3dmax可编辑多边形怎么添加点

3dmax可编辑多边形怎么添加点,第1张

1、打开软件,这里用的是2014版本的。

2、用图形画出一个矩形

3、选择矩形,右击鼠标,将矩形转换成可编辑样条线

4、进入顶点层级。

5、将界面往下拉,找到优化命令。

6、在需要添加顶点的位置添加顶点即可。

7、也可以用移动工具移动选择的顶点,对顶点进行编辑。

具体 *** 作步骤如下:

1、首先,打开3dmax,如下图所示,然后进入下一步

   

2、其次,绘制一个矩形,如下图所示,然后进入下一步。

   

3、接着,选择矩形,右键单击,选择转换为-转换为可编辑样条式,如下图所示,然后进入下一步。

     

4、然后,进入顶点级别,如下图所示,然后进入下一步。

     

5、随后,下拉界面并找到【优化】,如下图所示,然后进入下一步。

     

6、最后,在需要添加顶点的地方添加顶点就行了,如下图所示,这样,问题就解决了。

     

1、打开3dmax文件。

2、选择线条,右击鼠标转化成可编辑样条线。

3、进入顶点层级。

4、在下方找到优化。

5、鼠标在需要添加控制点的地方点击,即可添加控制点。

注意事项:

3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11401469.html

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