Height 属性等于 0。
Width 属性等于 0。
Background 属性等于 nullNothingnullptrunitnull 引用(在 Visual Basic 中为 Nothing)。
Opacity 属性等于 0。
Visibility 属性等于 Visibility..::..Collapsed。
Canvas 的某个上级对象不可见。
前端需要在后端返回的图片集合里,根据提供的对角线坐标绘制矩形。矩形可能是多个。效果达到如下:
1、根据后端返回的图片list,生成canvas画布,
2、把图片画到canvas里面,再根据后端返回的坐标,在canvas里画矩形框。
此项目中,后端返回的坐标是基于缩略图的,但是前端渲染在页面上的图片,会按宽为788px来显示,所以坐标应该要按照比例来算。
真实的左上x点的计算方式为:真实宽 / 压缩宽 * 压缩x点
https://blog.csdn.net/qq_29594393/article/details/52849339
https://www.runoob.com/w3cnote/html5-canvas-intro.html
https://www.imooc.com/wenda/detail/551496
https://blog.csdn.net/qq_44907926/article/details/114907056?spm=1001.2014.3001.5501
①画矩形时,如果里面的参数有不是整数的话,容易导致边框粗细不一等问题。
②当矩形的边框lineWidth设置为1px时候,会出现线条模糊的问题。
关于第②个问题的延申:
这是测试提给我的bug:
我的思路存在的问题:
首先,同样是矩形的边框我同样设置的都是1px,不应该有的线条颜色深,有的颜色淡啊,排除了参数没有取整的问题后,我怀疑了颜色red在画布上的渲染问题,换成十六进制的同样有问题。就在我一筹莫展的时候,我叫来了小伙伴,我说你看这线条颜色是不是不一样,我开始怀疑我的眼神有问题。小伙伴说,你给线条整粗点看看这问题明显吗。我把边框线条设置了2px,发现和1px的粗细是一样的,并且颜色一样了线条不模糊了。换成别的宽度,只要不是1px都没有问题了。
思维的问题在于,我百度问题的描述有问题,我之前一直搜canvas绘制矩形线条深浅不一,我应该搜canvas矩形线条模糊。我排查问题的时候,固定思维模式觉得1px写的没错,却没有尝试排查。
关于这个问题的详细解答与解决办法:
canvas1px线条模糊
我的理解
canvas的线条画法不一样,canvas的每条线都有一条无限细的“中线”,线条的宽度是从中线向两侧延伸的,也就是说canvas绘制1px的时候,是中线向左右两边延申各取0.5,并不是向某一边延申(如果只是往右延申就不再是问题了),此时问题出现了,计算机不允许出现小于1px的图形,所以他做了一个折中的事:把这两个像素都绘制了。所以,如此一来,本来1px的线条,就成了看起来2px宽的线条。
延申:
HTML 5 Canvas详细讲解 ———— 第二篇(清除canvas画布上指定区域+橡皮擦功能实现;在画布上平铺指定图片;在画布上绘制文本;总结案例之刮刮乐功能实现)
package shadow.widgetimport android.content.Context
import android.graphics.Canvas
import android.graphics.Color
import android.graphics.Paint
import android.graphics.Rect
import android.util.AttributeSet
import android.widget.ImageView
public class myImageView extends ImageView {
private String namespace="http://shadow.com"
private int color
public myImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs)
// TODO Auto-generated constructor stub
color=Color.parseColor(attrs.getAttributeValue(namespace, "BorderColor"))
}
/* (non-Javadoc)
* @see android.widget.ImageView#onDraw(android.graphics.Canvas)
*/
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas)
//画边框
Rect rec=canvas.getClipBounds()
rec.bottom--
rec.right--
Paint paint=new Paint()
paint.setColor(color)
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE)
canvas.drawRect(rec, paint)
}
这里要注意的是super.onDraw(canvas)在前,否则边框可能会被图片所覆盖。
xml写法
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:shadow="http://shadow.com"
android:background="@drawable/bg_newslist"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<RelativeLayout android:id="@id/LinerLayout01"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<shadow.widget.myImageView
android:id="@id/newsitemPicWithBorder"
shadow:BorderColor="GRAY"
android:layout_width="80px"
android:layout_height="60px"
android:layout_alignParentRight="true"
android:src="@drawable/image_loading"
android:layout_centerInParent="true"
android:layout_marginRight="3px"
></shadow.widget.myImageView>
</LinearLayout>
设置边框颜色 shadow:BorderColor="GRAY"
myImageView imageView=(myImageView)findViewById(....)
imageView.set....//给imageView赋值
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