打开data文件夹的select.def,用文本文档打开,在【Characters】下面添加 人物文件名 然后保存就可以了。
注意人物文件名后面要加分号
下下来的人物一般这么加就行。
首先了解MUGEN游戏包所带文件夹(WINMGUEN):chars:放人物包的地方
data:系统相关文件
font:字体文件
plugins:置放播放音乐插件
sound:背景音乐放在这里
stages:背景文件解压到此
如何使用人物包(如果没有加人的位置建议先删掉部分垃圾人物,把位置留出来,读完下面你就会加减人物了)
1、将下载的人物包压缩文件解压(注意解压后只有一层目录即打开该人物文件夹就有很多文件)放进chars文件夹
2、打开data文件夹里名为的select文件:
在[Characters]下按以下格式书写(符号用小写):
人物文件名,STAGES/背景文件名.DEF,music=sound/音乐文件名.mp3,order=1
例:kfm,stages/kfm.def,music=sound/kfm.mp3,order=1
这样选kfm时就用到kfm的背景和音乐,order是代表等级。
简写可用kfm,stages/kfm.def,order=1
也可以只在[Characters]下写上人物名,将背景放在[ExtraStages]下。
例:
[Characters]
kfm,,music=sound/18.mp3,order=1
kfm,,order=1
kfm,
randomselect--------这里是随机选取,就是会出现?号,号后的内容将被省略。
之后就可以运行游戏了
主程序各人有各人的版本,不是固定的或者官方的。直接百度就可以下载,随便谁的都能用,共通的。主程序不影响人物强度、
人物包要看作者,作者说可以公开那就能在贴吧或者三方网站找到资源。作者没说就是分流,这是不允许的。
添加人物需要在data文件夹下的select文件中,加入人物包对应的文件名。一般主程序会自带一些人物,只需要照着它们的格式输入就可以。
人物包直接放在chars文件夹中即可。chars文件夹里全是其他人物包,很容易辨认。
人物强度设置一般在人物包中有专门的说明书,比如剑佬的失忆草就自带性能说明,以下是说明书节选:
“……人物性能只与人物P数有关,没有性能开关。
1-5P: 【凶最上】
破防: 无
无敌: 无
回气: 受击慢速回气
6P: 【狂下最下】
破防: 血量小于或者等于300时百分之22几率
无敌: 血量小于或者等于300普通拳脚攻击时对方如果也在攻击状态会进入无敌状态
回气: 受击中速回气
……3:已基本可以进行正常手 *** ,AI开关位于kyo.cmd文件内,搜索“AI判定”,向下拖动,找到var(59) = 1
修改成var(59) = 0 即可手 *** 。部分AI连段,手 *** 无法打出。“
这个人物就不需要自己调数据,游戏内JKLUIO六个键就是P1~P6的AI,enter+JKLUIO就是P7~P12的AI。
但是很遗憾,失忆草出现过严重分流事件,剑佬在那之后就再没公开过。我手里的是最后一次公开的旧版失忆草。
这些人物包什么的百度就好了,因为我也不知道作者现在允不允许分流,所以我有的也不知道能不能给你...
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)