1、定义上,静态变量比动态变量多一个关键字static,比如:
动态变量:int i
静态变量:static int i
2、动态变量在子程序中,每次调用时都会从零开始,不会保留原有数据,静态变量调用时原有值不会发生改变,比如:
main()
{
int i
for(i=0i<5i++)fun()//fun1()
}
void fun()//输出结果为11111
{
int j
j++
printf("%d",j)
}
void fun1()//输出结果为12345
{
static int j
j++
printf("%d",j)
}
对话框初始化和类成员动态添加有什么关系?初始化只是一个给类变量赋值的过程GetDlgItem(IDC_EDIT)->SetWindowText(_T("你的字符串"))
一、形式不同:
静态变量是在定义的时候,有static 修饰的变量,形式为static TYPE var_name = init_value
动态变量,形式为TYPE var_name = init_value;即没有static 修饰,其中的=init_value均可省略。
二、作用不同:
动态全局变量:作用域为整个项目,即最终编译成可执行文件的所有文件中均可以使用动态全局变量,生命周期为从程序运行到程序退出,即贯穿整个运行时间。
静态全局变量:作用域为当前文件,从定义/声明位置到文件结尾,生命周期为从程序运行到程序退出,即贯穿整个运行时间。
常量使用
静态变量也可以用于存储常数。具体来说,静态变量(全局变量及汇编语言里定义的符号亦同)可用const,constant或final(根据语言决定)等关键字标识,这时其值就会在编译时设定,并且无法在运行时改变。
编译器通常将静态常量与文本一起置于目标文件的文本区域,而非常量初始化数据则置于数据区;而如若有需要,有些编译器还可选择为其开辟专用区;为防止常数变量被错误的指针写入覆盖,亦可在这块区域启用内存保护机制。
以上内容参考:百度百科-静态变量
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