logic怎么输入shuffle

logic怎么输入shuffle,第1张

在Logic Pro X中,您可以通过以下步骤输入Shuffle节奏

1. 打开Logic Pro X并创建一个新的乐曲项目。

2. 将您的音频或MIDI素材导入到项目中。

3. 在主窗口底部找到节奏区域,并单击鼠标右键。

4. 在d出菜单中选择“选择节奏类型”。

5. 在“节奏类型”窗口中,选择“Shuffle”并单击“OK”。

6. 您可以通过单击“Apply”来将Shuffle节奏应用于整个乐曲项目,或者通过单击“Create”来将Shuffle节奏应用于选定的区域。

7. 此时您的Shuffle节奏已经应用成功,您可以通过播放和编辑来进一步调整和完善您的乐曲。

请注意,Shuffle节奏是一种特殊的节奏类型,它可以为您的音乐带来更加动感和活力。在使用Shuffle节奏时,建议您在编辑和混音时注意保持整体的节奏感和韵律感,以确保您的音乐作品具有更高的质量。

初学者应该怎样学习 Logic Pro?

知乎用户

齐瑞,职业音乐制作人

@大果老师太捧我了,简直不敢懈怠,一口气写到底啊,最后已经是收不住的节奏,多图多字、多背景知识需要,慎入啊慎入:)

@邓世择老师和 @大果老师说了学习 DAW 的“道”,

@AirS Jack 老师和 @beikagai 老师说了具体的途径,都很好,我再具体点谈谈学 LPX 的“术”,说到“术”,这个问题有点太大并不太好回答,所以我尝试给一些提纲和一些资源,供参考:

LPX 或者其他主流 DAW 都具有非常丰富的功能,每个人的用途也不太一样。编普通流行歌的,编电子的,写交响乐的,用来录唱的、录乐队的,用来混音的,甚至用来做 master 的,大家用途不同所需功能也不一样,以下我本着全面介绍的原则来讲一下,大家各取所需吧:

基本功能:每个功能都有很多实现方式,用什么方式直接决定了是否高大上和效率,根据难度和炫目程度排序:B-初级,M-中级,A-高级,Ma-大师级。

常用工具:

B:各工具的用途、Esc 键切换、

M:快速变换三种常用工具——左键、右键、Cmd+左键(需要在设置菜单打开)

播放头控制:

B:鼠标点时间线控制播放头

M:快捷键:从上次停止位置播放、回到上次播放位置;

A:设定定位符播放(一次完成 2 个动作)、从指定 region 开始处播放、从屏幕最左边沿播放、使用 Marker 跳转、<>号整小节跳转。从前一小节播放:尤其是有循环区域的时候,有了这个就方便多了。

Ma:跳到某位置:直接输入小节号数字即跳转,大师必备。我见过大师用 LPX、pro tools、DP,没有一个不是直接输入小节号/时间点来控制播放条的。用熟了绝对有一种指挥家的感觉:“给我从 39 小节再来一遍!”

Transport 走带

B:普通播放、停止、录音、节拍器、

M:捕捉上次演奏的 MIDI,有了它我再也不按 record 键了……

快捷键:按照 region 长度自动设置循环。

循环区域:在有循环的情况下,播放头是从循环最左开始的。

Logic 可以即时显示按下和弦的名称,判断是软件最合理,Cubase6 好像加入了这功能:

A:Tap Tempo(快捷键),手打节拍设置工程速度,仅有快捷键,需要打开自动同步。

Ma:相反循环,循环左右定位符换位置以后,循环范围内的部分在播放时会跳过去,适合快速比较去掉某些小节的效果,LPX 里面实现这一功能只有快捷键,如下图:

缩放控制:

B:拖动副菜单栏缩放控制标尺

M:快捷键(可自定义)

A:按住 Ctr+Op 拖选缩放范围,单击退回。按 Z 自动缩放全屏。Opt+鼠标上下左右滚动。

Ma:屏幕设置:screen set,记住一种显示设置,一键切换所有显示内容,快捷键是 1-0

各种窗口:

主窗口,以前叫 Arrange 窗口,可以新建一小主窗口,然后缩放到全部工程的范围,便于宏观查看工程全局,这是 DP 给我的灵感,对于大工程非常有用,有双显的更好。Logic 的 Snap,对齐功能是智能的,称为 Smart Snap,即根据缩放的水平决定对齐的精度,缩放的越小,精度越高,这一点让我忘记了 DAW 还有 Snap 这一选项。还记得 Protools 要不停切换 Grid 和 Slip 还有 Grid 的精度吗?还有两个鸡肋对齐模式 Shuffle 和 spot。

Event 窗口,方便迅速量化音频,音频哦!尤其是切成碎片的鼓音频,节奏也是可以量化的!

Marker 窗口,以前 Logic 的 Marker 即可以是一个点,也可以是一个范围,这个独创。现在只有范围可以用了。可以根据循环选区直接设置 marker。现在有了 Arrangement 轨道,似乎用处没多大了。

Loop 窗口,LPX 是管理 Loop 最方便的 DAW,没有之一,见到有用的 loop 直接连文件夹拖到 loop 窗口,即完成了导入,而且按照标签全部分好了类,使用效率极高。不得不提 Logic 独创的绿色 loop,即 Midi loop,不仅包括了 Midi 信息随取随用,而且包括了轨道的音色设置,用过都说好。d琴时蹦出一个 riff,直接录下来,存到 loop brower,下次听到直接拽进来,连音色都有了,像捡了宝似的高兴。必用指数 6 颗星。

文件浏览器窗口,可以打开其他工程,并显示工程内的所有轨道,可以直接把其他工程的轨道信息连同内容一起倒入现在的工程,异常方便!6 星。

记事本,LPX 多了每个轨道的 Note,同时有每个工程的 note,对于需要协作的情况,非常方便,个人用来记和弦,也是非常不错的。

资源库:又是 Logic 首创,快速浏览 Channel Strip/音色列表/效果器预置等等,尤其是有文件夹管理的,直接像在 Folder 里面一样用键盘上下键 *** 作,方便极了。

乐谱编辑器,logic 的乐谱编辑在 Avid 收购 Seblius 之前,绝对是远远超过了一般 DAW 的水准,乐谱虽然不标准,但最起码容易懂,设好量化值后,Solo 乐器加一些表情基本直接出谱,而且 logic 自动将踏板/连线音符分开显示,自动分开的钢琴谱也基本能用。想当年用 cubase2/3 打钢琴谱简直要疯。

调音台:Mixer 是混音最主要的工具。Logic 的调音台个性不太明显,但细节还是有很多考究之处,在这么窄的小条里面有 Eq 的缩略图,LPX 加了压缩 Gain Reduction 显示

在发送 Bus 的设计上也很有心思:鼠标拖动发送同时有显示具体的发送值,比 Pro Tools 跳出来一推子再推方便多了。这句话肯定很多 Pro Tools 用家不同意,因为已经推习惯了;)

Logic 可以随意编组,只需要选中几个通道然后做 *** 作即可,无论是改路由、发送、推子大小、声相都很方便。

Logic 也可以像 Pro Tools 一样进行固定编组,而且可以将相同轨道编组进行相同的编辑,对于录鼓后的多轨编辑简直太方便了。

说到这要说高级技巧了,Logic 的 Output 立体声是可以迅速分成两个单声道的,只需要点双环图标,对于需要兼容单声道的制作非常有用。

Piano Roll,这是 DAW 标配,也是 workstation 入驻电脑以来最为成功的设计。Scale Quantize,可以简单粗暴的解决d错音的问题,而且 Scale 有很多种:

除了量化我用的最多是 Legato 和 Delete overlap,快速整理音符避免打架。

量化是 DAW 很重要的功能,以前都是指节奏量化,现在有了音阶量化,现在还是来说节奏。前面说过,音频也可以量化!受 Dr. Luke 与亚东老师影响,开始接受用音频编曲的概念,现在很多 Urban 风格的歌,我已经在尽量用音频来制作鼓声部,好处是看得到音频,感觉比用 midi+采样器控制力强了很多,而且有了音频量化,最不方便的一点也解决了。举个栗子:

LPX 里面的量化是非破坏性的!就是说 logic 随时存着你第一次演奏的 midi 节奏信息,如果有需要随时可以恢复。很多时候我们不需要音符全部在格子上,这时候就可以用轨道量化和部分音符接触量化来实现。

Groove Template:

轨道量化,这样叫也不严谨,因为 logic 不仅可以实现将一个轨道的音符自动量化,而且可以将每个 region 用不同的量化值量化,非常强大,加上量化强度、量化倚音、量化长度等功能,基本上用很少的 *** 作就能做出又人性化又整齐的 midi 轨道。如下图:

音频编辑器,这也是 DAW 标配,但如今大部分功能在 Arrange 窗口已经实现,而且这里对音频的处理是破坏性的,所以音频编辑器用处越来越小了。我常用的只有 Normalize 正常化和 Strip Silence,去除音频块中无声音的部分,通常我导入分轨后,会把音频用 Strip Silence 切开(非破坏性),这样宏观看的更清楚。

Flex Pitch,Logic 也实现了在软件内部 Tune 音的功能,虽然来的迟了点,效果也没有 melodyne 这种专门做 tune 音软件的专业,但 Logic 还是做出了新意:

首先可以快速调整音高偏离标准音的范围,如下图,离中轴越远表示音高偏离标准越多,在上面为偏高,反之亦然。一键便可实现调整所有音符的准确度。

在 tune 音窗口,每个音符有 6 个句柄,如下图右下角,每个点都控制一些参数,不象 Melodyne 需要频繁更换工具。

Flex Time,Logic 同样可以切片并量化音频,而且自动伸缩音频长短以保证节奏准确,效果一般,适合打击乐。

音频轨,Logic 的音频显示也很有匠心,早起 Logic 的波形显示如下:

看起来是单声道?其实左上角表明这个一个立体声,而波形的上半部分是左声道的,下半部分是右声道的,我觉得这样非常合理,在同样空间里面显示的信息量非常大,只是其他所有 DAW 都是这样的:

为了便于大多数用户理解,LPX 做了妥协,只有垂直缩放到较窄的时候才恢复以前的显示方法,这里也体现了 Logic 的诚意。

音频录音,Logic 首创了 Comping 录音的概念,同样一段内容可以多次录制,录制所有音频在同一轨上,而不像其他 DAW 需要不停开轨。录完之后,直接用鼠标直接划选唱的好的部分,Logic 自动组合起来成为一整轨,连 X-Fade 都是自动的,如下图:Logic9 以后可以移动某一部分的位置了,更为准确,录音最少只需开 2 轨,一轨伴奏一轨唱,不停录下去就 ok。

Automation,自动化参数,让推子跳舞?一点也不新鲜。但能把 Automation 的线画成如下形状,即使不实用,也还有点工艺水平吧!并且画线全程不需要更换工具,只需鼠标加组合键就行:

Global track

Arrangement,这个应该是 Cubase 的首创,现在在 LPX 也能实现了。对于结构比较复杂的音乐,需要快速调整段落顺序的,这简直是神器。也可用于歌曲,可以快速比较几种结构的效果。值得一提的是,LPX 提供了存储歌曲版本的功能,而多个版本存在一个工程里面,方便多了。

Tempo,做管弦乐、钢琴等需要一些自由速度的情况,Tempo Track 是得力助手,当今不知道,最起码五年前,下图这种曲线其他的 Workstation 根本做不了。Logic 会把曲线转换成离散的变化值,非常精密。Logic 之前的版本有可以存储多种速度线,LPX 已被整合为多种歌曲版本了。

Beat Mapping,如果需要按照某首歌曲或者某段 midi 的节奏为标准来实现变速,就需要用到 beat mapping,需要渐慢的情况,可以先打一个渐慢的节奏,再根据这个节奏来实现想要的速度变化。

Movie:LPX 把 video 改称了 Movie 轨,最好用的功能就是侦测转场点,并把转场点直接转成 Marker 点,对那种需要对画面给劲的配乐,非常方便,剪辑点找的比间接本人还准!

轨道

Channel Strip,是 Logic 最早把这个硬件调音台的概念引入了软件,并且极大丰富了这个词的涵义。Channel Strip 是一组设置,保存了包括了软音源的所有设置,所有效果器设置及具体参数,一键解决了以往几十个动作的 *** 作。Logic 预制了大量的 Channel Strip,包括乐器音色、混音的音频处理链条、甚至主输出的母带、Aux 通道的效果都有预制,虽然不一定适合,但最起码能学到很多东西。更为关键的是可以自己设置很多自己的音色配置,需要的时候直接使用,必用指数:6 颗星。

打包:LPX 独创的轨道打包模式 Summing Stack。和颜色一样,音色都是靠叠加来变幻色彩和效果的,其实这个是从古典音乐的配器法就被形成理论了,但由于当代的音色实在太多了,形成理论是不太可能了,但多用音色的叠加会让音乐 Pro 很多。Summing Stack 可以预制一组音色,每个单独音色的轨道也都分开了,方便进一步调整。

Solo:Logic 首创(又是这词),可以 solo 一组 region,这比 solo 轨道可方便太多了,对于试听编曲、连接音频都是非常有用的,早已习惯了这种 solo 模式,导致在其他 DAW 极为不适应。例如这样:(灰色是未被 solo 的,不发声)

图标:精美的图标让人真有在用那件乐器的感觉,而且方便找到某个轨道,LPX 加入了分类,更方便:

--------分割线------

关于开关工程、模版、建轨,常用的 region 的移动复制等,恕不赘述,最基本的怎么学也都能学会,下面说说自带插件:

LPX 新增的自动鼓手

记得曾经风靡一时的 steinberg 的虚拟鼓手、吉他手、bass 手,虽然节奏、音色都很好,但因为缺乏变化和调整空间,用在自己的音乐里面起来还是非常呆,所以我一次都没用过。但 Logic 出手还是不一样,很多地方我还得跟他学学呢。drummer 轨可以自动编配好整首歌的节奏,只需要告诉它歌曲的结构、速度,选择合适的鼓手和节奏性,一轨味道非常正的鼓就完成了,把这轨 midi 拖动一下,完全可以进行微调,并用在其他音源上。当然,即使鼓手非常完美,也不鼓励所有歌曲都这么干,用 loop 也一样。因为,只有学会了每个音符的用法,才真正懂得了每个音符的意义。我提倡即使使用了 loop 或着这些 drummer 鼓手,也要自己d/打会,这样才能真正学到东西。

Retro Synth

LPX 新增的重头产品,4 种合成模式,我认为 Analog 部分除了没有 super saw 那种肥厚,这东西的模拟和 Fm 合成都很不错,table 合成还很 modern,没那么复古,我已经挺喜欢的了。预置很多,建议每个预置都换一下合成模式,这样一个预置有 4 种声音,这样大家会对合成器的几种模式的音色有很多概念。当然 Logic 的合成器插件都缺乏了些个性,我想这也体现了 logic 对广大用户的妥协和诚意。

采样器 EXS24

这家伙可能已经 10 年没变过了,可见 logic 对它的功能完善有足够信心了。Logic 自带的所有采样音色内核都是 exs24,音质保留很好,当然 logic 的自带音色采样也很讲究。exs 有很多调制路径,可以自由搭配选择,非常灵活。exs24 的 unison 功能非常强,原理就是用一些算法将一个采样的音频复制几次,并进行一些音调、音色微调,来实现使音色更加丰满的效果。当然,现在音色这么多的情况下,自己做采样音色的情况已经不多了,不过偶尔有些特别的音色还是得自己来。exs 还有一功能,把 loop 切片采样成一个乐器,这样可以用 midi 重新组织 loop 了。其他采样音色我就不介绍了,留给大家慢慢发现,绝对有惊喜。

鼓机 Ultrabeat

这个鼓机功能丝毫比任何单独的软件鼓机差,有 osc 振荡器模式、采样模式、fm 调制模式,2 个发声模块可以相互调制,每个音色都有音高、调制模式、2 滤波、包络、LFO,还有失真效果器和环形调制。但如果物理没学好的话,还真不太好入门。我觉得这个鼓机有点复杂,要么采样要么合成,分开更好用,而且容易上手,我下了几年决心才学会,学会以后就没怎么用过,用也是采样模式。鼓机我觉得 NI 的 Maschine 做的好一些,采样就采样,合成也有有 kit design,而且很好 *** 作。Ultrabeat 可以在里面编辑节奏,并可以直接把节奏拖到工程里面。

Vintage B3

Hammond B3 也是一传奇,多少 soul、funk、rock 的音乐离不了它,不管是柔美如弦乐的线条还是暴戾的嘶吼,B3 插件完整再现了 Hammond 的所有细节,包括所有拉杆、串音和 leslie 音箱的效果,音色非常好。此外新的 b3 还能实现换拾音 mic 等的功能。ps,d过真正的 Hammond 才知道,这琴是要“开起来“的,接上电之后,一通组合键才能缓缓开启来,恨不得比开车还难!说真的常用 organ 的,花个 200 刀买这插件都值得了。

Vintage Electric piano

又是一个/其实是一组传奇乐器,模仿的是 Fender 的 Rhode、Wurlitzer 等琴。自带模拟电子管的放大器和 phaser/tremolo 效果器。Rhode 在 jazz 尤其是 soul 音乐里起得作用太大了,恨不得没有 rhode 这些音乐都发展不起来。而当今的 Chillout/House 等也大量用了 Rhode 的音色,因为她温柔、迷离而泛音不那么丰富的音色,以及自然的长延音,配合 jazz 丰满的 9/13 和弦,简直是绝配,用钢琴d bebop 舒服,但要说 soul、Chillout,只有 rhode 才合适,真别不信,前辈们花了多少时间就光琢磨这音色呢。现在挺多人有二手 Rhode 琴了,早些年亚东老师就买了 2 台,还自己学会调琴了。这琴其实跟电吉他一样,键盘可以d响簧片,通过拾音器再扩大出来,还要自己加效果器,当然有真琴更有感觉,但这么方便有这么好这么干净的声音该知足了。早前的这个插件音色好像还没 Pro Tools 里面的 EP 好,但 LPX 这个似乎完胜!

Vintage Clav

这是 funk 教父 Steve wonder 的招牌音色,也就适合用在 funk 里面,其他地方味不对,没d过真琴,但应该质量不差。

其他插件不说了,下面该说效果器了(整个一无法结束的节奏啊)

琶音器,logic 这个算是落后太多了,虽然再 environment 里面也能实现这功能,但那太麻烦了,logic 迟到了也提升了琶音器的整体水平,这绝对是最专业的琶音器了,造福了广大电音 maker 啊。live 模式可以看到音符的多少和力度,grid 模式可以创造节奏型,并且可以在某个位置加上和弦。顺便说一下,做琶音最好选择 3/5/7 个音符为一组循环,这样和 4/4 的节奏永远有对位,即使琶音很简单也会一直很有新意,没那么乏味。

Channel EQ

从 10.0.5 以后升级成这个样子了,比以前更大了,颜色也更有趣味。8 段 EQ,我觉得还是缺乏个性,没有 waves 的 VEQ 有特点,也比不上 UAD 的 API。但绝对是个忠实的工具。值得一提的是 eq 自带频谱分析功能,而且效果绝对是业界良心,不比其他的专业频谱差,而且可以选择推子前后。大量预置给入门学习提供了丰富的资料。

Compressor

常用的Compressor,plumtium 模式下,声音几乎不比 api 差,感觉还是少了点个性,punch 没有 api 突出。Vintage VCA 比较狠,也非常快,能做很大的压缩。Vintage Opto 简直太狠了。声音已经很好了,而且架不住他方便,而且在调音台整合了 gain reduction,一目了然。

Space Designer

Logic 混响虽然不太强,但在 DAW 也是业界良心啊,其他 DAW 带的更没法用啊。Space Desingner 是采样混响,虽然比不了 Lexicon 的密度那么实在,可控性也不太多,但采样的数量和种类也绝对良心,好声音等着你发现。

Amp Designer 和 Pedalboard

音箱头模拟器和效果器板,力度肯定比不了真箱子和真效果器实录,但还是方便,还能录完吉他再调音色。而且音色也不比 guitar rig 差,想想我已经 5、6 年没用过真效果器了。

还有很多良心插件,如:

bpm counter 自动测速度

Grooveshifter,改音频的律动,前提是音频比较干净,节奏别太碎。

调音表,花几百块钱买块调音表还没这好看,而且很准,阻尼适中,非常方便。

最后再介绍:Smart Control和Logic remote的 iOS app

Smart Control 把采样器、合成器、效果器的功能简化到 8 个旋钮,适合广大有旋钮控制器的同学,比起以前需要去一个个 map 按钮,真是方便多了。

Logic remote,简直把 LPX 变成了 iPad 版的 garage band,躺沙发里拿着 iPad 编曲、混音不要太享受哦。

还介绍一个,没带 midi 键盘的时候试试音色,极为方便,用电脑键盘d琴,以前叫 caps lock keyboard,现在在 window 菜单-Musical Typing。

以上是提纲,具体怎么实现,我的建议:

1.对着说明书,一个一个 *** 作去试,同时做笔记,不断复习,尤其快捷键。因为很多软件,特别是 Pro Tools,很多功能在菜单上根本就没有,如果不按快捷键会少了一多半高级功能,LPX 亦然。说的极端一点,尽量不用鼠标完成一切 *** 作。

2.看视频,推荐 MacProVideo 的所有关于 Logic 的视频,也是良心之作,比 lynda/VTC 之类好很多,还有推荐 Groove3 的视频。

3.不能不提 Youtube,刚才这些 *** 作的具体实现,youtube 上肯定有单独的视频讲解,看了肯定能明白。所以同时推荐 logic 用英文版,用中文还是不知道人家说的是什么。

以上这些都会了也就算精通了吧,当然肯定还有更高 class 的,留待以后大家慢慢发现吧。圈子里有老生常谈:“用什么软件都一样”,“软件不能帮你做音乐”,但我的理解是,一方面,学好软件不一定能做好音乐,但学好乐理、和声理论同样也可能不行,琴d的倍溜也可能不行,说悬点,音乐,尤其是创作全看老天爷有没有给你这碗饭吃。另一方面,我觉得有个顺手的工具总比没有强,而且用 logic 的过程比其他 daw 要顺手多了,用其他的总是觉得缺点什么。如果要学 DAW,我还是建议 logic,理由已经够多了。

补充一句,大果说的没错,用正版体验不一样。我从 Logic 7 就买了正版(也没盗版),一直到 Logic Pro X,现在比起以前简直是白菜价。如果不是用正版,我肯定没现在研究真么细,尤其 Logic Pro 7 比起现在难用多了。唯一怀念 Logic Pro 7 里面的 midi region 显示的是小音符的缩略图,录 midi 的时候不断跳出来的音符,比现在这几条凌乱的线条有感觉多了!


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