因为项目里面要用到actionbarsherlock,所以研究了一下如何导入到android studio中。
arr(Android Archive):名字是谷歌到的,至于中文叫什么我也不知道。不过好像依赖都要使用这样的包了。
首先说明我使用的android studio 版本是3.1.因为现在android studio的bug还不较多,所以你的版本能不能正常使用我就不敢说了。
如果你只是单纯的想使用actionbarsherlock的话,引用是十分简单的
复制代码
代码如下:
dependencies {
// compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.aar')
compile 'com.actionbarsherlock:actionbarsherlock:4.4.0@aar'
compile 'com.android.support:support-v4:18.0.+'
}
然后重新编译一下项目就行了。(ps 这两天看见群里面都在讨论引用第三方jar包,请看我的第一行注释,你只要新建一个libs的文件夹,然后把想要jar包复制到文件夹下,接着把注释那句复制到build文件中,修改一下(*.aar ->*.jar)就可以了)
但是我们要是使用本地的aar文件,我谷歌了两天总算是勉强能用了,请看我的实现过程,如果你有更好的请转告小弟共同进步
第一步 :生成aar文件
我的方法是通过maven-android-plugin来生成的,如果你使用过actionbarsherlock以前的版本的话,这个工具应该不陌生,如果你连maven 都不知道的话,建议好好学习一下maven,虽然现在gradle很火 ,但是我还是最喜欢maven。
关于具体生成步骤不久不详细说了,文章最后贴出几个网址供大家学习使用,放心我按顺序给你们,只要一步一步的来绝对能成功
1、把你的maven版本提升到3.1.1
2、去github上clone下来 maven-android-sdk-deployer 这个项目https://github.com/mosabua/maven-android-sdk-deployer,按照使用说明安装android的版本
3、通过maven-android-plugin生成一个android项目
复制代码
代码如下:
mvn archetype:generate /
-DarchetypeArtifactId=android-quickstart /
-DarchetypeGroupId=de.akquinet.android.archetypes /
-DarchetypeVersion=1.0.11 /
-DgroupId=your.company /
-DartifactId=my-android-application
4 修改pom
复制代码
代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/maven-v4_0_0.xsd">
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<groupId>com.lee.study.android</groupId>
<artifactId>NiMa</artifactId>
<packaging>aar</packaging>
<name>NiMa</name></p><p><properties>
<project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
<platform.version>4.1.1.4
</platform.version>
<android.plugin.version>3.8.0</android.plugin.version>
</properties>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>com.google.android</groupId>
<artifactId>android</artifactId>
<version>${platform.version}</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
</dependencies>
<build>
<finalName>${project.artifactId}</finalName>
<pluginManagement>
<plugins>
<plugin>
<groupId>com.jayway.maven.plugins.android.generation2</groupId>
<artifactId>android-maven-plugin</artifactId>
<version>${android.plugin.version}</version>
<extensions>true</extensions>
</plugin>
</plugins>
</pluginManagement>
<plugins>
<plugin>
<groupId>com.jayway.maven.plugins.android.generation2</groupId>
<artifactId>android-maven-plugin</artifactId>
<configuration>
<sdk>
<platform>16</platform>
<path>E:/android_work/sdk/</path>
</sdk>
</configuration>
</plugin>
</plugins>
</build>
</project>
这是我的pom,打包类型改成aar,插件改成3.8版本,添加ANDROID_HOME到path。
5 执行 mvn install ,这样我们就得到了aar文件,和aar-class.jar文件,其实aar文件里面包含class.jar文件,但是我目前的版本必须手动导入到android studio中,这就是不完美之处。
第二步 导入到android studio中 创建libs文件夹,放入想要导入的文件
1 修改build.gradle ,依然是给出我的大家可以按照自己的项目对比修改
复制代码
代码如下:
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.6.+'
}
}
apply plugin: 'android'</p><p>repositories {
mavenLocal()
mavenCentral()
flatDir {
dirs 'libs'
}
}
android {
compileSdkVersion 18
buildToolsVersion "18.1.1"</p><p>defaultConfig {
minSdkVersion 7
targetSdkVersion 18
}
}
dependencies {
// compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.aar')
compile 'com.actionbarsherlock:actionbarsherlock:4.4.0@aar'
compile 'com.jayway.maven.plugins.android.generation2.samples.libraryprojects:aar-lib1:1.0.0@aar'
//compile 'com.lee.study.android:NiMa:0.0.1@aar'
compile 'com.android.support:support-v4:18.0.+'
}
android {
compileOptions.encoding = "UTF-8"
}
repositories 添加了 flatDir , dependencies 里面添加了 依赖的aar文件。
如果你做到这一步,重新编译一下依赖就添加好了,我目前的版本添加完了aar访问aar中的资源文件是不成问题的,但是不能访问到aar中的类文件。如果你和我一样不幸的话,请看下一步
2 手动的添加class.jar文件到android -studio,选中项目F4 ,手动添加依赖 jar到项目,看图片
如果这一步你也搞定了,恭喜你就能和我一样使用依赖了
Toast 显示的内容是依赖包中的一个静态方法返回的文本内容。
最后关于maven 如果搭建android项目的网址,按顺序看就可以
https://code.google.com/p/maven-android-plugin/
http://stand.spree.de/wiki_details_maven_archetypes
http://javacan.tistory.com/198
最近实现了人生第一个APK,中间遇到点问题,比较基础,但还是在此做个总结
我将和播放器相关的类放在一个Android Lib,生成aar,新建一个项目module包含这个aar,同时在module中intent aar包中PlayerView.class 显示界面
参考
Android开发之Android Studio依赖aar包的四种方法(附加第三方库依赖方式)_xiayiye5的博客-CSDN博客
aar依赖引用关系解析 -
lib_A启动lib_B的activity即两个依赖工程互相启动组件_网鱼的栈-CSDN博客
Android Lib 可以生成jar包或aar包作为第三方给其他项目工程使用
jar包 不包含资源文件
aar包 包含资源文件, 比如layout value等
经过验证,Android Studio添加aar依赖 只有以下两种方法好用
首先将第三方aar包 放在所在 module的libs下
然后再module的buid.gradle 中添加如下两种方法的依赖
有两点值得注意的:
1. 使用 aar不包含依赖关系
项目 module需要再次依赖aar包中所依赖的包
如果将aar包上传仓库,使用仓库引用就包含了依赖关系
2.module包名com.a.aa,aar的包名为com.b.bb。在module中启动aar中的PlayerView.class, 会使用到ComponentName,定义如下
如果如下实现,在运行apk时就会报找不到com.b.bb.PlayerView.class 错误
但是将pkg换成com.a.aa 或者 this, 如下,运行就没问题,可以启动PlayerView.class
所以, 如果已经依赖,直接显示调用这个activity就行
如果没有依赖,就需要填入activity所在的包名
PlayerView.class再aar包中的manifest.xml中已经有如下申明
项目 module 依赖 aar包 , 并不需要 在项目module的manifest.xml中再次申明(查阅有的博客说需要在module的.xml中再次申明,经验证不需要)
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)