?2把模型导入lumion软件中,在软件左侧,我们找到材质,然后选择水的材质,我们在材质编辑菜单找到水的材质。我们选择一个好一点的水材质就行了。
?3我们只需要调整下细节就行了,我们还可以用景观里面的“水”来设置。这个适用于我们自己在lumion建的地形和原来模型没有区分其他的贴图的“水”贴图。我们在左侧找到景观,在景观里面找到“水”。
?4比如我们想要在这个圆形的凹陷加个湖泊,这个时候没有材质让我们选,我们直接选择水,放置物体。我们点了放置,然后鼠标拖动一个矩形框,大小根据需求来。
?5松开鼠标,这个矩形框就变成了水的材质了,我们根据周围的图标来设置高度和大小,向下移动到合适的位置,是不是就达到了湖泊的效果呢。
?6我们还可以设置水的样式,来达到自己理想的效果。
_ct-3D 的技术总监Remko Jacobs说,“我相信我们创造了非常特别的东西。这个软件的最大优点就在于人们能够直接预览并且节省时间和精力。”
_ct-3D刚刚发布了关于即将到来的建筑可视化软件Lumion的更多细节。Lumion是一个实时的3D可视化工具,用来制作电影和静帧作品,涉及到的领域包括建筑、规划和设计。它也可以传递现场演示。Lumion的强大就在于它能够提供优秀的图像,并将快速和高效工作流程结合在了一起,为你节省时间、精力和金钱。
_嗣悄芄恢苯釉谧约旱牡缒陨洗唇ㄐ槟庀质怠Mü秩靖咔宓缬氨纫郧案欤_umion大幅降低了制作时间。视频演示了你可以在短短几秒内就创造惊人的建筑可视化效果
场景编辑,在拍照模式下进行添加水滴。我们打开lumion软件,进入场景编辑,在场景编辑里,点击景观选项,开启海洋效果,调整高度即可,还有就是我们在编辑器里不打开海洋效果,点击拍照模式,在拍照模式下,添加水的效果,在水效果里,开启水下就行。
在特效里面添加反射,点击反射特效里面的那个铅笔图标,点击左下角的加号,添加反射平面,赋予你的水材质,就OK,其他的材质包括玻璃啥的也要这样才能形成真实反射,不加这个渲染也只会渲染模拟的反射。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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