这样是不能通过DWZ的方式d出窗口的,因为你添加的是HTML的链接。
换一句话讲,就是新按钮上绑定的参数需要和的'add_batch_number_1'的参数一致,这样才会通过dialog形式d出,target,width,height这几个参数是必要的,因为target=dialog这个属性告诉DWZ框架,这个link需要以d窗的形式显示。
如果要在上面添加DWZ的按钮事件,请一定要设置以下的信息:
$("#add_batch_number_"+id).attr("href", "javascript:void()")$("#add_batch_number_"+id).attr("target", "dialog")
$("#add_batch_number_"+id).attr("rel", 'dlg_page"+num+"' )
$("#add_batch_number_"+id).attr("width", '420')
$("#add_batch_number_"+id).attr("height", '300')
最近问练功房的还是真是多。
做了个比较完整的,这里只用到了一个单位组变量:dwz。
1.英雄进入练功房后,循环整数刷出10个兵(不能一次创建10个,否则不能全部加入单位组中),用单位组--为dwz添加最后创建的单位把这些刷出来的兵加入到dwz中。
2.dwz中单位死亡时,把死掉的单位移除出dwz,判断dwz是否为空,为空即所有10个单位都死亡,这时再创建出下一波怪,再添加进dwz中。不断循环。
3.英雄进入能量圈后结束练功,删除练功房内的怪物,清空dwz。
另外,可以在英雄进入后关闭第一个触发,英雄出来后再打开触发,限制只有同一时间只能有一人在练功。
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