方舟角色会自动加属性

方舟角色会自动加属性,第1张

方舟角色不会自动加属性

首先在明日方舟中角色不会自动升级,需要我们使用获得的作战记录来为角色增加经验,升级会大量增加干员属性。

其次我们可以通过使用干员信物提升潜能,潜能提升后可以降低干员招募的费用提升一定的属性。

当我们升到一定级数时还可以精英化干员,精英化的干员可以获得新的技能以及天赋,还将提升干员属性上 限。

最后我们还可以提升干员的技能等级,降低技能消耗提高技能伤害。

最终幻想9中有些新人对游戏入门比较困难,下面小编为大家带来最终幻想9新手入门指南,不知道最终幻想9怎么玩的玩家一起来看下吧。

【一】为什么前期不练级

FF9里,角色的各项基本数值会随着升级而上升

基本数值包括魔石的数量,还有速度、力量、魔力、精力四大数值

上升分为两个部分

一是固定的提升,即是说,在某些特定的级别,这些数值会自动加一

例如,魔石在3,5,8,10,13,15,18,20……这些级别会固定加一

力量在3,4,7,10,14,17,20……这些级别会固定加一

在每一级上升时,角色每种基本数值都会自动上升

[(基本増加量+装备增加量)/32]

基本增加量是个固定的数值,因对应基本数值的不同而不同,例如魔石的基本增加量是5,速度的基本增加量则是0。

所以,由于早期装备不好,早期某一数值的装备增加量肯定就没有后期装备高,也就是说,在早期练级的话,

所获得的“潜在提升量”就比较少,所以这是不利于数值培养的。

当然,如果只是为了追求伤害,其实是不用特别在乎数值的培养的。

只要根据敌人的情况合理搭配装备和魔石,使用正确的攻击方式,每个角色都可以轻松打出9999来。

【二】如何不获得经验值

一般战斗结束后会获得经验值,而BOSS战一般是不获得经验值的(少数除外)

一是通过特殊状态战胜,即是使所有敌方目标全部陷入 停止 或 石化 状态。

这种情况下战胜时会获得AP,但不会获得经验。

二是在特定的战斗中,使敌方目标逃跑。

典型的例子是女兵。这种时候既不会获得经验值也不会获得AP。

三是使我方角色全部陷入僵尸状态。

这种情况就无法给我方角色用常规方法补血或复活了。战胜后也不会获得任何的经验值或AP。

早期只能达到停止或石化的这一种

方法是通过陆行鸟挖宝获得橡木杖,橡木杖带有停止技能

还有在狩猎祭中从boss身上盗得针刺餐叉,用追加效果发动的魔石技,发动该武器的石化能力。

对不死系怪物使用补血技能或补血药品,将造成相当于补血量的伤害。

对不死系怪物使用不死鸟之尾,可以使其HP降至个位数。

对石像系怪物使用金针,可以直接秒杀。

对一些棘手的BOSS在开场时使用帐篷,高几率使其陷入沉默、黑暗和毒的状态(只要该BOSS不免疫这几个状态,典型例子:基扎玛尔克)

合理利用属性会有很好的效果。

例如,装备带有属性吸收效果的物品,可以使该角色在受到此属性技能攻击时,获得远超过原伤害量的治疗。

武器带有属性的话,攻击该属性弱的怪物时可造成1.5倍的伤害。

【五】如何魔法全体化:

经常有人问如何将魔法全体化,其实很简单,只要按L1就可以在单体和全体之间切换。当然,部分魔法是不能全体化的。

【六】来自苍月的 碰到打不过的BOSS如何应对

去看看图鉴里的怪物说明。

怪物的攻击手段无非三种,特殊能力,物理攻击,魔法攻击。

在装备画面按SELECT键,可以看到装备的附加属性。对照BOSS的魔法攻击,选择对应的魔法属性吸收、无效、半减的装备装上。

若BOSS为物理攻击,查看是否吃黑暗状态,吃就几个TENT砸过去,吃其他状态的也可以用魔法附加,容易被人遗忘的脱力剑和3级破防可考虑使用。

对照BOSS的特殊攻击,自己选择自己角色的魔石技能,把状态变化对应的防御魔石能力都装上。

做完以上步骤后基本怪物都是废掉了,随便虐吧

把你之前的自定义属性的一个零件图,删掉里面的所有特征,并将这个这个零件图保存在一个位置,作为零件模版。然后在SolidWorks的“选项”里去将之前保存零件模版设置成默认模版就好了,以后新建零件的时候选择你设置的这个模版就行。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11406337.html

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