maya怎么做夜店灯光

maya怎么做夜店灯光,第1张

可以通过创建灯光,调整属性里的参数来实现。

具体步骤:1、打开Maya,用多边形平面、多边形球体先创建一个基本场景。2、创建一个聚光灯(SpotLight),通过移动(W)、旋转(E)调整位置使聚光灯照射到球体。3、这时候点击页面右上角的“渲染”按钮可以看到初步渲染效果。

这六种灯光类型分别是:AmbientLight(环境光源)、DirectionalLight(平行光源)、PointLight(泛光灯光源)、SpotLight(聚光灯光源)、AreaLight(面积光源)、VolumeLight(体积光源)。

1、打开Maya,新建工程文件。

2、新建一个聚光灯。

3、进入灯光视角进行调节,选中灯光,点击panel。

4、双击灯光,进入灯光属性面板。

5、灯光调为大于0时,为照亮模式,灯光强度调为负值为吸收模式。

6、调节penum数值,即可解决背光问题。Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11463192.html

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