CorelDRAW中怎么设置立体对象不同的光源效果?

CorelDRAW中怎么设置立体对象不同的光源效果?,第1张

先画一个平面对象,点击交互式立体化工具,点立体化,对对象产生立体效果

对立体对象渐变填充,点填充,点渐变填充,至少选择两种颜色渐变。

击交互式立体化工具,点立体化,点击照明,选择光源1,并拖动光源球选择角度。

可以选择多个光源同时控制效果。

第一步:选择客户喜好并且方便制作的字体(最好是节省材料的字体,或变形字体,小的现在是技巧随便选了个个人比较喜欢的字体)

第二步:加轮廓并打散轮廓组群组(CTRL+K)

第三步:选中打散后的轮廓图进行渐变填充

第四步:在打散后的轮廓图后加立体效果

第五步:细化面板效果给面板加渐变

(复制一个面板填色为黑,下沉到面板下面一层,进行细微的位移)

第六步:加底面阴影,面板绿色阴影(加阴影时会很卡,建议复制面板加阴影,之后打散阴影,复制阴影换颜色就可以同时满足底面阴影和面板的光晕效果~~)

定稿后可直接选择面板输出成PLT文件进行雕刻~

CorelDRAW做立体方块主要是使用立体化工具。

选择矩形工具,画一个矩形或正方形(视自己情况而定)

选择立体化工具,直接在图形上面拖拽

添加明暗效果,在立体化工具属性栏,给立体化效果添加光源。

备注:一定要给图形填充颜色(否则看不到明暗效果)。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11362799.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-15
下一篇 2023-05-15

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存