1、包含内容不同
cocos包含cocos2d-x引擎,开发环境,以及项目管理工具;
CocosCreator包含游戏引擎,资源管理工具,场景编辑工具,游戏预览、调试和发布工具。
2、开发环境不同
cocos中的开发环境是CocosStudio;
CocosCreator的开发环境是全Javascript的。
3、安装包名称不同
cocos安装包名称是CocosForWin-v3.10.exe;
cocoscreator的安装包名称是_v2.1.2_win。
扩展资料:
cocos核心功能:
1、新建游戏项目:一键立项,自动生成制作游戏所需的基本目录结构、资源、代码、支持库。
2、编辑游戏界面:依托近20种基础控件和众多自定义控件,可以方便快捷的拼接各种各样华丽的游戏界面
3、编辑游戏动画:支持骨骼动画和帧动画,可以根据用户喜好快速实现游戏中各种逼真动画
4、编辑游戏场景:不必再为各式各样的分辨率所困扰,使用布局特性设计游戏场景,全面适配各种分辨率
5、编辑游戏逻辑:自动创建游戏界面对象;支持代码自动补全;支持断点调试,实时预览变量修改
6、调试游戏项目:分别可在Windows、Mac平台上调试游戏,无须长时间等待编译
7、打包游戏项目:一键部署,便捷生成apk/ipa程序
点击左上角有个“普通模式”按钮,点击切换成“动画模式”
然后如果本身有动画的话,选择动作列表里面的动作名,然后在关键帧那一栏里面,点击播放的按钮就可以播放动画了;如果没有动画,就需要在动作列表那先右键“添加动画”,然后在对象结构里面选择你要做动画的控件,右键它“编辑动画”,然后就是编辑动画的事了
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