魔兽的地图有防添加HKE的要怎么才能添加HKE啊?

魔兽的地图有防添加HKE的要怎么才能添加HKE啊?,第1张

shift选定多张后是可以的

嫌慢的话吧所有打钩的地方去掉

可以直接用鼠标框下

这样框一个文件夹的图过一会就好了

注意你是不是shift选中的图里面有你添加过的图了?

你把你没添加过的图用shift点一下就可以了

同一张图不能加两下的

如果你实在分不清那些添加过了的

你就添加你喜欢的图吧

把开启方式改掉不是更好

找到以下4个

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,2)

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,3)

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,0)

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,1)

最后的2.3.0.1代表下上左右··前面的0不用管

把1和0的位置换一下开启方式就变成:上上右下

也就是

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,2)

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,3)

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,1)

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,0)

【改成以上的形式就是开启方式变为上上右下】

改图一条龙么?

改图一条龙里面有个HkeW3mModifier2.0

打开HkeW3mModifier2.0所在的文件夹下的HkeData文件夹··

在HkeData文件夹里有三个j文件

分别是g.j f.j【这个就是主角】 m.j

用j语编辑【也在改图一条龙里面】打开f.j 查找call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,2)

查找之后会看到这些

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,2)

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,3)

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,0)

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,1)

把1和0的位置对调一下就变成上上右下开启作弊

改好之后保存下··

添加脚本的话就用HkeW3mModifier2.0【一条龙里的HWM】添加就可以了

用它打开地图··点击注入脚本\注入脚本到本图··然后提示你添加成功··

然后就可以了··不要重复添加··

首先你要理解互通图之所以逃过各大平台以及暴雪检测的方法 本来魔兽争霸是有一个地图验证的,如果你跟主机的图不同,是进不去的(要下载地图)。但是魔兽对地图中的war3map.j文件是进行bcc(block check character)校验的,bcc不同于md5,bcc一般只是用来排错的,并不是加密算法。所以就有人写出了这样的代码,可以在b文件末尾添加上一些不起作用的字串,来让b文件的bcc校验码等于a文件(具体代码我就不贴出来了,很容易搜到)。于是呢,我们就可以做到随意修改地图中的war3map.j ,然后再处理一下,使之跟原来的war3map.j的bcc校验码相同。再把改过并处理后的war3map.j文件替换原来的,这样做出来的作弊地图,暴雪的验证会因为bcc校验相同,而把它认为和原版图是相同的。达到的效果就是,别人用正版图建主机,你可以进入,你用盗版图建主机,别人用正版图也可以进入。但是别以为可以为所欲为的修改war3map.j ,虽然你突破了验证这一关进入了游戏,但是魔兽的联机机制是没有办法突破的。 准备工具:魔兽改图一条龙(百度一搜N多下载) 一个bcc文件(网上很多) 首先找张你要修改的地图,我就拿当下最新的DOTA6.59D版本的地图做例子! 1.启动魔兽改图一条龙里的MPQ,来打开你要修改的魔兽地图!在script文件夹下找到war3map.j这个文件 2.右击这个文件,选择解压缩,将他解压缩出来3.正式开始改图,改图的方法有2种,一种是我之前写过那篇使用JASS语言来改图的方法,还有今天要介绍的这种傻瓜法,是用hke改图机来改!启动hke改图机 4.设置好上图所显示的你的大名,价钱,加木,键盘加属性,是否主机优势,是否所有单位 *** 作。其实不设置也无所谓,因为改图机的作者花了很大力在地图里加入了一整套作弊代码!进游戏可以通过命令来做到 5.添加脚本:单击 添加脚本(J) 按钮,然后选择解压缩后的war3map.j文件6.至此,地图已经通过改图机简单的修改完了。现在就是要还原war3map.j文件了。 7.重新压缩

请教魔兽地图HKE添加大大.

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