是配置一个顶点最多受几个骨骼影响的,最大为4,默认为2
在做模型的时候要注意这个
在project 面板中 右键 选择 会产生一个 animation……把他拖到一个游戏物体上
选择游戏物体……然后 点点点(默认会多个窗口 没有这个蜜汁窗口 看下面的打开方式)
还有一种方法
在windows 中直接打开 animation窗口
点Create 选择一个位置(最好是在asste目录下)
然后 建出来的 东西 和上面的用法一样
……
大概就是这样(我对应clips是啥没理解错的话)
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