我想是不是加新地图也像武器、衣服、怪物那样导入到尾部后有什么特定的算法使它和MAP对应?能正确显示出新地图。。。
你说的是在原有的客户端在不需要补丁的情况下增加新地图吧。具体如下:找到服务端版本里的Envir里面有个文本文件MapInfo.txt
这里都是地图的相关数据.在最最下面加上一行。拿祖玛寺庙大殿举个例子:
[015
祖玛寺庙大殿]
day
NoManNoMon
(这是原来的不要动)
[12345|0157
GM休息室]
day
NoManNoMon
(这是加进去的
12345是新地图名,你也可以改45678谁便
0157就是祖玛寺庙大殿的样子
GM休息室是别人在玩游戏时看到的地图名当然你也可以改别的如PK场,行会根据地等)
以上添加好以后
注意看下面:
找到Mir200
打开Map文件
找到
0157.map这个文件复制一下在黏贴
这时会出现一个附件0157.map
把
附件0157.map这个文件名
改成
12345.map
这里要注意的是先前增加的地图名是什么
这里一定要改什么
如果你先前增加的地图名为
45678
那么这个新文件名就改为
45678.map
好了
一张新的地图就这样产生了。
祝你成功!-.-
18749995
楼上的谁说没人教?我教你1
添加地图:
首先要准备一个地图文件,粘贴到服务端的mir200里的map文件里,然后在客服端的map文件里也要粘贴(这样才能看见地图)。传送员里传送到这地图的脚本我相信你应该会写吧。然后再到mir200里的mapinfo.txt文件里写上这地图的代码(比如不能传送,不能喝药等等)就ok了。
2
添加怪物:首先一样也要准备怪物的补丁文件,在把它放在客服端的比如mon28.wil文件中,再到客服端设置怪物的外观。(很简单的)
3
添加npc:在mir200里的markchant.txt文件里,复制个就ok了,名字你随便改
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