弱弱问句,汉之殇不能再加些势力了么?

弱弱问句,汉之殇不能再加些势力了么?,第1张

势力是不可能加了,到极点了(引擎限制)看得出来楼主是把三国志烂透于心了,以至于也很喜欢三国的我都不认识你举得某些人物(三国志我没怎么看),游戏是大众化产物,必然照顾到多数人,如果把几个很多人都不认识的武将搬上去总觉得有点奇怪(一般参照三国演义而非三国志也是这个道理)。

以下以曹 *** 势力添加白马义从为例。

第一步:建立兵种,打开安装目录\mods\sanguo\data,寻找export_descr_unit.txt,打开。

寻找“baimayicong”

于是找到

type Baimayicong

dictionary Baimayicong

category cavalry

classmissile

voice_type Light

banner faction main_cavalry

banner holy crusade_cavalry

soldier baimayicong, 32, 0, 1

mountzhongxingbaima

mount_effect elephant -4, camel -4

attributes sea_faring, hide_forest, very_hardy, can_withdraw, horse_archers, cantabrian_circle

move_speed_mod 1.0

formation2, 4.4, 3, 6, 3, square

stat_health 1, 3

stat_pri 9, 2, cav_bodkin_arrow, 145, 35, missile, missile_mechanical, piercing, none, 0, 1

stat_pri_attrno

stat_sec 8, 5, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 60, 1 light sw

stat_sec_attrno

stat_pri_armour 8, 8, 0, flesh

stat_sec_armour 0, 0, flesh

stat_heat1

stat_ground 0, -1, -2, 1

stat_mental 18, disciplined, highly_trained

stat_charge_dist 20

stat_fire_delay 0

stat_food60, 300

stat_cost1, 1500, 750, 200, 200, 555, 1, 100

armour_ug_levels 3, 4, 5

armour_ug_models baimayicong, baimayicong, baimayicong

ownershipnorway

era 0norway

era 1norway

era 2norway

recruit_priority_offset 35

以上是白马义从的兵种数据,复制,粘贴在文件最后。

修改以下部分,红色字体

type gongqishi(名字)

dictionary gongqishi(名字)

category cavalry

classmissile

voice_type Light

banner faction main_cavalry

banner holy crusade_cavalry

soldier baimayicong, 32, 0, 1

mountzhongxingbaima

mount_effect elephant -4, camel -4

attributes sea_faring, hide_forest, very_hardy, can_withdraw, horse_archers, cantabrian_circle

move_speed_mod 1.0

formation2, 4.4, 3, 6, 3, square

stat_health 1, 3

stat_pri 9, 2, cav_bodkin_arrow, 145, 35, missile, missile_mechanical, piercing, none, 0, 1

stat_pri_attrno

stat_sec 8, 5, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 60, 1 light sw

stat_sec_attrno

stat_pri_armour 8, 8, 0, flesh

stat_sec_armour 0, 0, flesh

stat_heat1

stat_ground 0, -1, -2, 1

stat_mental 18, disciplined, highly_trained

stat_charge_dist 20

stat_fire_delay 0

stat_food60, 300

stat_cost1, 1500, 750, 200, 200, 555, 1, 100

armour_ug_levels 3, 4, 5

armour_ug_models baimayicong, baimayicong, baimayicong

ownershipfrance(属国,france=曹 *** )

era 0france

era 1france

era 2france

recruit_priority_offset 35

保存,第一步完毕。

第二步:为兵种命名,打开安装目录\mods\sanguo\data\text,寻找export_units.txt。

在结尾处添加

{gongqishi}弓骑士(名字)

{ gongqishi _descr}弓骑士(兵种介绍,可以不写)

{ gongqishi _descr_short}弓骑士(兵种介绍,可以不写)

第三步:添加兵种图片。

1、 打开安装目录\mods\sanguo\data\ui\unit_info\norwey,有个baimayicong_info.tga,复制到安装目录\mods\sanguo\data\ui\unit_info\france下,图片名字修改为gongqishi_ info.tga。

2、 打开安装目录\mods\sanguo\data\ui\unit\norwey,有个#baimayicong.tga,复制到安装目录\mods\sanguo\data\ui\unit \france下,图片名字修改为#gongqishi.tga。

第四步:将兵种添加至骑兵营。

打开安装目录\mods\sanguo\data,寻找export_descr_buildings.txt,寻找骑兵营段落。

以下这是一级骑兵营数据

骑兵营

building equestrian

{

levels stables knights_stables barons_stables earls_stables kings_stables

{

stables requires factions { middle_eastern, egypt, cumans, mongols, }

{

capability

{

recruit_pool "yijunqibing" 1 0.25 3 0 requires factions { england, france, hre, spain, hungary, denmark, poland, venice, milan, sicily, scotland, byzantium, russia, portugal, turks, papal_states, aragon, norway, kievan_rus, } and event_counter taofadongzhuo 1

recruit_pool "Mongol Horse Archers" 1 0.50 4 0 requires factions { mongols, }

recruit_pool "Mongol Light Lancers" 1 0.50 4 0 requires factions { mongols, }

修改后为

红色字体为增加的

building equestrian

{

levels stables knights_stables barons_stables earls_stables kings_stables

{

stables requires factions { middle_eastern, egypt, cumans, mongols, }

{

capability

{

recruit_pool "yijunqibing" 1 0.25 3 0 requires factions { england, france, hre, spain, hungary, denmark, poland, venice, milan, sicily, scotland, byzantium, russia, portugal, turks, papal_states, aragon, norway, kievan_rus, } and event_counter taofadongzhuo 1

recruit_pool "Mongol Horse Archers" 1 0.50 4 0 requires factions { mongols, }

recruit_pool "Mongol Light Lancers" 1 0.50 4 0 requires factions { mongols, }

recruit_pool "gongqishi" 2 2 4 0 requires factions { france, }

意思是1级骑兵营能够招募弓骑士,每次最大雇佣2个,每回合增加2个,最大雇佣数量4个,经验0。

继续往下看,文件中

2级骑兵营

material wooden

construction 2

cost 1000

settlement_min town

upgrades

{

knights_stables

}

}

knights_stables requires factions { middle_eastern, egypt, cumans, mongols, }

{

capability

{

recruit_pool "yijunqibing" 1 0.25 4 1 requires factions { england, france, hre, spain, hungary, denmark, poland, venice, milan, sicily, scotland, byzantium, russia, portugal, turks, papal_states, aragon, norway, kievan_rus, } and event_counter taofadongzhuo 1

recruit_pool "ZYqibing" 1 0.25 3 0 requires factions { france, hungary, scotland, turks, poland, }

recruit_pool "BSqibing" 1 0.25 3 0 requires factions { spain, milan, byzantium, }

recruit_pool "JDqibing" 1 0.25 3 0 requires factions { england, sicily, }

recruit_pool "HBqibing" 1 0.25 3 0 requires factions { hre, russia, aragon,norway, }

recruit_pool "XLqibing" 1 0.25 3 0 requires factions { denmark, kievan_rus, jerusalem, }

recruit_pool "JZqibing" 1 0.25 3 0 requires factions { venice, portugal, }

recruit_pool "Mongol Horse Archers" 1 0.50 4 1 requires factions { mongols, }

recruit_pool "Mongol Light Lancers" 1 0.50 4 1 requires factions { mongols, }

recruit_pool "Mongol Heavy Archers" 1 0.5 4 0 requires factions { mongols, }

recruit_pool "Mongol Heavy Lancers" 1 0.5 4 0 requires factions { mongols, }

recruit_pool "SYzhongqibing" 1 0.25 3 0 requires factions { cumans, }

recruit_pool "Nanmanqibin" 1 0.25 4 0 requires factions { egypt, }

recruit_pool "Manzunvbing" 1 0.25 4 0 requires factions { egypt, }

recruit_pool "YuLin_Qi" 1 0.50 4 0 requires factions { papal_states, }

recruit_pool "gongqishi" 2 2 4 1 requires factions { france, }

三级骑兵营和四级骑兵营必须都按上述进行添加,否则三四级骑兵营将无法招募弓骑士!

最后一步:编辑模型分配文件。打开安装目录\mods\sanguo\data\unit_models中的battle_models.modeldb文件(记事本打开)

搜索以下字段

11 baimayicong

1 1

40 unit_models/sanguo/baimayicong_lod0.mesh 6400

2

6 norway

47 unit_models/sanguo/textures/baimayicong.texture

51 unit_models/sanguo/textures/baimayicong_nor.texture

42 unit_sprites/norway_baimayicong_sprite.spr

6 aragon

47 unit_models/sanguo/textures/baimayicong.texture

51 unit_models/sanguo/textures/baimayicong_nor.texture

42 unit_sprites/norway_baimayicong_sprite.spr

2

6 norway

47 unit_models/sanguo/textures/baimayicong.texture

51 unit_models/sanguo/textures/baimayicong_nor.texture 0

6 aragon

47 unit_models/sanguo/textures/baimayicong.texture

51 unit_models/sanguo/textures/baimayicong_nor.texture 0

修改为

11 baimayicong

1 1

40 unit_models/sanguo/baimayicong_lod0.mesh 6400

3(3个国家拥有兵模)

6 norway

47 unit_models/sanguo/textures/baimayicong.texture

51 unit_models/sanguo/textures/baimayicong_nor.texture

42 unit_sprites/norway_baimayicong_sprite.spr

6 aragon

47 unit_models/sanguo/textures/baimayicong.texture

51 unit_models/sanguo/textures/baimayicong_nor.texture

42 unit_sprites/norway_baimayicong_sprite.spr

6 france(6个字符,属国france=曹 *** )

47 unit_models/sanguo/textures/baimayicong.texture

51 unit_models/sanguo/textures/baimayicong_nor.texture

42 unit_sprites/norway_baimayicong_sprite.spr

3

6 norway

47 unit_models/sanguo/textures/baimayicong.texture

51 unit_models/sanguo/textures/baimayicong_nor.texture 0

6 aragon

47 unit_models/sanguo/textures/baimayicong.texture

51 unit_models/sanguo/textures/baimayicong_nor.texture 0

6 france

47 unit_models/sanguo/textures/baimayicong.texture

51 unit_models/sanguo/textures/baimayicong_nor.texture 0

然后,进游戏吧~

怎么样,曹 *** 能够招募弓骑士了,爽吧!

1.03更新内容:

新增加几种文化(河北文化,雍凉文化,荆楚文化,太平道,五斗米道)

增加细作(即原版间谍),酒馆可以招募

增加公主,家族女性成员成年后会以公主的形式出现在战略地图

调整灾害发生几率

增加中国风格的贸易小船

替换新的战舰模型

增加新的港口模型

开放营寨,战略地图营寨由入水蛟龙制作,战役地图营寨由不过就饰制作

替换汉王子模型

沿江可以雇佣到走舸

加入讨伐军后可以雇佣到义军

新加入武将李儒,初始在董卓军,马腾,韩遂,张鲁可以通过消灭董卓并占领长安得到李儒

新增加在野武将方悦,河北势力和吕布,董卓,马腾占领河内可以招募到

赵云抢夺脚本 (赵云可以通过战斗抢夺到敌方的兵器类宝物)

吕布嫁女脚本(玩家不选择吕布派系会在吕布军出现公主吕玲绮,非三大派系的储君娶到吕玲绮后,会在首都附近出来武将吕玲绮加入)

孙刘联姻脚本,玩家选择刘备派系在占领襄阳后孙策军会出现公主孙尚香,刘备军储君和公主孙尚香结婚后孙尚香会出现在襄阳周围,(切记要等到第二年以后孙尚香才会出来,而且要占领襄阳)

储君训练脚本 (大地图上点击储君会出现训练储君的事件,注意军事训练和智略训练只能选择一样,如果先选了军事训练然后选择政略训练,政略训练就会无效果,反之亦然)

增加名将可以劝降守军的脚本,(统帅7星以上的将军以绝对优势兵力围困初始无所属的城市(即开局是叛军的城市),在进行攻城的界面选择撤退引发,玩家可以选择给守军2000贯让守军退出城外)

增加三大派系保护脚本,电脑控制的三大派系在建国前一直会和朝廷保持友好的关系

刘备逼投刘璋后可以收降张任

增加电脑控制的三大派系和朝廷关系友好脚本

调整各派系见的外交关系变化趋势

增加公孙瓒,袁绍,吕布,马腾称帝后的旗帜和标志变化

调整占领广场的时间为12分钟

调整经济

调整外交

修复一些有问题的关卡地形

增加新脚本拥兵自重,玩家派系城池超过三十个之后,朝廷会对把玩家指为叛臣,而且一直会和玩家关系极差,周围势力也会同时和玩家开战

精锐训练脚本 :

战略地图上点选名将启动精锐招募时间,不过有条件,一般都是8个城以上,个别特殊点,兵都刷在启动武将的队伍里

白耳兵点选陈到启动

诸葛弩和无当飞军点选诸葛亮启动(无当飞军需要占领成都)

突将骑兵点选关羽启动(需要占领成都)

逍遥津勇士点选张辽启动(曹 *** 和吕布都是,30回合后才可以)

虎豹骑点选曹纯启动

青州兵点选夏侯惇启动(事件青州兵引发后)(孔融点选太史慈启动)

虎豹点选许褚启动

横江射手点选周瑜启动

解烦步兵点选周瑜启动

丹阳兵点选太史慈启动

劫营骑点选甘宁启动

大戟士点选张颌启动

先登点选鞠义启动

并州铁骑点选吕布启动

陷阵营点选高顺启动

飞熊军点选华雄启动

西凉铁骑点选马超启动(韩遂点选阎行启动)

燕云铁骑点选赵云启动(公孙度点选公孙康启动)

大斧兵点选纪灵启动

荆襄精锐射手点选文凭启动(韩玄点选黄忠启动)

二级兵营可以整编损坏不超过50%的精锐部队,需要等待的回合很长

三级兵营可以整编损坏不超过70%的精锐部队,需要等待的回合较长

四级兵营可以整编精锐部队并且经验加成1,需要等待的回合较短

羽林军营需要到大城市以上才可以通过加入讨伐军来获得

加入新兵种羽林战车,汉势力通过二级羽林军营训练

加入新兵种西凉突骑兵,马腾军和韩遂军在西凉通过三级骑兵营训练,可在二级骑兵营或二级以上骑兵营补充

加入新兵种刺客,刘繇军在通过3级兵营训练,可在二级军营或二级以上军营补充

加入新兵种妖术师,张鲁军在通过道家庙宇训练,可在三级军营或三级以上军营补充

加入新兵种汉越骑营,汉中磊营,汉步兵营,汉长水营,汉射声营,汉轻骑兵,汉戟士,汉轻步兵,汉弩手,汉弓手朝廷可以招募,汉文化势力可以通过加入讨伐军雇佣,可以在普通军营整编(感谢REV分享汉甲模型)

加入新兵种大橹甲士,张鲁,刘表,刘瑶,刘璋,陶谦,孔融,韩玄势力在大城市等级军营可以招募,再城市等级军营可以补充

增加新兵种玄甲骑兵,玄甲长刀兵,玄甲步兵,袁绍和袁术可以在大城市级别军营招募,可以在城市级别军营补充

调整步兵的队形

调整士兵的行军速度和攻击速度

修改解烦兵为q兵,修改韩当卫队为解烦兵

兵模差异化调整

大部分骑兵更新坐骑

南中战象替换新的大象(感谢DBM制作组共享模型)

选择朝廷,开局会有刘馥,刘虞,刘晔来投。在刘备灭亡后可以收到刘备和刘封,刘璋灭亡后可以收到刘璋和刘循,刘表灭亡后可以收到刘表,刘琦,刘磐,刘瑶灭亡后可以收到刘瑶

附带一个朝廷开局有卢植,朱俊,皇甫嵩的存档

求采纳!


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11388525.html

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