1、把脚步声和物体掉落的声音文件放进工程目录。
2、在主相机下,导入所需文件。
3、将声音进行调整,声调的大小,音量的高低,调整结束后进行保存。
有两种情况:1.在pc平台下,unity无法外部加载mp3,但是可以加载ogg和wav。如果非要加载MP3,那么只能先读取数据,然后转为wav格式,最后audiosource来播放。
2.如果在移动平台,则直接使用www类来加载数据,获取里面的AudioClip给AudioSource播放即可。
Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blendergameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。
其编辑器运行在Windows和MacOSX下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windowsphone8和Android平台。也可以利用Unitywebplayer插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac所支持。
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