导入OBJ文件
当有一个OBJ格式的文件要导入ZBrush中细致雕刻的时候,单击Tool[工具]菜单>Import[导入]按钮,找到存放的OBJ文件,选中该OBJ文件,单击打开按钮(也可以直接双击打开)。
储存OBJ文件
如果雕刻出来的模型要进行拓扑的话,就要储存成OBJ格式的文件。按下Tool[工具]菜单>Export[导出]按钮,然后打开要储存的文件夹,将其命名,单击保存按钮,如图所示。
【提示】:OBJ文件只可以保存一个模型,而且只是当前编辑下的细分级别。如果在SubTool[多重工具]面板中有多个物体,就需要一个一个保存,或者选中需要拓扑的模型,单击保存按钮。当雕刻未完成,而且有细分层级的时候,不可以保存OBJ文件,而要保存成ZTL文件。在雕刻的时候,细分级别是很重要的。
Zbrush教程:网页链接
ZBrush中如何在已有模型的基础上再导入一个物体的方法。
如下参考:
1.打开Maya软件,制作需要保存的模型,如下图所示。
2.点击“windows-settings/preferences-plug-in经理”。
3.打开pluginmanager对话框,选择“objExport”。Bunble”。
4.关闭对话框,打开“文件-导出所有文件”。
5.在d出对话框底部的“文件类型”(Filesoftype)中,找到底部的“OBjexport”。
6.指定保存路径,命名文件,点击[ExportAll]或按回车键导出。
7.打开刚刚保存的文件路径,您可以找到保存成功的OBJ文件。
8.最后,使用degreeZBRUSH以您刚刚保存的OBJ格式打开文件,这样您就可以将MAYA中的建模对象导入ZBRUSH中使用。
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