Director是什么软件,干什么用的??

Director是什么软件,干什么用的??,第1张

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解析:

什么是Director

使用 Director 可以创建包含高品质图像、数字视频、音频、动画、三位模型、文本、超文本以及 Flash 文件的多媒体程序。如果你在寻找一种可以开发多媒体演示程序,单人或多人游戏,画图程序,幻灯片,平面或三维的演示空间的工具的话,那么, Director 就是你所要找的工具。与其他的创作工具相比, Director 更加专业、功能更加强大:

1 界面方面易用

Director 提供了专业的编辑环境,高级的调试工具,以及方便好用的属性面板,使得 Director 的 *** 作简单方便,大大提高了开发的效率。

2 支持多种媒体类型

Director 支持广泛的媒体类型,包括多种图形格式以及 QuickTime 、 AVI 、 MP3 、 WAV 、 AIFF 、高级图像合成、动画、同步和声音播放效果等 40 多种媒体类型。

3 功能强的脚本工具

新用户可以通过拖放预设的 behavior 完成脚本的制作,而资深的用户可以通过 Lingo 制作出更炫的效果。 Lingo 是 Director 中的面向对象的语言,很多朋友认为 Director 难学就在于 Lingo 的使用很复杂。其实,这恰恰是 Director 的优势所在。通过 Lingo ,你可以实现一些常规方法无法实现的功能,可以无限自由地进行创作。 Lingo 能帮助添加强大的交互、数据跟踪及二维和三维动画、行为及效果。如果用户使用过 JavaScript 或 Visual Basic 的话,就会发现学习 Lingo 语法非常容易。

4 独有的三维空间

利用 Director 独有的 Shockwave 3D 引擎,可以轻松的创建互动的三维空间,制作交互的三维游戏,提供引人入胜的用户体验,让你的网站或作品更具吸引力。

5 创建方便可用的程序

Director 可以创建方便使用的软件,特别是伤残人士。利用 Director 可以实现键盘导航功能和语音朗读功能,无须使用专门的朗读软件。

6 作品可运行于多种环境

只需一次性创作,就可将 Director 作品运行于多种环境之下。你可以发布在 CD , DVD 上,也可以以 Shockwave 的形式发布在网络平台上。同时, Director 支持多 *** 作系统,包括 Windows 和 Mac OS X 。无论用户使用什么样的系统平台,都可以方便的浏览 Director 作品。

7 可扩展性强

Director 采用了 Xtra 体系结构,因而消除了其它多媒体开发工具的限制。使用 Director 的扩展功能,可以为 Director 添加无限的自定义特性和功能。例如,可以在 Director 内部访问和控制其它的应用程序。目前有众多的第三方公司为 Director 开发出各种功能各异的插件。

8 优秀的内存管理能力

Director 出色的内存管理能力,使得它能够快速处理长为几分钟或几小时的视频文件,为最终用户提供流畅的播放速度。

Macromedia Director 肯定不是11,adboe director才是11之后的呢,

1、创建一个新电影:依次选择Director菜单中的“File”、“New”、“Movie”,创建一个新的电影

2、播放电影:选择“Window”菜单下的“Control Panel”命令,打开控制面板,按下“Rewind”按钮,将播放头移动到第1帧,按下播放键“Play”,或者在面板后面的文本框中输入帧数,电影将从该帧开始播放。

3、设置电影属性:我们可以设置定影的舞台大小、舞台相对位置、背景颜色、调色板等属性,这些会影响整部作品的相关属性。因此在开始制作作品前先设置这些属性是一个非常好的习惯。a、 打开一个已有的文件或者创建一个新的电影文件。b、 一次选择“Modify”、“Movie”、“Properties”命令,显示电影属性面板,下面逐个介绍。

Stage Size:设置舞台的大小,也就是决定你作品的表现空间。你可以在后面的d出菜单中选择,Director提供了一系列常用的分辨率,如800 x 600或者1024 x 768等。

hannels:设置剧本中精灵通道的数量,默认设置为150个通道,这可以满足大多数作品的要求。

Color:设置舞台的背景颜色。

Palette:用于设置电影的调色板。

RGB:将电影中的颜色用rgb的形式表示,如红色用#FF0000表示。

Index:将电影中的颜色用当前调色板中的索引值表示,如红色用索引值6表示。

Enable Edit Shortcuts:选中该选项则允许电影运行时在文本框中实行复制、剪切和粘贴等 *** 作。

Preferred 3D Render:用于选择三维物体的渲染器,可选择的有:OpenGL,DirectX 7.0,DirectX 5.2,Software,Auto。

在About和Copyright文本框中输入版权信息和作品信息。如果你要在网络上发布作品,那么这些信息将是很重要的。

Font Map主要用于在跨平台作品上实现字体的匹配。可以将当前的字体映射设置保存为Fontmap.txt文件,也可以导入设置。

注意:在Display Template标签页中,我们可以设置电影的一些高级属性。

Director的暗喻

Director将每一个工程都形象地称为电影(Movie),组成电影的元素成为演员(Cast),电影情节发生的地方称为舞台(Stage),控制情节的窗口叫做剧本(Score)。

演员(Cast)窗口

组成电影的每一个元素——图像、声音、脚本、Flash动画等都可以看作是参与演出的演员。演员窗口是你存储和组织演员的地方,默认情况下,演员窗口以列表方式显示窗口中的演员,如图。但是大家更愿意以缩略图方式显示窗口中的演员,要将演员方到电影中去,你可以将演员从演员表中拖至剧本或者舞台上。

剧本

剧本是每一部电影的灵魂,它控制着电影里的每一个演员,并告诉它们该做什么。剧本以时间序列来记录舞台的活动,角色就放置在被称为频道(Channel)的地方,其中的每一格称为1帧,当播放头从左到右移动时,电影就开始播放了。

舞台

舞台是图像、视频剪辑以及其他可视元素表演的地方,首次运行Director的时候,舞台是空白的,等待你自由安排电影的内容。

检视

Director依赖于众多的检视器来设置电影的细节,检视器是上下文敏感的,也就是说,对于不同的对象,检视器显示不同的内容。在检视器中,你可以改变选中物体的外观等属性。

Director中包含了五种类型的检视器:

Property Inspector(属性检视器)是最常用的检视器,它用于显示选中对象的大小、颜色、位置等等属性。同时根据选中对象的不同,属性检视器将显示多个标签页。如图2-16,对于舞台上的图像精灵,属性检视器显示了精灵的位置信息。

Behavior Inspector(行为检视器)允许你快速的为舞台中的对象添加脚本实现互动功能。如图2-17所示的图中,显示了创建和定制脚本的工具,我们将在后面涉及具体细节。

Object Inspector(对象检视器)与属性检视器有着明显的不同,属性检视器处理的是某个具体的对象,如图像或者声音,对象检视器处理的是变量、数组等出现在Lingo中的编程对象。也可以用来调整3D演员的一些高级属性。

Text Inspector(文本检视器)允许你查看、调整文本的字体、大小、风格等属性。除此之外,还可以用来创建超文本链接。

Memory Inspector(内存检视器)(仅在Windows下可使用)可以显示演员与剧本所占用的内存、保留给舞台使用的Screen Buffer、编辑中的电影可使用的内存大小以及目前使用的内存。使用内存检视器可以了解目前内存的使用状态,并分析电影所占用的内存部分,进而进行改进,提高作品的表现。

工具栏

工具栏位于 Director窗口的上方,可以快速的执行一些常用的Director命令。

恢复窗口设置,如果我们关闭或者移动了某个面板,使用下面的方法可以恢复到第一次运行时的状态。依次选择Window >Panel Sets >Default。

窗口和面板的使用

除了上面提到的构成Director *** 作界面的主要元素外,Director还提供了其他的一些窗口和面板用于完成一些特定的 *** 作。这些窗口和面板的 *** 作方法类似于其他的MX 2004产品,因此如果你对Flash, Fireworks或者Dreamweaver比较熟悉的话,可以跳过该节。

窗口和面板可以任意定制。面板可以最小化,这样只能看到面板的标题以节约桌面的空间。你可以将不同的面板任意组合在一起或者随意拆分,并且可以将你的设置保存起来。

打开窗口或者面板

选择Window菜单下,选择你所需要的面板。在面板名前面打钩的表示该面板处于显示状态或打开状态,显示圆点的表示该窗口处于活动状态。

作品

director是以拍摄电影的概念,来制作多媒体产品的。比如说一部电影的拍摄,首先我们要找到电影演员(Cast Member),在Director中,这些演员就是图像、文字、声音和动画等素材文件,演员找到后,就要按照剧本(Score)的情节安排演员的出场顺序以及出场方式,再来加上特效和交互的功能,最后制作成播放器(Projector)发布。下面让我们来完成在Director下的第一个作品。

1 运行Director

按“开始”按钮,再选择“所有程序”->“Macromedia” ->“Macromedia Director MX 2004”,桌面上马上显示欢迎画面。

在Director MX集成化的 *** 作环境中,主要包括四个主要窗口:舞台(Stage), 剧本(Score), 演员表(Cast)和属性检视器(Property Inspector),这是由于这几个部分的合作,才使得Director MX比同类软件的功能更加强大、更加简单易用。

2 设置电影属性

单击舞台窗口中的空白处,此时属性检视器将显示与电影相关的属性。按下属性检视器“Movie”选项卡,在Stage Size后面输入舞台的宽和高,读者也可以在后面的下拉列表中直接选取,这里列出了常用的舞台设置。选择468 * 60的屏幕设置。这样的设置通常应用来制作banner。

3 演员出场

选择工具面板上的填充矩形按钮,在舞台的左侧创建一个以黑色填充的矩形,注意矩形只占据舞台的一半,不要将整个舞台都遮盖住了。再选择文字工具,输入文本“欢迎体验Director MX 2004”。文字的颜色选择黑色,由于文字和矩形框的颜色都是黑色,因此两者重合的部分就无法看见文字了。现在我们要让这部分的文字以反色显示。在属性面板中,设置精灵的墨水效果为“Reverse”。此时两者重合的部分将以白色显示,如此可以制作出对比鲜明的效果,如果配合以文字的移动效果则会更好。

4 保存电影文件

选择“File”菜单下的“Save”选项或者直接按下工具栏上的“Save”按钮,输入电影的文件名“我的第一个作品”,电影的后缀通常都为“DIR”,这个不用用户输入。

Tips:在作品制作的关键时期,可以使用“Save as”功能保存不同时期的版本,这样可以恢复到原先的状态。

5 创建可执行文件

保存后的Dir文件必须要有Director的编辑环境才能打开,下面我们把dir文件输出成可执行文件,这样不需要Director的编辑环境就能运行。

选择File ->Publish命令,Director将在电影文件所在的目录下创建播放器,并自定运行播放器。片刻之后,你的第一个作品就生成了。此时你会发现你的电影只运行了一段时间就没有了,这是因为这个电影只有30帧,30帧放完后,电影就自动关闭了。下面我们让电影停在第1帧。

Director

Director是Macromedia 公司的又一重型武器,可以说是目前世界上最好的多媒体产品多是用Director开发的,不论是多媒体设计专家,还是教师、工程师以及艺术工作者,都会发现Director是一套非常理想的创作工具。使用Director不但可以创作多媒体教学光盘,而且可以创建活灵活现的Internet网页、多媒体的互动式简报以及制作出色的动画。Director可以被广泛应用于制作交互式多媒体教学演示、网络多媒体出版物、网络电影、网络交互式多媒体查询系统、动画片、企业的多媒体形象展示和产品宣传、游戏和屏幕保护程序等。另外,Director还提供了强大的脚本语言Lingo,使用户能够创建复杂的交互式应用程序。

1 界面方面易用

Director 提供了专业的编辑环境,高级的调试工具,以及方便好用的属性面板,使得 Director 的 *** 作简单方便,大大提高了开发的效率。

2 支持多种媒体类型

Director 支持广泛的媒体类型,包括多种图形格式以及 QuickTime 、 AVI 、 MP3 、 WAV 、 AIFF 、高级图像合成、动画、同步和声音播放效果等 40 多种媒体类型。

3 功能强的脚本工具

新用户可以通过拖放预设的 behavior 完成脚本的制作,而资深的用户可以通过 Lingo 制作出更炫的效果。 Lingo 是 Director 中的面向对象的语言,很多朋友认为 Director 难学就在于 Lingo 的使用很复杂。其实,这恰恰是 Director 的优势所在。通过 Lingo ,你可以实现一些常规方法无法实现的功能,可以无限自由地进行创作。 Lingo 能帮助添加强大的交互、数据跟踪及二维和三维动画、行为及效果。如果用户使用过 JavaScript 或 Visual Basic 的话,就会发现学习 Lingo 语法非常容易。

4 独有的三维空间

利用 Director 独有的 Shockwave 3D 引擎,可以轻松的创建互动的三维空间,制作交互的三维游戏,提供引人入胜的用户体验,让你的网站或作品更具吸引力。

5 创建方便可用的程序

Director 可以创建方便使用的软件,特别是伤残人士。利用 Director 可以实现键盘导航功能和语音朗读功能,无须使用专门的朗读软件。

6 作品可运行于多种环境

只需一次性创作,就可将 Director 作品运行于多种环境之下。你可以发布在 CD , DVD 上,也可以以 Shockwave 的形式发布在网络平台上。同时, Director 支持多 *** 作系统,包括 Windows 和 Mac OS X 。无论用户使用什么样的系统平台,都可以方便的浏览 Director 作品。

7 可扩展性强

Director 采用了 Xtra 体系结构,因而消除了其它多媒体开发工具的限制。使用 Director 的扩展功能,可以为 Director 添加无限的自定义特性和功能。例如,可以在 Director 内部访问和控制其它的应用程序。目前有众多的第三方公司为 Director 开发出各种功能各异的插件。

8 优秀的内存管理能力

Director 出色的内存管理能力,使得它能够快速处理长为几分钟或几小时的视频文件,为最终用户提供流畅的播放速度。

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Director最初用来做动画的软件

———————原创回答团成员专用标识———————

©原创回答团成员:bnb007为您解答,希望对您有所帮助,谢谢。

参考资料:原创回答团成员:bnb007


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11447387.html

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