1. 火
属性-(每等级)增加
攻击力/魔法攻击 +20)火属性-(攻击速度
提升 +7)火属性-(最大攻击力/魔法攻击力提升 +30)火属性-(最小攻击力/魔法攻击提升 +20)火属性-(攻击力/魔法攻击力提升 +20)火属性-(AG消耗量减少 +40%)水属性-(防御成功率提高 +10%)水属性-(防御力提升 +30)水属性-(盾牌防御力提升 +7%)水属性-(伤害减少 +4%)水属性-(伤害反射 +5%)冰属性-(杀怪增加生命值 +1384)冰属性-(杀怪增加魔法值+181)冰属性-(技能攻击力提升 +37)冰属性-(技能成功率提升 +25)冰属性-(物品耐久度强化 +30%)风属性-(生命值自动恢复提升 +8)风属性-(最大生命值提升 +4%)风属性-(魔法值自动恢复提升 +7%)风属性-(最大AG提升 +25)风属性-(AG值提升 +3)雷属性-(卓越一击攻击力提升 +15)雷属性-(卓越一击概率提升 +10%)雷属性-(幸运一击攻击提升 +30)雷属性-(幸运一击概率提升 +8%)土属性-(体力提升 +30)这是比较好的石头2. 如果镶嵌武器 可以考虑雷属性 也上一个火渐少AG消耗的石头好石头列表风(提高最大生命值+4%)+4%是对光PP时,生命的基数来计算的土(提高体力+30) 水(减伤伤害+4%) 水(反d伤害+4%) 水(提高防御成功率10%) ?F10的话,装备上有一件就够了 冰(提高技能攻击力)雷(全部都不错)火(除去加攻击速度的都可以) 注意一下 F10是针对怪物才有效的 对PK无效 所以如果要杀人的话 不镶嵌这一个 这个东西见仁见智 还是要自己选择 考虑本身职业的需要来选择石头才是最好的效果 另外再给你幸运荧光属性激活的条件武器荧光属性战士武器:火雷冰,这个顺序镶嵌,30%几率出现攻击力+11的荧光属性 雷冰火,这个顺序镶嵌,30%几率出现技能攻击力+11的应该属性 备注:个人感觉技能攻击力+11比攻击力+11好法师杖:火雷冰,这个顺序镶嵌,30%几率出现攻击力/魔法攻击力+5的荧光属性 ?雷冰火,这个顺序镶嵌,30%几率出现技能攻击力+11的应该属性 衣服荧光属性 ?3. 全部职业:水土风,这个顺序镶嵌,30%几率出现防御力+24的荧光属性 土风水,这个顺序镶嵌,30%几率出现最大生命值+29的荧光属性整体荧光属性 Sqmjf@o$>?全部职业:武器+衣服,所有的石头中 ;水风土火雷冰,各有一个的时候,100%激活双倍攻击概率+3%的整套属性 ?;火水(3)冰风(3)雷土(2),100%激活无视对方防御攻击+1%的整套属性武器套装词缀
武器套装是由单手武器和副手武器组成,具体的词缀分别是【毒刃】、【锋利】、【缓击】和【辉煌】。
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套装效果基本上都是一些DOT伤害能力,比如说降属性状态、降低速度、冻结等,可以有效提升勇士们的控制能力。不过不能连续触发,具有一定的冷却时间。
毒刃
两件套效果:增加一定的攻击和攻击加成,在攻击玩家时,有一定几率使目标中毒一段时间。
锋利
两件套效果:增加一定的攻击和攻击加成,在攻击玩家时,有一定几率降低目标防御一段时间。
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缓击
两件套效果:增加一定的攻击和攻击加成,在攻击玩家时,有一定几率使目标减速一段时间。
辉煌
两件套效果:增加一定的攻击和攻击加成,在攻击玩家时,有一定几率冻结目标一段时间。
首饰套装词缀
首饰套装是由一个项链与两个戒指组成,具体的词缀分别是【狂暴】、【穿刺】、【追击】和【重击】。套装效果是针对各种已拥有DOT状态的目标进行追加伤害。
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不同于武器卓越词缀,首饰套装词缀所带来的都是永久效果,且没有冷却时间。
狂暴
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