1.新建建筑样板—建筑选项卡—构件—内建模型。
2.选择“族类别”为墙,并命名为“剪力墙”。
3.选择创建选项卡下的“拉伸命令”。
5.点击材质—新建材质—材质名称命名为“剪力墙”。
6.选择修改/拉伸选项卡下的族类别—点击“按类别”——选择合适的墙体材质,点击确定—点击完成模型。
画revit三角形墙步骤如下。1、点击墙选项,选择基本墙。
2、在绘制栏中选择一种线条,然后在平面上绘制基本墙。
3、点击墙体,点开墙属性栏,可以看到有两个属性,在插入点包络和在端点包络。
4、点击设置不包络和无,墙体并无什么变化。
5、点开墙属性栏,在在插入点包络和在端点包络点击设置外部包络。
6、可以看到墙的端点处,墙的外部墙层是包络住了墙体。
7、点击选择建筑选项卡门选项,然后插入一扇门,可以看到外部墙层包络住了插入的门的边缘。
8、点开墙属性栏,将在插入点包络和在端点包络都设置内部包络,可以看到墙的端点处,墙的内部墙层是包络住了墙体,内部墙层也包络住了门边缘。
9、点开墙属性栏,在类型参数中将在插入点包络和在端点包络设置为两者包络和无。
10、可以看到插入墙体的门的边缘内外墙层都包络住了门边缘,端点墙身选择的是无,所以没有包络。
首先定义好粉刷的厚度以及高度,该过程需要查找相应的图纸,如图,建置一亚光浅色涂料_PNT_01SG 墙体。厚底定义为10mm
厚度以及样式按照建筑材料表中的厚度以及类别分别定义好相应的材质类别以及属性(定义好材质的物理资源以及外观资源。具体如何做好材质。我会在下一期经验分享中跟大家介绍。)
快捷键WA。,点击右上方红色区域内拾取命令。,然后检查墙体的底部限制条件底部偏移以及顶部约束高度。。最后点击黄色框中拾取线的定义线为面层面,外部。最后点击墙体的外边面。墙体自动生成。
拾取好各个面墙厚,我们需要输入TR快捷键。调整粉刷的连接部位,选中建置好的三面粉刷。然后输入隔离图元快捷键HI,查看是否正确。
粉刷建置完毕后。我们继续建置踢脚线。定义好踢脚线的类型以及厚度,高度。接下来的步骤比较重要,我们不必重复3.4.5步骤。只需将步骤四中的三面粉刷原点复制一份。更改墙体类型为踢脚线
复制的过程为输入快捷键CC(此快捷键为作者自己定义的,后期我会介绍如何更改导出快捷键),输入命令后cc,点击屏幕任意一点后,再次输入距离0.此时要更改粉刷类别为踢脚线类型。并调整黄色线框中踢脚线的高度。这样墙体粉刷就这样接受。你可以试试哦!
END
注意事项
此过程在建置过程中会大大加快建模的效率。并提高模型图元的准确性。避免了踢脚线的二次修改边界
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)