1、铺铜的网络必须和当前层的焊盘的网络有一样的才可以,当前铺铜的自带网络默认是GND。如果不改网络需要点击铺铜线框,在右边属性面板修改属性保留孤岛设置为是。
2、画布右边是否有设计铺铜区可见。
3、确保边框是闭合的且无重叠部分。
4、点中铺铜线看下填充样式是否全填充。
5、请检查编辑器版本是否已经是6.3以上,6.3的板子在6.2版本打开无法正常铺铜。
你的铺铜的网络必须和当前层有网络一样的焊盘或过孔才可以,否则会被认为是孤岛被移除。 点击铺铜线框,在右边属性面板修改网络。 比如你的焊盘网络是VCC,你铺铜网络就需要设置为VCC。 如果你不改铺铜的网络,可以点击铺铜线框,在右边属性面板修改属性“保留孤岛”设置为“是”。 立创EDA的铺铜逻辑是根据有没有连接关系决定是否是孤岛,如果没有和相同网络的图元连接,铜区会被认为是孤岛。 请检查编辑器版本是否已经是6.3以上,6.3的板子在6.2版本打开无法正常铺铜。 请CTRL+F5刷新编辑器页面升级到6.3,如果确实无法升级到6.3,必须删除铺铜再重新绘制。 请检查边框是否已经闭合,导线之间需要端点闭合是否有重叠的边框线段(一般出现在导入的PCB里面)。 可以隐藏全部层后,只显示边框层查看,仔细检查每条线段。 检查铺铜属性是否设置类型为“无填充”,需要设置为填充或者网格。 是否把铺铜区设置为不可见了,在画布的右边属性面板,设置铺铜区为“可见”。 仍然无法铺铜可能是编辑器的 bug,请联系官方。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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