骑马与砍杀怎样才能自定义兵种

骑马与砍杀怎样才能自定义兵种,第1张

自立成王才能自定义想要的兵种,打开国家兵种树翻到你的国家的那页。点击士兵图标,之后就是分配属性的阶段,在兵种属性栏里点击人物图像,设置好全部的士兵就可去村子里招募。

《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。

玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。

武器装备:

游戏具有一个庞大而真实的装备系统,拥有欧洲历史上的绝大部分具有代表性的武器和盔甲,且通过游戏中的设置,每种武器都能展现出不同的特征,还有锁子甲、鳞甲、布甲、皮甲、锻甲等种类繁多、性能各异的盔甲。

游戏中除了消耗品之外所有装备都有词缀,词缀本身会对物品的基础属性进行微调。其中正面词缀包括平衡的、坚固的、优秀的之类,会对物品的某些属性有所加强。

库吉特骑射手和维吉那神射手在多了的情况下都可以极快的杀死掉对方···因为基本上已经不存在精度的问题了···但是在对付步兵方面库吉特射手会占有很大的优势,同时在对付瑞尔典骑士的时候也会因其优异的移动力而大占便宜。总得来说库吉特射手的性价比要比维吉那神射手来的高

而瑞尔典骑士在平原作战的时候基本上是战无不胜的(当然··敌人也是瑞尔典骑士除外),厚重的铠甲和精良的战马都对那些轻装备的步兵、射手和骑兵有着极大的威胁。但是如果遇上了在丘陵作战的时候,骑士会因为强大的冲锋能力几乎体现不出来而败给步兵。同样的,虽然罗多克持矛兵在常规作战中会输给其他的同等级兵种(这是真的),但如果能利用好地形的优势和与弩手的配合,对付骑兵也不在话下。

至于楼主所说的兵种配合,那其实都是看自己的喜好的。在平原作战很少有很和瑞尔典骑士与库吉特射手抗衡的角色,而到了山林、攻城战,或者树木多的地方,诺德的那些疯子基本上就是战场的绞肉机,总之兵种间的互补是非常重要。

说了这么多,希望能对楼主有些帮助···


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