添加方式大致有两种,我介绍一中很常用的吧,即定义整型标识符。

请在resource.h资源头文件里添加一下代码:

#define ID_MYICON 100

注意,这个“100”你完全可以自己指定,只要和其他资源的整数不冲突即可,不用非跟我写的一样。

在*.rc文件里(*是你创建资源脚本文件时自己起的名字),添加如下代码:

#include "resource.h"

ID_MYICON ICON myicon.ico

注意,此时,你可以手动进入你的工程所在的目录,右键单击.rc文件,选“打开方式”,然后指定用记事本打开,就可以像上面那样添加代码了。

还有一种方法,可以通过在对话框里“选定”的方式添加,请你自己琢磨吧。

然后,在*.cpp文件里,找到定义窗口类的地方,填写以下内容:

winclass.hIcon = LoadIcon(hinstance, MAKEINTRESOURCE(ID_MYICON))

winclass.hIconSm = LoadIcon(hinstance, MAKEINTRESOURCE(ID_MYICON))

这就全搞定了!!!

同理,你还可以添加.wav声音文件并调用PlaySound函数播放,或者添加一个“鼠标指针”资源,方法都类似。自己想想吧,只不过.rc文件里的“ICON”关键字要分别改成“WAVE”和“CURSOR”,其他地方类似做相应调整即可。

什么样的图标?用来做什么用的?

如果是像下箭头或者类似的小图标的话,那么一般是在标签中的data-icon="arrow-l"(左箭头)来控制的。

顺便把一些常用的例子给你,当然前提是你要把应该引入的包引入才行:

左箭头 data-icon=“arrow-l”

右箭头 data-icon=“arrow-r”

向上箭头 data-icon=“arrow-u”

向下箭头 data-icon=”arrow-d“

删除 data-icon=”delete“

加号 data-icon="plus"

减号 data-icon=”minus“

检查 data-icon=”check“

齿轮 data-icon=”gear“

刷新 data-icon=”refresh“

向前 data-icon=”forward“

向后 data-icon="back"

网格 data-icon="grid"

星形 data-icon="star"

警告 data-icon="alert"

信息 data-icon="info"

主页 data-icon="home"

查询 data-icon="search"

不明白请追问,如果对你有帮助,记得采纳~

1)先制作一个ico图标,直接百度搜ico图标在线制作,一般是32*32或者48*48大小就够了,如下图所示;

2)打开页面代码,一般是在header.php文件里,找到<head>标签,在<head></head>标签中插入如下内容:

 <link href="/favicon.ico" rel="shortcut icon">

3)将更新好的代码传到服务器上替换之前的文件,将制作好的ico图标也传上去,传至网站根目录下;

4)更新服务器缓存,刷新页面,ico图标就显示了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11243099.html

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