我们打开Animate软件,点击箭头所指的新建。
在d出的新建文档窗口中,根据自己的需要,设置分辨率以及帧速率,点击创建按钮。
接着,点击打开文件选项。
在d出的下拉菜单中依次打开导入、导入到舞台,快捷键是Ctrl+R,找到想要导入的png格式图片即可。
这样,我们在An中已经导入了所需要的的png格式图片。
首先,打开An软件,新建文件。然后在菜单栏中找到“文件”,选择“导入”,点击“导入到库”。
接着按住鼠标,将图片拖入到舞台中,这时图片就会被插入到第一个关键帧中。然后在时间轴上的第二帧上右击,点击“插入关键帧”,再按照之前的 *** 作导入图片即可。重复 *** 作便可导入一个逐帧动画。
引导动画肯定是要有引导层的,然后在引导层绘制一条曲线,把要移动的内容转换为元件,注意元件的中心点要在引导线上,创建补间,移动元件就可以了。
第一步:打开Animate(AN)软件,新建文件,文件-新建。选择ActionScript 3.0,选择或输入合适的画面尺寸,点击创建,第二步:导入素材,菜单栏:文件-导入-导入到舞台。
选择要导入的素材文件,点击打开。选择要导入的素材文件,点击打开。根据舞台大小,用任意变形工具调整素材大小,完成。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)