1、在A2.c中有完整的函数定义,在A1.c中添加一下要用到的函数原型(声明)就可以了,例如:
在A2.c中:有函数void A2(){...};。
在A1.c中:在文件前头增加一行:void A2()就可以了。
2、把A2.c中完整定义的函数的原型,写到一个A2.h文件中,然后在A1.c的文件头增加#include "A2.h"就可以了。
以上两种方法,在A1.c中都可以正常的调用,就跟在A2.c中调用一样。
其实函数默认是外部的,只要在其他文件中声明就能使用;但是注意如果在前面加上static,就只能在本文件中使用了,不能再被其他的文件调用。
扩展资料:
1、一个.h文件要 对应有一个.c文件,这样链接器就可以调用这个文件里的函数。比如a.h 和 a.c。
2、把相应的函数定义写在.c文件中。这里要强调一点:要加上#include ".h",这个一般作为一种工程规范。因为如果.c文件中的函数也需要调用同个.c中的其它函数,那么这个.c往往会include对应的.h。比如头文件里进行了变量的声明,这个时候对应的.c文件是一定要加上这个头文件的。
3、再在其他的main.c文件开头添加#include "a.h"。
1、首先建头文件是为了声明c文件中的函数,以及包括宏定义。建立头文件要有对应的c文件。
2、要写头文件首先要建一个.h文件。
3、打开h文件,进行编辑。建立头文件是有一定步骤的。要用到#ifndef。。。#define。。。。#endif。这是为了避免重复定义。
4、#ifndef后面要写的是头文件名称的大写。例如:test.h要写成__TEST_H__。前面与后面是两个下划线。字母用大写。
5、然后在define与endif中间声明函数名,记得写冒号。
6、然后在main文件中写上include这个头文件,就可以调用了。
7、最后编译,运行,就完成了。
为了在应用程序中使用组件,必须首先添加对组件的引用。 Visual Studio 在“添加引用”对话框中提供了五个选项:
“.NET”:列出可供引用的所有 .NET Framework 组件。
“COM”:列出可供引用的所有 COM 组件。
“项目”:列出在本地项目中创建的所有可重用组件。
“浏览”使您能够于通过浏览查找文件系统中的组件。
“最近”:列出计算机上最近添加到项目中的组件。
在 Visual C# 中添加引用:
在“解决方案资源管理器”中右击项目节点,再单击“添加引用”。
在“添加引用”对话框中,选择指示要引用的组件类型的选项卡。
选择要引用的组件,然后单击“确定”。
在 Visual C# 中移除引用
在“解决方案资源管理器”中,打开项目节点下的“引用”节点。
右击一个引用,再单击“移除”。
安装了DX-SDK后,如果在“添加引用”对话框找不到需要的项目,那么找到其默认安装位置例如C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Managed DirectX
把该目录下相应版本的文件都复制到
C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework
的相应NET框架的文件夹。重启VS,问题即可解决
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