②、内部块:B(block)
③、插入图块:I(insert)
④、图块的属性定义:att(attdef)
注:在图形中定义块后,可以在图形中根据实际需要可多次插入块。块包括块名、值等设置。
加速度公式att/2r推出的:t时刻速度为EC,即v,t+dt时刻速度为GF,作平行线ED,则速度差为矢量CD,即dv,又角A=角B,且CD=角A*CE,即dv=角B*v,两边都除以dt,有a=dv/dt=ω*v,而v=rω,故a=rω^2。
可以用公式xaT求加速度(为了减小误差可采用逐差法求)6。匀变速直线运动自由落体运动加速度Ⅱ加速度是速度的变化量与发生这一变化所用时间的比值,a加速度是表征物体速度变化快慢的物理量。匀变速直线运动的规律vt=vo+at2vt12x=vot+at2。
简介
在匀变速直线运动中,速度变化量与所用时间的比值叫加速度,其国际单位是米/二次方秒。加速度有大小,有方向,是矢量。加速度与速度变化和发生速度变化的时间长短有关,但与速度的大小无关。在运动学中,物体的加速度与所受外力的合力大小成正比,与物体的质量成反比,方向与合外力的方向相同。
1。“初速度为Vo,时间为t的匀加速运动”的位移为:X=Vot+(att)/2
若初速度为零,则,X=(att)/2
2。“初速度为Vo,时间为t的匀减速运动”的位移为:
X=Vot-(att)/2,这里a指绝对值,不含负号。
用末速度V表示:X=Vt-(att)/2,这里a指含负号,V表示末速度。
3。“初速度为Vo,时间为t的匀加速运动”的速度为:V=Vo+at
若初速度为零,则,V=at
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