怎么用PS设计逼真的木纹?

怎么用PS设计逼真的木纹?,第1张

ps制作逼真木板效果,步骤如下:

1.首先我们打开ps,新建一个图层,将前景色设为淡暖褐,也就是色板里的倒数第5个,将背景色设为深黑暖褐,也就是色板里的倒数第一个,效果如下。

2.我们执行-滤镜-渲染-云彩,效果如下。

3.继续执行-滤镜-杂色-添加杂色,数量-20,平均分布,勾选单色,点击确定。

4.继续执行-滤镜-模糊-动感模糊,角度0,距离999,效果如下。

5.使用矩形选框工具,在任意位置,框选出来,效果如下。

6.执行-滤镜-扭曲-旋转扭曲,角度50,点击确定。

ctrl+f 重复 *** 作几次

7.在其他位置,继续重复 *** 作步骤6,达到一个真实的木纹效果。

8.ctrl+D,取消选取,新建一个亮度/对比度图层,亮度设为80,对比度设为20,效果如下。

9.我们使用加深工具,将曝光度设为7%,在木板复杂的地方进行涂抹。

这样我们一个逼真的木板就制作完成啦~

是不是非常简单

赶快动手试一试吧~

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新建:宽500像素高300像素,分辨率72,rgb文档设置前景色和背景色为:“淡暖褐”和“深黑暖褐”。这两种颜色在颜色板里能找到。执行:滤镜——渲染——云彩。

、执行:滤镜——杂色——添加杂色。数值“20”,高斯分布,勾选单色。

、执行:滤镜——模糊——动感模糊。角度“0”,距离“999”。

使用矩形选框工具,在任意处选区“横长形的选区”。执行:滤镜——扭曲——旋转扭曲。角度为默认。接下来多次重复框选部位,每框选一个部位,分别按

ctrl+f键,执行上次的扭曲滤镜。从这个步骤开始就需要大家自己发挥了

步骤阅读

5

执行:图像——调整——亮度对比度。将亮度值设置为“90”对比度值设置为“20”此数值只做参考,大家根据个人感觉可稍作调整。、接下来使用加深或减淡工具,属性设置“中间调”我用了曝光度“7”,在木纹较复杂的位置反复涂抹,尽情发挥到理想的效果。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11326015.html

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