具体步骤:1、打开Maya,用多边形平面、多边形球体先创建一个基本场景。2、创建一个聚光灯(SpotLight),通过移动(W)、旋转(E)调整位置使聚光灯照射到球体。3、这时候点击页面右上角的“渲染”按钮可以看到初步渲染效果。
这六种灯光类型分别是:AmbientLight(环境光源)、DirectionalLight(平行光源)、PointLight(泛光灯光源)、SpotLight(聚光灯光源)、AreaLight(面积光源)、VolumeLight(体积光源)。
1、打开Maya,新建工程文件。2、新建一个聚光灯。
3、进入灯光视角进行调节,选中灯光,点击panel。
4、双击灯光,进入灯光属性面板。
5、灯光调为大于0时,为照亮模式,灯光强度调为负值为吸收模式。
6、调节penum数值,即可解决背光问题。Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技。
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