将Maya这款软件打开,进入到Maya的 *** 作界面。打开Maya之后在菜单里找到create选项内的NURBS primitives选项。在NURBS primitives选项的子级菜单里找到circle选项。点击circle选项在透视图里我们创建一个圆形。创建好圆形之后我们再在菜单里找到edit curves选项。点击edit curves选项之后在其子级菜单里找到offset选项。点击offset选项在其子级菜单里我们找到offset curve选项。点击offset curve选项之后我们就得到了环形线。
创建一个Cube压扁并拉长,用twist命令扭转180°,然后再用bend 命令弯曲180°,然后再删除两端的面缝合,可以做莫比乌斯环。
MAYA加圈线方法:
1、用 edit mesh -- insert edge loop tool 。
2、在一条 POLYGON 物体的边上,点击一下,会出现一个小点,叫这个小点为 A点, 点击不要放开鼠标,拖动鼠标,可以改变A点 的位置。
3、再在另外一条边上同样 *** 作,出现B点,送开鼠标,A点到B点就形成了一条新的边线。
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