clion 如何使用以.lib结尾的文件

clion 如何使用以.lib结尾的文件,第1张

下载一个开发包把你想在pc上玩的游戏提取出lib文件,改名为DAT,放入模拟运行文件夹然后运行MAKEBIN,再单击模拟器就可以玩了lib提取方法:用十六进制编辑器打开游戏文件搜索lib,然后从那一直复制到结尾,另存为.lib文件就好

1、先要安装编译器notepad++只是一个文本编辑器,本身没有编译C/C++的功能。所以要想先配置,就要先装上一个编译器。我是用的是MinGW(但是它不只是一个编译器这么简单,可以简单地理解成是一个开发工具包,我们只是利用了其中的一些开发工具)。2、设置环境变量什么是环境变量,我也不清楚,不懂的可以自己去查一下资料,回头我也去脑补。我们先设置环境变量。在(系统属性-->高级-->环境变量-->系统变量中)(以下目录都根据自己的电脑MinGW所在位置不同而改变)在PATH的值中加入“D:/MinGW/bin”(如果没有就新建一个PATH)。如果PATH中还有其他内容,需要用英文状态下分号进行分割。这是寻找gcc编译器的路径。(这一步中PATH的值根据你的MinGW安装的路径设定,要能够访问的gcc编译器,也就是MInGW安装目录里面的bin文件夹)新建LIBRARY_PATH变量,在其值中加入“D:/MinGW/lib”。这是标准库存放的路径。新建C_INCLUDE_PATH变量,在其值中加入“D:/MinGW/include”。这是Include查找头文件的路径。设置结束之后,在cmd控制台窗口下面,输入gcc-v。若已经成功安装好,会显示gcc的版本信息。3、设置notepad++环境变量设置成功之后,接下来我们就是设置notepad++,为其加上编译,运行,甚至调试的功能,我是添加了编译和运行两个。打开notepad++,选择菜单栏的“运行》运行”,或者直接按“F5”,可以看到如下:然后再一次输入下列命令编译:cmd/kg++.exe-g-W-Wall-o$(CURRENT_DIRECTORY)/$(NAME_PART).exe"$(FULL_CURRENT_PATH)"&PAUSE&EXIT然后点击“保存”,并自定义快捷键。运行:cmd/k$(CURRENT_DIRECTORY)/$(NAME_PART).exe"$(FULL_CURRENT_PATH)"&PAUSE&EXIT然后点击“保存”,并自定义快捷键。注意事项:引号的使用是为了适用于文件名或者路径中带有空格的情况,一定不能省略。&PAUSE含义是命令运行后暂停等待键盘 *** 作&EXIT含义是完成后退出运行窗口,回到notepad++gcc的bin目录已经之前在系统环境变量中进行过设定,否则需要补全gcc命令的绝对路径。(很简单,将"g++.exe"换成"D:/MinGW/bin/g++.exe",还是要参照你安装的路径)

在windows环境下生成的动态库是 dll

在linux下生成so

在mac下生成的是dylib

所以对于Android的开发者来说,还是要用ndk的工具

把在idea生成的.h文件粘贴到clion的项目中就可以了,

如果找不到jni.h可以在CMakeList.txt中添加对jni.h文件的引用

如下:

后面三行根据jdk的实际位置填写,作用是导入jni相关的头文件;其他的 *** 作系统可能不完全一致

复制.h头文件 com_shenby_jni_JniExample.h

实现该文件定义的函数 com_shenby_jni_JniExample.c

在CMakeList.txt中添加生成动态共项库

add_library:生成一个库,add_executable:生成一个可执行文件

hello:是生成共享库的名字,前面会自动加上lib前缀,如这里windows生成的是 libhello.dll

SHARED:库的类型为动态,windows上生成.dll,而STATIC 则是生成静态库,windows生成.a文件

com_shenby_jni_JniExample.c :c源文件,多个文件就添加在后面,切记不能添加上面的com_shenby_jni_JniExample.h

文件,否则生成的库中的函数为空

结果如下

就可以把该dll文件粘贴到idea的项目根目录中运行了


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11410850.html

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